Seni Elektronik (EA) secara rasmi mengumumkan bahawa ansuran seterusnya dalam siri * Battlefield * yang dikasihi dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun fiskal EA 2026, yang menjangkau dari April 2025 hingga Mac 2026.
Di samping pengumuman tarikh pelepasan, EA memberikan gambaran rasmi pertama permainan * Battlefield * baru melalui rakaman permainan pra-Alpha. Ini adalah sebahagian daripada yang lebih luas mendedahkan tentang perkembangan permainan dan inisiatif ujian pemain, yang dipamerkan dalam video yang memperkenalkan *Lab Battlefield *. Inisiatif baru ini direka untuk melibatkan pemain dalam proses ujian dan inovasi menjelang pelancaran permainan.
EA juga memperkenalkan *Battlefield Studios *, nama kolektif untuk empat studio yang kini bekerja pada projek itu: Dice di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada aspek multiplayer; Motif, yang terkenal dengan Ruang Ruang *Dead *dan *Star Wars: Squadron *, mengendalikan misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain; Kesan Ripple, dahulunya Dice LA, yang ditugaskan untuk membawa pemain baru ke dalam francais * Battlefield *; dan kriteria, sebelum ini didedikasikan untuk *keperluan untuk kelajuan *, kini bekerja pada kempen pemain tunggal.
Apabila pembangunan memasuki fasa "kritikal", EA berminat untuk mengumpul maklum balas pemain untuk memperbaiki dan meningkatkan permainan. * Battlefield Labs* akan berfungsi sebagai platform untuk menguji unsur -unsur teras seperti pertempuran dan kemusnahan, serta idea -idea baru dan penambahbaikan kepada sistem kelas, termasuk serangan, jurutera, sokongan, dan recon, untuk memupuk permainan strategik yang lebih mendalam. Mod permainan ikonik, penaklukan dan kejayaan, juga akan menjadi sebahagian daripada proses ujian.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa walaupun fokus penting pada *Battlefield *, EA menutup permainan Ridgeline tahun lepas, yang sedang membangunkan permainan Battlefield *pemain tunggal *. Penutupan ini menggariskan kepentingan tinggi dan tumpuan sengit pada projek semasa.
Pada bulan September, EA berkongsi seni konsep awal dan butiran mengenai permainan, mengesahkan kembali ke suasana moden berikutan permainan sebelumnya yang ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan. Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios, menekankan keperluan untuk menawan semula inti dari *Battlefield *dilihat di *Battlefield 3 *dan *Battlefield 4 *, mencadangkan pulangan nostalgia ke akar siri.
Permainan Battlefield *seterusnya dilihat sebagai peluang kritikal bagi EA untuk mendapatkan semula kepercayaan fanbase terasnya selepas penerimaan campuran ke *Battlefield 2042 *. Permainan terakhir ini memperkenalkan unsur-unsur kontroversi seperti pakar dan peta 128 pemain, yang kemudiannya kembali ke 64 pemain. Tajuk yang akan datang bertujuan untuk memberi tumpuan kepada pengalaman medan perang * yang lebih tradisional tanpa pakar.
Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyifatkan projek itu sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]," mencerminkan pelaburan besar syarikat dalam francais. Vince Zampella mengulangi komitmen untuk bukan sahaja memuaskan peminat lama tetapi juga untuk memperluaskan * Battlefield * Universe, menawarkan pengalaman yang pelbagai dalam siri ini.
Walaupun EA masih belum mendedahkan platform pelancaran khusus atau tajuk akhir untuk permainan * Battlefield * yang baru, jangkaan dan jangkaan adalah tinggi apabila pembangunan berlangsung.