Electronic Arts (EA) ha annunciato ufficialmente che la prossima puntata della serie amata * Battlefield * è prevista per il rilascio durante l'anno fiscale di EA 2026, che dura da aprile 2025 a marzo 2026. Questo gioco ansioso è stato evidenziato nel rapporto sui risultati finanziari di EA.
Oltre all'annuncio della data di uscita, EA ha fornito un primo assaggio ufficiale del nuovo gioco * Battlefield * attraverso filmati di gameplay pre-alfa. Questo faceva parte di una più ampia rivelazione sullo sviluppo del gioco e sulle iniziative di test dei giocatori, in mostra in un video che introduce *Battlefield Labs *. Questa nuova iniziativa è progettata per coinvolgere i giocatori nel processo di test e innovazione prima del lancio del gioco.
EA ha anche introdotto *Battlefield Studios *, il nome collettivo dei quattro studi attualmente lavorando al progetto: Dice a Stoccolma, Svezia, concentrandosi su aspetti multiplayer; Motivo, noto per il remake *Dead Space *e *Star Wars: Squadrons *, gestisce missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Effetto a catena, precedentemente dadi a LA, incaricato di portare nuovi giocatori nel franchise * Battlefield *; e criterio, precedentemente dedicato a *Need for Speed *, ora lavorando alla campagna per giocatore singolo.
Man mano che lo sviluppo entra in una fase "critica", EA è entusiasta di raccogliere feedback dei giocatori per perfezionare e migliorare il gioco. * Battlefield Labs* fungerà da piattaforma per testare elementi fondamentali come il combattimento e la distruzione, nonché nuove idee e perfezionamenti al sistema di classe, tra cui assalto, ingegnere, supporto e ricognizione, per favorire il gameplay strategico più profondo. Anche le modalità iconiche di gioco, conquista e rivoluzionario, faranno parte del processo di test.
È importante notare che, nonostante l'attenzione significativa su *Battlefield *, EA ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, che stava sviluppando un gioco autonomo a giocatore singolo *Battlefield *. Questa chiusura sottolinea le quote elevate e l'intensa attenzione sul progetto attuale.
A settembre, EA ha condiviso la concept art iniziale e i dettagli sul gioco, confermando un ritorno a un ambiente moderno seguendo i giochi precedenti ambientati nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato la necessità di riconquistare l'essenza di *Battlefield *visto in *Battlefield 3 *e *Battlefield 4 *, suggerendo un ritorno nostalgico alle radici della serie.
Il prossimo gioco *Battlefield *è visto come un'opportunità fondamentale per EA di riguadagnare la fiducia della sua base di core dopo l'accoglienza mista a *Battlefield 2042 *. Quest'ultimo gioco ha introdotto elementi controversi come specialisti e mappe a 128 giocatori, che sono stati successivamente ridimensionati a 64 giocatori. Il titolo imminente mira a concentrarsi su un'esperienza * di battaglia * più tradizionale senza specialisti.
Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]", riflettendo gli investimenti sostanziali dell'azienda nel franchise. Vince Zampella ha ribadito l'impegno non solo per soddisfare i fan di lunga data, ma anche di espandere l'universo * Battlefield *, offrendo diverse esperienze all'interno della serie.
Mentre EA deve ancora rivelare le piattaforme di lancio specifiche o il titolo finale per il nuovo gioco * Battlefield *, l'anticipazione e le aspettative sono elevate man mano che lo sviluppo avanza.