2025 ခုနှစ် April ပြီ 2025 မှ 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2026 ရက်မှလွတ်မြောက်လာသည့်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်တွင် EA ၏ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်တွင်သက်တမ်းတိုးသည့်ဒုတိယနှစ်အရစ်ကျ) စီးရီးကိုထုတ်ပြန်ရန် EA SUGHIFTFIED * စီးရီးကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်ဟုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။
ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲနှင့်အတူ EA သည် Pre-alpha gameplay praypage မှတဆင့်ပထမ ဦး ဆုံး * စစ်မြေပြင် * ဂိမ်းကိုပထမဆုံးတရားဝင်တစေ့တစောင်းကိုပေးလိုက်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကစားသမားစစ်ဆေးရေးအစီအစဉ်များနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအရာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်းအသစ်သည်ကစားပွဲမတိုင်မီစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်ကစားသမားများပါ 0 င်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
EA သည် Battlefield Studios ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ စီမံကိန်းတွင်လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသောစတူဒီယိုလေးခုအတွက်စုပေါင်းအမည် - စတော့ဟုမ်းရှိအန်စာတုံး, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, * အဝေးဆုံးနေရာ * ENFAKE နှင့် * Star Wars တို့ကြောင့်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာ Squadrons *, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုကိုင်တွယ်ခြင်း, ဂေဟဗေဒအကျိုးသက်ရောက်မှုယခင်က Dice La သည်ကစားသမားအသစ်များကို * စစ်မြေပြင် * franchise သို့ယူဆောင်လာသည့်လုပ်ငန်းတာဝန်များ, ယခင်ကမြန်မြန်ဆန်ဆန်လိုအပ်သောစံနှုန်းများ * သည်ယခုအချိန်တွင် Single-Player Campaign တွင်အလုပ်လုပ်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် "ဝေဖန်" အဆင့်တစ်ခုထဲသို့ဝင်လာသည်နှင့်အမျှ EA သည်ဂိမ်းကိုပြန်လည်သန့်စင်ရန်နှင့်မြှင့်တင်ရန်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များကိုစုဆောင်းရန်စိတ်အားထက်သန်သည်။ Battlefield Labs * ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်း, အထင်ကရဂိမ်း Modes များ, အနိုင်ယူခြင်းနှင့်အောင်မြင်ခြင်းသည်စမ်းသပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အစိတ်အပိုင်းလည်းဖြစ်လိမ့်မည်။
EA Battlefield * သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Solidone Single-Playerfield * GAME ကိုတီထွင်ခဲ့သော * စစ်မြေပြင် * ရှိနေသော်လည်း * စစ်မြေပြင် * ရှိနေသော်လည်းမှတ်သားရန်အရေးကြီးသည်။ ဤပိတ်ပစ်သည်လက်ရှိစီမံကိန်းအပေါ်တွင်မြင့်မားသောလောင်းကြေးနှင့်ပြင်းထန်သောအာရုံစိုက်မှုကိုအလေးထားသည်။
စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်ကန ဦး အယူအဆအနုပညာနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှဝေခဲ့ပြီးပထမကမ္ဘာစစ်တွင်အရင်စစ်ပွဲများ, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မနီးမဝေးကာလ၌ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Grow GoM GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည် Battlefield 3 * နှင့် Battlefieldfield (4) တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည့် * စစ်မြေပြင် * ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ရယူရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
လာမည့် * စစ်မြေပြင် * ဂိမ်းကို EA အတွက် EA သည်၎င်း၏ core feedbase ကိုပြန်လည်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုပြန်လည်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုပြန်လည်ရယူပါ။ အဆုံးစွန်သောဂိမ်းသည်အထူးကုများကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာအရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်သည်ရိုးရာစစ်မြေပြင် * ကိုအထူးကျွမ်းကျင်သူများမပါဘဲအတွေ့အကြုံများကိုအာရုံစိုက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
EA CEO CEO Andrew Wilson ကစီမံကိန်းကို "EA ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများ" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ Vince Zampella သည်အချိန်ကြာမြင့်စွာပရိသတ်များကျေနပ်မှုသာမကဘဲ * စစ်မြေပြင် * စကြာ 0 universe ာကိုတိုးချဲ့ရန်အတွက်ကတိကဝတ်ကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပစ်မှတ်ထားသည့်ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်အသစ်သော * စစ်မြေပြင် * ဂိမ်းအတွက်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသနိုင်သော်လည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှမျှော်လင့်ခြင်းနှင့်မျှော်လင့်ချက်များသည်မြင့်မားသည်။