Electronic Arts (EA) oficjalnie ogłosił, że kolejna część w Umiłowanej Serii Battlefield * ma zostać wydana podczas roku podatkowego EA, który obejmuje od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Ta niecierpliwie oczekiwana gra została podkreślona w raporcie finansowym EA za trzeci kwartał roku podatkowego zakończenia marca 2025 r., Gdzie opisano ją jako „Oczekiwana gra fiskalna 2026 została wyróżniona w wynikach finansowych.
Oprócz ogłoszenia daty premiery EA zapewniło pierwsze oficjalne spojrzenie na nową * grę Battlefield * za pośrednictwem nagrań przed-alfa. Było to częścią szerszego ujawnienia na temat inicjatyw programistycznych i testowania graczy, zaprezentowanego w filmie wprowadzającym *Battlefield Labs *. Ta nowa inicjatywa ma na celu zaangażowanie graczy w proces testowania i innowacji przed uruchomieniem gry.
EA wprowadziło również *Battlefield Studios *, zbiorową nazwę czterech studiów, które obecnie pracują nad projektem: Dice w Sztokholmie, Szwecja, koncentrując się na aspektach wieloosobowych; Motive, znany z *remake'u *Dead Space *i *Gwiezdne wojny: eskadry *, obsługa misji pojedynczych graczy i map wieloosobowych; Ripple Effect, wcześniej Dice LA, za zadanie wprowadzić nowych graczy do franczyzy * Battlefield *; i kryterium, wcześniej poświęcone *Need for Speed *, obecnie pracując nad kampanią dla jednego gracza.
Gdy rozwój wkracza w fazę „krytyczną”, EA chce zbierać informacje zwrotne od graczy, aby udoskonalić i ulepszyć grę. * Battlefield Labs* będzie służyć jako platforma do testowania podstawowych elementów, takich jak walka i zniszczenie, a także nowe pomysły i udoskonalenia systemu klasowego, w tym napad, inżynier, wsparcie i rekon, aby wspierać głębszą strategiczną rozgrywkę. Ikoniczne tryby gry, podbój i przełom, będą również częścią procesu testowania.
Należy zauważyć, że pomimo znacznego skupienia się na *Battlefield *, EA zamknęło gry Ridgeline w zeszłym roku, która rozwijała samodzielną grę dla jednego gracza *Battlefield *. To zamknięcie podkreśla wysokie stawki i intensywne skupienie się na obecnym projekcie.
We wrześniu EA podzielił się początkową sztuką koncepcyjną i szczegółami na temat gry, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich grach ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił potrzebę odzyskania esencji *Battlefield *widzianych w *Battlefield 3 *i *Battlefield 4 *, sugerując nostalgiczny powrót do korzeni serii.
Kolejna *gra Battlefield *jest postrzegana jako krytyczna okazja dla EA do odzyskania zaufania swojej podstawowej grupy fanów po mieszanym przyjęciu do *Battlefield 2042 *. Ta ostatnia gra wprowadziła kontrowersyjne elementy, takie jak specjaliści i mapy 128 graczy, które zostały później skalowane do 64 graczy. Nadchodzący tytuł ma skupić się na bardziej tradycyjnym * polu bitwy * bez specjalistów.
Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, odzwierciedlający znaczne inwestycje firmy w franczyzę. Vince Zampella powtórzył zobowiązanie do nie tylko zadowolenia wieloletnich fanów, ale także rozszerzenia * wszechświata Battlefield *, oferując różnorodne doświadczenia w serii.
Podczas gdy EA nie ujawniło jeszcze konkretnych platform startowych lub ostatecznego tytułu nowej gry * Battlefield *, oczekiwania i oczekiwania są wysokie w miarę postępu rozwoju.