Josef Fares, la forza creativa dietro Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sul tanto atteso gioco, Spalato Fiction, in un'intervista penetrante. Le tariffe hanno riaffermato il fermo impegno dello studio a guidare i modelli di servizio dal vivo e le microtransazioni, sottolineando una dedizione a pure esperienze di gioco. Ha chiarito che la nocciola non sarà pubblica o si esaurisce a una società più ampia, affermando saldamente: "Non andremo pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco".
Nella sua conversazione con Minnmax, Fares ha rivelato che la trama principale della fiction divisa dovrebbe durare circa 12-14 ore, una durata che rispecchia da vicino quella del loro successo precedente, ci vogliono due. Per coloro che desiderano immergersi più a fondo, comprese missioni opzionali e contenuti aggiuntivi, il gameplay può estendersi a 16-17 ore, offrendo un'esperienza ricca e coinvolgente.
Mentre Hazelight è rinomata per i suoi titoli di gameplay cooperativi, le tariffe hanno accennato all'apertura dello studio di avventurarsi in giochi a giocatore singolo in futuro. Ha anche rivelato che il budget per la finzione divisa è il doppio di quello che ne richiede due. Nonostante ciò, la nocciolight rimane impegnata a fornire un'esperienza completa senza la necessità di DLC post-lancio, garantendo che tutte le funzionalità siano disponibili dal momento in cui i giocatori si tuffano. I fan possono contrassegnare i loro calendari mentre la fiction divisa è destinata a lanciare a livello globale il 6 marzo, disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X |