Josef Fares ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอ Hazelight เมื่อไม่นานมานี้ได้แสดงให้เห็นถึงเกมที่คาดว่าจะเป็นนวนิยายในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้ง ค่าโดยสารยืนยันถึงความมุ่งมั่นอย่างแข็งขันของสตูดิโอในการควบคุมแบบจำลองการใช้ชีวิตและการทำ microtransactions โดยเน้นการอุทิศตนเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่บริสุทธิ์ เขาทำให้ชัดเจนว่า Hazelight จะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะหรือขายให้กับ บริษัท ขนาดใหญ่โดยระบุอย่างมั่นคงว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น"
ในการสนทนาของเขากับ Minnmax ค่าโดยสารเปิดเผยว่าเรื่องราวหลักของนิยายแยกคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงซึ่งเป็นระยะเวลาที่สะท้อนให้เห็นถึงการโจมตีครั้งก่อนของพวกเขาอย่างใกล้ชิด สำหรับผู้ที่ต้องการดำน้ำลึกรวมถึงภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมการเล่นเกมสามารถขยายไปถึง 16-17 ชั่วโมงซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลายและมีส่วนร่วม
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่ค่าโดยสารกล่าวถึงการเปิดกว้างของสตูดิโอเพื่อเข้าสู่เกมผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณสำหรับการแยกนิยายเป็นสองเท่าของมันใช้เวลาสอง อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Hazelight ยังคงมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์โดยไม่จำเป็นต้องใช้ DLC หลังการเปิดตัวทำให้มั่นใจได้ว่าคุณสมบัติทั้งหมดจะมีให้ตั้งแต่วินาทีที่ผู้เล่นดำน้ำเข้ามาแฟน ๆ สามารถทำเครื่องหมายปฏิทินของพวกเขาเป็นนิยายแยกถูกตั้งค่าให้เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมมีให้บริการบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X |