Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti
Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), telah melancarkan Battlefield Labs, sebuah platform penyusuan pemain revolusioner yang direka untuk melibatkan masyarakat secara langsung dalam membentuk ansuran Battlefield masa depan. Diumumkan pada 3 Februari 2025, inisiatif ini menandakan langkah penting ke arah pembangunan permainan kerjasama.
Pengaruh pemain langsung pada masa depan Battlefield
Battlefield Studios mengiktiraf peranan penting maklum balas komuniti, terutamanya semasa fasa pembangunan penting. Pemain terpilih dari pelayan Eropah dan Amerika Utara akan dijemput untuk mengambil bahagian dalam fasa Labs Battlefield awal, menyediakan ujian tangan mekanik dan ciri-ciri permainan baru. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan, individu yang berminat boleh mendaftarkan minat mereka melalui pautan yang disediakan.
Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios, menekankan kepentingan platform: "Permainan ini mempunyai potensi besar. Lab Battlefield memberi kuasa kepada pasukan kami untuk memanfaatkan potensi itu melalui ujian pra-alpha."
Walaupun penyertaan pada mulanya terhad, Battlefield Studios menjamin bahawa kemas kini akan dikongsi dengan komuniti yang lebih luas, memastikan semua orang tetap dimaklumkan mengenai proses pembangunan. Kerjasama komuniti selanjutnya dirancang untuk gelaran Battlefield masa depan. Studio ini terdiri daripada dadu (pencipta francais medan perang), kesan riak, motif (pemaju skuadron Star Wars dan ruang mati), dan kriteria.
Menguji Elemen Permainan Teras di Lab Battlefield
Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada ujian berulang aspek permainan utama. Fasa awal akan menumpukan perhatian kepada pertempuran teras dan kemusnahan, diikuti oleh senjata, kenderaan, dan pengimbangan alat. Maklum balas juga akan memaklumkan reka bentuk peta, mod permainan, dan dinamik skuad. Mod penaklukan yang biasa dan terobosan akan dimasukkan, menyediakan rangka kerja untuk menguji peningkatan inovatif.
Penaklukan, mod berskala besar yang berpusat di sekitar menangkap titik kawalan, menggunakan sistem tiket di mana pasukan kehilangan tiket apabila respawn atau kawalan bendera musuh. Terobosan, menyerang penyerang terhadap pembela dalam pertempuran berasaskan sektor, juga menggunakan sistem tiket, dengan penyerang mendapatkan semula tiket apabila menangkap sektor dan tiket bonus untuk menghapuskan musuh yang tersisa.
Penambahbaikan sistem kelas adalah satu lagi tumpuan utama. Walaupun yakin dengan kemajuan semasa, Battlefield Studios mengiktiraf sumbangan maklum balas pemain yang tidak ternilai dalam mencapai keseimbangan, fungsi, dan rasa yang optimum.