Ringkasan
- Greg Reisdorf, pengarah kreatif Call of Duty's Multiplayer, telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun perkhidmatan.
- Beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf mengetuai perkembangan ciri multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan tambahan.
Greg Reisdorf, pengarah kreatif Call of Duty's Multiplayer, telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun. Reisdorf memainkan peranan penting dalam pembangunan semua tajuk Call of Duty yang dihasilkan oleh Sledgehammer, bermula dengan Call of Duty asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.
Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games mengeluarkan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3, hanya dua tahun kemudian. Selama bertahun -tahun, studio itu telah bekerjasama dengan pemaju terkenal lain seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty, 2024's Call of Duty: Black Ops 6 dan Call of Duty Popular: Warzone.
Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games pada 10 Januari melalui Twitter, di mana dia berkongsi benang yang memperincikan pencapaian dan pengalamannya. Perjalanannya di Sledgehammer bermula dengan sumbangan penting kepada Modern Warfare 3 2011, termasuk misi kempen Bumi yang hangus. Salah satu karya yang paling mengasyikkan dari permainan ini adalah urutan yang memaparkan sabun di sebuah gurney dalam misi Blood Brothers, yang digambarkan sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" yang telah dia kerjakan.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting dalam memulakan era "Boots of the Ground" Call of Duty dengan karyanya di Call of Duty: Advanced Warfare. Beliau membantu membangunkan sistem permainan seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads, bersama dengan tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta berbilang pemain. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada perkara -perkara penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan sumbangannya kepada Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan keadaan awal permainan pada pelancaran. Sistem Bahagian, yang menyekat senjata ke kelas tertentu dan kebebasan pemain yang terhad, dengan cepat dibalikkan, banyak kelegaannya. Beliau juga menyumbang dengan ketara kepada Call of Duty: Multiplayer Vanguard, yang memberi tumpuan kepada penemuan permainan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia lebih suka untuk permainan yang menyeronokkan mereka melalui simulasi ketenteraan.
Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya dengan pembangunan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati meninjau semula peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009) dan menambah butiran halus, seperti Skull Shepherd pada Peta Rust. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia terus bekerja pada mod musim Live Warfare 3 Modern, termasuk mod percutian Snowfight dan Berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun sokongan selepas pelancaran, Reisdorf bekerja lebih dari 20 mod untuk Modern Warfare 3 dan menyatakan kegembiraan mengenai usaha masa depannya dalam industri permainan.