xddxz.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  "Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

"Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

May-akda : Sadie Update:May 27,2025

"Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

Buod

  • Si Greg Reisdorf, ang Creative Director ng Multiplayer ng Call of Duty, ay umalis sa Sledgehammer Games pagkatapos ng 15 taong serbisyo.
  • Naglaro siya ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011.
  • Pinangunahan ni Reisdorf ang pagbuo ng mga tampok ng Multiplayer para sa Call of Duty ng 2023: Modern Warfare 3, kabilang ang mga mode ng live na panahon at karagdagang nilalaman.

Si Greg Reisdorf, ang Creative Director ng Multiplayer ng Call of Duty, ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games pagkatapos ng 15-taong panunungkulan. Ang Reisdorf ay nakatulong sa pagbuo ng lahat ng mga pamagat ng Call of Duty na ginawa ni Sledgehammer, na nagsisimula sa orihinal na Call of Duty: Modern Warfare 3, na pinakawalan noong 2011.

Itinatag noong Hulyo 21, 2009, sa Foster City, California, pinakawalan ng Sledgehammer Games ang unang pamagat ng Call of Duty, Modern Warfare 3, makalipas lamang ang dalawang taon. Sa paglipas ng mga taon, ang studio ay nakipagtulungan sa iba pang mga kilalang developer tulad ng Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa maraming mga paglabas ng Call of Duty, kabilang ang pinakabagong, Call of Duty ng 2024: Black Ops 6 at ang tanyag na Call of Duty: Warzone.

Noong Enero 13, kinumpirma ni Reisdorf ang kanyang paglabas mula sa Sledgehammer Games noong Enero 10 sa pamamagitan ng Twitter, kung saan ibinahagi niya ang isang thread na nagdedetalye sa kanyang mga nagawa at karanasan. Ang kanyang paglalakbay sa Sledgehammer ay nagsimula sa mga makabuluhang kontribusyon sa modernong digma 3 ng 2011, kasama na ang scorched misyon ng kampanya sa lupa. Ang isa sa kanyang pinaka -hindi malilimot na mga gawa mula sa larong ito ay ang pagkakasunud -sunod na nagtatampok ng sabon sa isang gurney sa misyon ng mga kapatid ng dugo, na inilarawan niya bilang "isa sa mga pinaka -masaya at magulong sandali" na nagtrabaho siya.

Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay Nag -iwan ng Sledgehammer Games Pagkatapos ng 15 taon

Si Reisdorf ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa pagsisimula ng "Boots Off the Ground" era ng Call of Duty kasama ang kanyang trabaho sa Call of Duty: Advanced Warfare. Tumulong siya sa pagbuo ng mga sistema ng gameplay tulad ng Boost Jumps, Dodging, at Tactical Reloads, kasama ang mga natatanging lagda ng armas, armas ng enerhiya, at mga mapa ng Multiplayer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng halo -halong damdamin tungkol sa "pick 13" system, na naniniwala na ang mga guhitan ay hindi dapat makaapekto sa mga mahahalagang bagay tulad ng pangunahing at pangalawang armas.

Pagninilay -nilay sa kanyang mga kontribusyon sa Call of Duty: WW2, tinalakay ni Reisdorf ang paunang estado ng laro sa paglulunsad. Ang sistema ng mga dibisyon, na naghihigpitan ng mga sandata sa mga tiyak na klase at limitadong kalayaan ng manlalaro, ay mabilis na nabaligtad, higit sa kanyang ginhawa. Nag-ambag din siya nang malaki sa Call of Duty: Multiplayer ng Vanguard, na nakatuon sa pagtuklas ng laro at tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya, na mas pinipili niya ang kanilang masayang gameplay sa kunwa ng militar.

Sa wakas, ibinahagi ni Reisdorf ang kanyang mga karanasan sa pag -unlad ng mga mapa ng Multiplayer para sa Call of Duty ng 2023: Modern Warfare 3. Nasisiyahan siya sa muling pagsusuri sa mga klasikong mapa mula sa Modern Warfare 2 (2009) at pagdaragdag ng mga banayad na detalye, tulad ng Shepherd's Skull on the Rust Map. Bilang Creative Director ng Multiplayer, direktang nagtrabaho siya sa mga mode ng live na panahon ng Warfare 3, kasama ang snowfight ng Season 1 at nakakahawang mga mode ng holiday. Sa buong taon ng suporta sa post-launch, nagtrabaho si Reisdorf sa higit sa 20 mga mode para sa modernong digma 3 at nagpahayag ng kaguluhan tungkol sa kanyang hinaharap na mga pagsusumikap sa industriya ng gaming.

Mga pinakabagong artikulo
  • Mga Elemento ng Oras ng Ninja: Inilabas ang Ultimate Guide at Tier List

    ​ Ang mastering ang ** elemento ** ay mahalaga para sa bawat naghahangad na ninja sa*ninja time*. Ang bawat ** elemento ** ay nagdadala ng mga natatanging kakayahan, na ginagawang mas kapana -panabik ang iyong paglalakbay sa laro. Mas gusto mo ang hilaw na kapangyarihan ng ** sunog **, ang madiskarteng bentahe ng ** ice **, o ang bilis ng ** hangin **, bawat ** elem

    May-akda : Natalie Tingnan Lahat

  • Ang petsa ng paglabas ng bagay at mga kakayahan sa mga karibal ng Marvel ay nagbukas

    ​ Ang Season 1 ng Marvel Rivals ay sumipa sa isang bang, na nagpapakilala ng mga iconic na character tulad ng Mister Fantastic at Invisible Woman. Ang mga tagahanga ay sabik na hinihintay ang pagdating ng bagay at sulo ng tao, at ang paghihintay ay sa wakas natapos. Ang bagay ay opisyal na sasali sa Marvel Rivals roster sa Pebrero 21, kasama

    May-akda : Allison Tingnan Lahat

  • ​ Kung pinapanatili mo ang mga tab sa quirky creations ng Triband, maaari mo nang malaman na kung ano ang kotse? ay muling ginagawa ang mga alon-ang oras na ito na sumali sa mga puwersa na may pinakamalawak na kababalaghan sa pagbawas sa lipunan, kasama sa atin. Kilala sa natatanging timpla ng komedya at kaguluhan, ano ang kotse? ay nakatakdang ipakilala ang isang exciti

    May-akda : Leo Tingnan Lahat

Mga paksa
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saan
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saanTOP

Naghahanap para sa pinakamahusay na mga offline na laro upang i -play kahit saan, anumang oras? Nagtatampok ang koleksyon na ito ng iba't ibang mga top-rated na laro, perpekto para sa kapag ikaw ay offline. Tangkilikin ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kasama ang Arctic Wolf Family Simulator, Master Hamoning Puzzle na may Tile Connect, o ipakita ang iyong mga kasanayan sa Pro Snooker 2024. Subukan ang iyong mga reflexes na may mga pipi na paraan upang mamatay at kalawakan, o magpahinga sa pagpapatahimik ng gameplay ng jelly juice. Kung mas gusto mo ang isang bagay na mas makatotohanang, subukan ang Proton Bus Simulator Road. Para sa mga tagahanga ng puzzle ng salita, mayroon tayong buhay na salita. Mag -download ng labis na buhay at sumisid sa mga oras ng offline na masaya sa mga kamangha -manghang mga app na ito! Hanapin ang iyong susunod na paboritong offline na laro ngayon!