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"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

लेखक : Sadie अद्यतन:May 27,2025

"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

सारांश

  • कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल की सेवा के बाद स्लेजहैमर गेम्स छोड़ दिए हैं।
  • उन्होंने 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरुआत करते हुए, कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
  • Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर सुविधाओं के विकास का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव सीजन मोड और अतिरिक्त सामग्री शामिल है।

कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की है। Reisdorf स्लेजहैमर द्वारा निर्मित सभी कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जो कि मूल कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 से शुरू हुई थी, जो 2011 में जारी की गई थी।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 जारी किया। इन वर्षों में, स्टूडियो ने अन्य प्रसिद्ध डेवलपर्स जैसे कि ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड, और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ कई कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज पर सहयोग किया है, जिसमें नवीनतम, 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।

13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर के माध्यम से 10 जनवरी को स्लेजहैमर गेम्स से अपने बाहर निकलने की पुष्टि की, जहां उन्होंने अपनी उपलब्धियों और अनुभवों का विवरण देते हुए एक धागा साझा किया। स्लेजहैमर में उनकी यात्रा 2011 के आधुनिक युद्ध 3 में महत्वपूर्ण योगदान के साथ शुरू हुई, जिसमें झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन भी शामिल था। इस खेल से उनके सबसे यादगार कामों में से एक ब्लड ब्रदर्स मिशन में एक Gurney पर साबुन की विशेषता थी, जिसे उन्होंने "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया था, जिस पर उन्होंने काम किया था।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" ईआरए शुरू करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई: एडवांस्ड वारफेयर। उन्होंने अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स के साथ -साथ बूस्ट जंप, डोडिंग और टैक्टिकल रीलोड जैसे गेमप्ले सिस्टम को विकसित करने में मदद की। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह मानते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी में उनके योगदान पर विचार करते हुए: WW2, Reisdorf ने लॉन्च के समय गेम के शुरुआती राज्य पर चर्चा की। डिवीजन सिस्टम, जो विशिष्ट वर्गों और सीमित खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए हथियारों को प्रतिबंधित करता है, जल्दी से उलट हो गया, उसकी राहत के लिए बहुत कुछ। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी में भी महत्वपूर्ण योगदान दिया: मोहरा के मल्टीप्लेयर, खेल की खोज और पारंपरिक तीन-लेन मानचित्रों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जो वह सैन्य सिमुलेशन पर अपने मजेदार गेमप्ले के लिए पसंद करते हैं।

अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स के विकास के साथ अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 2 (2009) से क्लासिक मैप्स का पुनरीक्षण करने और रस्ट मैप पर शेफर्ड की खोपड़ी जैसे सूक्ष्म विवरणों को जोड़ने का आनंद लिया। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीधे सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक वारफेयर 3 के लाइव सीज़न मोड पर काम किया। लॉन्च के बाद के समर्थन के वर्ष के दौरान, रीसडॉर्फ ने आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया और गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के प्रयासों के बारे में उत्साह व्यक्त किया।

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