Koponan ng pagbuo ng serye ng "Yakuza": ang malulusog na salungatan ay nagdudulot ng mas magagandang laro
Sa isang panayam sa Automaton, ibinahagi ng Yakuza development team ang kanilang natatanging dynamics ng team at kung paano humahantong sa mas magagandang laro ang malusog na debate at internal conflict.
Interternal na kumpetisyon na kasing hilig ng laro
Inihayag ng direktor ng serye ng "Yakuza" na si Horii Ryunosuke na ang mga panloob na salungatan sa pagitan ng mga miyembro ng Yokohama studio ng Sega ay hindi lamang karaniwan, ngunit nakikita rin bilang isang paraan upang mapabuti ang kalidad ng laro.
Sa isang pakikipag-usap sa site ng balita na Automaton, nang tanungin kung madalas na hindi sumasang-ayon ang mga developer sa studio, inamin ni Horii na may mga salungatan, ngunit nilinaw niya na ang mga "internal na away" na ito ay hindi likas na negatibo. "Kung ang mga taga-disenyo at programmer ay may argumento, trabaho ng tagaplano na mamagitan," paliwanag ni Horii, at idinagdag na ang mga naturang argumento ay maaaring maging produktibo.
"Tapos, walang debate o diskusyon, aasahan mo lang ang murang end product. So conflict is always welcome," he added. Ipinaliwanag pa niya na ang mahalagang bagay na dapat alisin sa mga salungatan na ito ay upang matiyak na ang mga ito ay humahantong sa mga positibong resulta. "Walang saysay ang pagtatalo kung ang salungatan ay hindi humantong sa isang produktibong konklusyon, kaya responsibilidad ng tagaplano na akayin ang lahat sa tamang direksyon. Ang susi ay magkaroon ng malusog at produktibong mga argumento."
Binanggit din ni Horii na ang team ng studio ay may posibilidad na "magkasamang lumaban" sa halip na maiwasan ang hidwaan. "Tumatanggap kami ng input batay sa kalidad ng payo, hindi batay sa kung aling koponan ang gumawa nito," sabi niya. Kasabay nito, ang mga studio ay hindi natatakot na tanggihan ang mga ideya na hindi nakakatugon sa kanilang mataas na pamantayan. "Wala rin kaming awa na babarilin ang mga masasamang ideya, kaya't napupunta ito sa pakikipagdebate at pakikipaglaban upang makagawa ng isang mahusay na laro."