Kamakailan lamang ay ibinahagi ni Hoyoverse President Liu Wei ang mga pananaw sa emosyonal na toll na ang malupit na feedback ng tagahanga ay nagkaroon ng pangkat ng pag -unlad ng Genshin Impact sa nakaraang taon. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa kanyang mga puna at ang mga hamon na kinakaharap ng laro.
Nadama ni Genshin Devs na natalo at "walang silbi" kasunod ng patuloy na negatibong puna mula sa mga tagahanga
Ang koponan ay nananatiling nakatuon sa pagpapabuti ng genshin at pakikinig sa mga tagahanga
(c) SentientbambooKamakailan lamang ay nagsalita ang pangulo ng Hoyoverse na si Liu Wei tungkol sa "pagkabalisa at pagkalito" na tiniis ng Genshin Impact Development Team dahil sa matinding pagpuna ng tagahanga sa nakaraang taon. Sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, ipinakita ni Wei ang sitwasyon kasunod ng isang magulong panahon na minarkahan ng lumalagong hindi kasiyahan ng player, lalo na sa paligid ng lunar New Year 2024 at kasunod na mga pag -update.
Sa kanyang talumpati, na naitala at isinalin ng YouTube Channel Sentientbamboo, ipinahayag ni Liu ang malalim na epekto ng pagpuna sa koponan. "Sa nakaraang taon, ang parehong koponan ng Genshin at nakaranas ako ng maraming pagkabalisa at pagkalito," aniya. "Talagang naramdaman namin na dumaan kami sa ilang mga mahirap na oras. Narinig namin ang maraming ingay, at ang ilan sa mga ito ay talagang, talagang matalim, na nagiging sanhi ng pakiramdam ng aming buong koponan ng proyekto."
Ang mga pahayag ni Liu ay sumunod sa isang serye ng mga kontrobersya na nakapalibot sa mga kamakailang pag -update ng Genshin Impact, kabilang ang 4.4 Lantern Rite event. Ang mga tagahanga ay partikular na tinig tungkol sa kanilang pagkabigo sa mga gantimpala ng kaganapan, lalo na ang tatlong magkakaugnay na fates, na tiningnan ng marami na hindi sapat.
Ang pagkabigo sa mga manlalaro ay nagmula sa napansin na mga pag -update ng walang kamara sa mga pamagat ng Hoyoverse tulad ng Honkai: Star Rail. Ito ay humantong sa isang pag -akyat ng mga negatibong pagsusuri at backlash. Bilang karagdagan, ang mga wuthering waves ng Kuro Games ay naging isang punto ng paghahambing, kasama ang mga tagahanga na binabatikos ang mga pagkakaiba sa mga pagpipilian sa paggalaw ng gameplay at character sa pagitan ng dalawang laro.
Ang sitwasyon ay tumaas sa 4.5 talamak na banner ng Genshin, na nagpakilala sa mga mekanika ng GACHA na marami ang natagpuan na hindi gaanong kanais -nais kaysa sa mga tradisyunal na mga banner ng kaganapan. Bukod dito, pinuna ng ilang mga manlalaro ang direksyon ng laro, lalo na tungkol sa representasyon ng mga character na inspirasyon ng mga kultura ng totoong buhay.
Sa kabila ng kanyang nakikitang emosyon, kinilala ni Liu ang mga alalahanin na ito sa panahon ng kanyang address. "Ang ilang mga tao ay nadama na ang aming koponan ng proyekto ay talagang mayabang, na nagsasabing wala silang makinig sa anuman," sabi niya. "Ngunit ito ay tulad ng [presenter] na sinabi ni Aquaria - kami talaga ang katulad ng lahat, kami rin ay mga manlalaro. Lahat tayo ay nakakaramdam ng mga bagay na naramdaman din ng ibang tao. Narinig lamang namin ang labis na ingay. Kailangan nating huminahon at makilala ang mga tunay na tinig ng mga manlalakbay."
Sa kabila ng mga hamon, si Liu ay nananatiling pag -asa tungkol sa hinaharap ng laro at pamayanan nito, na binibigyang diin ang pangako ng koponan sa pagpapabuti at pagtugon sa feedback ng player. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin natin matugunan ang mga inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at pagkalito ang koponan at naranasan ko sa nakaraang taon, naramdaman kong nakatanggap din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa aming mga manlalakbay. Kaya mula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, inaasahan kong ang buong koponan ng Genshin kasama ang lahat ng mga manlalaro ng Genshin ay maaaring tumigil sa pagtimbang sa kanilang mga nakaraan at buong puso na lumikha ng pinakamahusay na karanasan."
Sa ibang balita, ang isang preview teaser para sa bagong rehiyon, Natlan, ay pinakawalan kamakailan sa opisyal na account ng laro, kasama ang paglulunsad nito na naka -iskedyul para sa Agosto 28.