xddxz.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Genshin Backlash Devs'i yenilmiş hissettiren, "işe yaramaz"

Genshin Backlash Devs'i yenilmiş hissettiren, "işe yaramaz"

Yazar : Mila Güncelleme:Apr 22,2025

Genshin Backlas, geliştiricilerin yenildiğini hissetmesine neden olur ve

Hoyoverse Başkanı Liu Wei, geçtiğimiz yıl boyunca Harsh Fan Geribildiriminin Genshin Etki Geliştirme Ekibi üzerindeki duygusal ücretle ilgili bilgileri paylaştı. İşte yorumlarına ve oyunun karşılaştığı zorluklara daha derin bir bakış.

Genshin Devs, hayranlardan gelen sürekli olumsuz geri bildirimlerin ardından yenilmiş ve "işe yaramaz" hissetti

Takım Genshin'i geliştirmeye ve hayranları dinlemeye kararlı kalır

(c) Sentientbamboo

Hoyoverse Başkanı Liu Wei kısa süre önce Genshin Etki Geliştirme Ekibinin geçen yıl yoğun hayran eleştirisi nedeniyle katlandığı "kaygı ve karışıklık" hakkında konuştu. Şangay'daki yakın tarihli bir etkinlikte Wei, büyüyen oyuncu memnuniyetsizliği, özellikle de Lunar Yeni Yılı 2024 ve sonraki güncellemeler etrafında işaretlenen çalkantılı bir dönemin ardından durumu yansıttı.

YouTube kanalı sentientbamboo tarafından kaydedilen ve çevrilen konuşmasında Liu, eleştirinin ekip üzerindeki derin etkisini ifade etti. "Geçen yıl, hem Genshin ekibi hem de ben çok fazla endişe ve karışıklık yaşadık" dedi. "Gerçekten gerçekten zor zamanlardan geçtiğimizi hissettik. Çok fazla gürültü duyduk ve bazıları gerçekten, gerçekten keskinti ve tüm proje ekibimizin gerçekten işe yaramaz hissetmesine neden oldu."

Genshin Backlas, geliştiricilerin yenildiğini hissetmesine neden olur ve

Liu'nun ifadeleri, Genshin Impact'ın 4.4 Lantern Rite etkinliği de dahil olmak üzere son güncellemelerini çevreleyen bir dizi tartışmayı izledi. Taraftarlar, özellikle birçoğunun yetersiz olarak gördüğü üç iç içe kader olan etkinlik ödülleri ile hayal kırıklığı konusunda vokaldi.

Oyuncular arasındaki hayal kırıklığı, Honkai: Star Rail gibi diğer Hoyoverse başlıklarına kıyasla algılanan cansız güncellemelerden kaynaklandı. Bu, olumsuz incelemeler ve tepkinin artmasına yol açtı. Buna ek olarak, Kuro Games'in wuthering dalgaları bir karşılaştırma noktası haline geldi ve hayranlar iki oyun arasındaki oyun ve karakter hareket seçeneklerindeki farklılıkları eleştirdi.

Durum, Genshin'in 4.5 kronik afişiyle yükseldi ve bu da birçoğunun geleneksel olay afişlerinden daha az elverişli bulduğu Gacha Mekaniği'ni tanıttı. Dahası, bazı oyuncular, özellikle gerçek hayat kültürlerinden esinlenen karakterlerin temsili ile ilgili olarak oyunun yönünü eleştirdiler.

Genshin Backlas, geliştiricilerin yenildiğini hissetmesine neden olur ve

Görünür duygularına rağmen, Liu bu endişeleri adresi sırasında kabul etti. "Bazı insanlar proje ekibimizin hiçbir şey dinlemediklerini söyleyerek gerçekten kibirli olduğunu hissettiler." "Ama [sunumcu] Aquaria dedi - aslında herkesle aynıyız, biz de oyuncuyuz. Hepimiz diğer insanların hissettiklerini hissediyoruz. Çok fazla gürültü duyduk. Gezginlerin gerçek seslerini sakinleştirmemiz ve ayırt etmemiz gerekiyordu."

Zorluklara rağmen, Liu oyunun geleceği ve topluluğu hakkında umutlu olmaya devam ediyor ve ekibin oyuncu geri bildirimlerine yönelik iyileştirme ve duyarlılığa olan bağlılığını vurguluyor. "Bugün bile, hala herkesin beklentilerini karşılayamayız. Ama ekibin ve geçtiğimiz yıl yaşadığım kaygı ve karışıklıktan sonra, gezginlerimizden de çok fazla cesaret ve güven aldığımızı hissediyorum. Yani bundan sonra, sahneden ayrıldıktan sonra, tüm Genshin oyuncuları ile birlikte tüm Gelshin oyuncuları geçmişlerine ağırlık vermeyi bırakabilir ve en iyi deneyim yaratabilir."

Diğer yandan, yeni bölge için bir önizleme fragmanı olan Natlan, son zamanlarda oyunun resmi hesabında yayınlandı ve lansmanı 28 Ağustos'ta planlandı.
En son makaleler
  • Mantar Kaçışı: Yeni Puzzer Oyunu 27 Mart'ta Başlıyor

    ​ Mantar merkezli kreasyonlarıyla ünlü Beeworks Games, 27 Mart'ta mantar kaçış oyununun gelişmiş bir versiyonunu başlatacak. Bu güncelleme, çeşitli türleri kapsayan bulmacalarla bulmaca çözme gücünüze meydan okuyan 17 yeni aşama sunuyor. Oyun basit kalır.

    Yazar : Claire Tümünü Görüntüle

  • ​ Hades'in şık görsellerine ve yoğun roguelike oyununa hayran kaldıysanız ve bir strateji RPG formatında benzer bir estetik için özlem duyuyorsanız, Eclipsoul kontrol etmek isteyeceğiniz bir oyundur. Son zamanlarda Android'de Peraspera Games tarafından başlatılan Eclipsoul, oyuncuları E'den esinlenen bir dünyaya teslim ediyor

    Yazar : Sarah Tümünü Görüntüle

  • ​ Söylentiler Mortal Kombat 1'in etrafında dönüyor, birçoğu mevcut DLC dalgasının son olabileceğine dair bir tahmin ediyor, T-1000'den sonra yeni savaşçıların yıpranmaya katılmayacağını ima ediyor. Ama henüz sonuçlara atlamayalım, çünkü Liquid Terminator için heyecan verici bir oyun fragmanına yeni davrandığımız

    Yazar : Joseph Tümünü Görüntüle

Konular
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlar
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlarTOP

Her zaman, her zaman oynamak için en iyi çevrimdışı oyunları mı arıyorsunuz? Bu koleksiyon, çevrimdışı olduğunuzda mükemmel olan çeşitli en iyi oyunlara sahiptir. Arctic Wolf Ailesi simülatörü ile heyecan verici maceraların tadını çıkarın, Tile Connect ile Master zorlu bulmacalar veya profesyonel snooker 2024'teki becerilerinizi gösterin. Reflekslerinizi ölmek ve Galaxiga'nın aptal yollarıyla test edin veya jöle suyunun sakinleştirici oyunuyla rahatlayın. Daha gerçekçi bir şey tercih ederseniz, Proton Bus Simulator Road'u deneyin. Kelime bulmaca hayranları için hayatımız var. Ekstra hayatlar indirin ve bu muhteşem uygulamalarla saatlerce çevrimdışı eğlenceye dalın! Bir sonraki favori çevrimdışı oyununu bugün bulun!