GTA3 এর আইকনিক কাটসিন: বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রার অপ্রত্যাশিত পণ্য
- "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরার দৃষ্টিকোণটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
- প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশের প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
- ডেভেলপাররা মূলত ট্রেনে চড়ার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু Rockstar-এর অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছেন এবং এটিকে গাড়িতে মানিয়ে নিয়েছেন।
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ সম্প্রতি "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এ আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণের জন্ম প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে এটি একটি "বিরক্তিকর" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে। এই প্রথমবারের মতো রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজটি একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্থানান্তরিত হয়েছে, সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করেছে এবং এর সাথে অনেক বড় উন্নতি এনেছে।
ভারমেইজ এর আগে রকস্টার গেমসে কাজ করেছেন এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 3, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 সহ স্টুডিওর সবচেয়ে আইকনিক টাইটেলে কাজ করেছেন। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে প্রচুর "গ্র্যান্ড থেফট অটো" ট্রিভিয়া পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ টুইটারে বিভিন্ন উপাখ্যান শেয়ার করে চলেছেন, যার মধ্যে "GTA3" এর নায়ক ক্লড চুপ থাকার কারণও রয়েছে। সম্প্রতি, তিনি তার আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্য তার সৃজনশীল প্রক্রিয়া ভাগ করেছেন।
"GTA3" এর বিকাশকারী আইকনিক ট্রেনের কাটসিন ক্যামেরা দৃষ্টিকোণের জন্ম প্রকাশ করে
টুইটারে একটি নতুন পোস্টে, ভার্মিজ বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাকে "বিরক্তিকর" বলে মনে করেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে যেতে এবং সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা তৈরি করবে।" তাই ভারমেইজ যাত্রাটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছে এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। পরে, একজন সহকর্মী গাড়ির ক্ষেত্রে একই পদ্ধতির পরামর্শ দেন এবং সেই সময়ে রকস্টারের দল সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" খুঁজে পায় এবং স্বাক্ষর বৈশিষ্ট্যটি জন্ম নেয়।
Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে "গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটি" (প্রায়ই সেরা জিটিএ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) তে এই সিনেমাটিক ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি মোটেও পরিবর্তিত হয়নি, তবে "গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান্টো" লেস-এর দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল অন্য রকস্টার কর্মচারী। একজন ভক্ত এমনকি GTA III এর গেম ফাইলগুলি থেকে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি সরিয়ে ফেলার ঝামেলায় গিয়েছিলেন যাতে দেখাতে যে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি বিকাশ না করলে যাত্রাটি কেমন হত। এর উত্তরে, ডেভেলপাররা বলেছিলেন যে ট্রেনের যাত্রার জন্য ক্যামেরার দৃষ্টিকোণটি একটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, এটি ক্যারেজ থেকে কিছুটা উপরে অবস্থান করে।
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে ঘটে যাওয়া একটি বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক সম্পর্কে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। লিক বিষয়বস্তু দেখায় যে রকস্টার গেমস "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3" এর অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং একটি নকশা নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন কাজ, অগ্রগতি উন্নতি এবং অন্যান্য পরিকল্পনার পরিকল্পনা প্রকাশ করা হয়েছে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেছেন যে তিনি একটি সাধারণ ডেথম্যাচ মোডের একটি "মৌলিক বাস্তবায়ন" লিখেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করবে। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।