হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো'র পার্কুর মেকানিক্স দুটি খ্যাতিমান পার্কুর অ্যাথলিটদের দ্বারা পরীক্ষায় রাখা হয়েছে। গেমটির পার্কুর কতটা বাস্তবসম্মত এবং বিকাশকারীরা সামন্ততান্ত্রিক জাপানকে সত্যায়িতভাবে পুনরায় তৈরি করার জন্য যে প্রচেষ্টা করেছিলেন তা আবিষ্কার করতে এই নিবন্ধটিতে ডুব দিন।
হত্যাকারীর ধর্মের ছায়াগুলি প্রকাশের জন্য প্রস্তুত
হত্যাকারীর ক্রিড ছায়া একটি "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" করে
১৫ ই মার্চ পিসি গেমারের বিশদ পর্যালোচনাতে, যুক্তরাজ্য ভিত্তিক পার্কুর টিম স্টোরর থেকে টবি সেগার এবং বেঞ্জ ক্যাভ হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডোস পার্কুরের বাস্তববাদ সম্পর্কে তাদের বিশেষজ্ঞ অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছে। হত্যাকারীর ক্রিড ফ্র্যাঞ্চাইজির উভয় উত্সাহী, তারা তাদের নিজস্ব পার্কুর-ভিত্তিক ভিডিও গেম, স্টোরর পার্কুর প্রোও বিকাশ করছে।
তাদের বিশ্লেষণের সময়, সেগার এসি ছায়ায় নায়ক ইয়াসুকের দ্বারা সম্পাদিত একটি নির্দিষ্ট পদক্ষেপের সমালোচনা করেছিলেন এবং এটিকে "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" হিসাবে চিহ্নিত করেছিলেন। তিনি এমন একটি দৃশ্যের কথা তুলে ধরেছিলেন যেখানে ইয়াসুক একটি লেজ আরোহণের জন্য একটি "আলপাইন হাঁটু" ব্যবহার করে, এমন একটি কৌশল যা পার্কুর অ্যাথলিটরা হাঁটুতে পুরো শরীরের ওজন বহন করে আঘাতের ঝুঁকির কারণে এড়ায়।
গুহটি অন্যান্য অবাস্তব উপাদানগুলিকেও নির্দেশ করেছিল, যেমন নায়কদের লেজ ছাড়াই কাঠামোগুলিতে আরোহণ এবং টাইট্রোপগুলিতে নিখুঁত ভারসাম্য বজায় রাখার ক্ষমতা। তিনি সীমাহীন ধৈর্য্যের অবাস্তব চিত্রের কথা উল্লেখ করেছিলেন, "পার্কুরে, কেউ কখনও কেবল দৌড়ে যায় না এবং না তাকিয়ে স্টাফের প্রতিশ্রুতি দেয় না। বাস্তব জীবনে পার্কুরে আপনি যাচাই করেন, আপনি পরিমাপ করেন, আপনি প্রস্তুতি নিচ্ছেন, এবং এটি এত ধীর প্রক্রিয়া।"
এসি শ্যাডোগুলি একটি কাল্পনিক খেলা হলেও ইউবিসফ্ট তার পার্কুর মেকানিক্সের বাস্তবতা বাড়ানোর জন্য উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা করেছে। জানুয়ারিতে আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট উল্লেখ করেছিলেন যে গেমের মুক্তিতে বিলম্ব এই যান্ত্রিকতাকে আরও পরিমার্জন করা ছিল।
খেলোয়াড়দের সামন্ত জাপানের কাছে নিয়ে আসা
টেম্পলার এবং ঘাতকদের জড়িত কাল্পনিক বিবরণ সত্ত্বেও, ইউবিসফ্ট "সাংস্কৃতিক আবিষ্কার" বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে সামন্ত জাপানের ইতিহাসে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করার লক্ষ্য নিয়েছে। ১৮ ই মার্চ, ইউবিসফ্ট সম্পাদকীয় কমস ম্যানেজার চ্যাস্টিটি ভিসেনসিও বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন যে এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে আজুচি-মোমোয়ামা পিরিয়ড থেকে historical তিহাসিক, শৈল্পিক এবং সাংস্কৃতিক অন্তর্দৃষ্টি দিয়ে ভরা একটি গেম কোডেক্স সরবরাহ করে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে সমৃদ্ধ করবে। এই বিস্তৃত এনসাইক্লোপিডিয়া, ইতিহাসবিদদের সহায়তায় তৈরি করা এবং যাদুঘর এবং সংস্থাগুলির চিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত, ভবিষ্যতে আরও সামগ্রীর প্রতিশ্রুতি দিয়ে 125 টিরও বেশি এন্ট্রি নিয়ে চালু হবে।
সামন্ত জাপানকে সত্যায়িতভাবে পুনরায় তৈরি করার যাত্রাটি চ্যালেঞ্জিং ছিল, যেমনটি গার্ডিয়ানকে ১ March মার্চ গার্ডিয়ানকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারে এসি শ্যাডো বিকাশকারীরা ভাগ করে নিয়েছিল। ইউবিসফ্ট এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্ক-আলেক্সিস কোট জাপানে একটি গেম স্থাপনের দীর্ঘস্থায়ী আগ্রহের ব্যাখ্যা দিয়েছিলেন, "আমি এই ফ্র্যাঞ্চাইজিতে এসেছি এবং আমরা কি নতুন গেমটি শুরু করি? এবার, দলটি পুরোপুরি প্রকল্পে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
ইউবিসফ্ট ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট ইতিহাসবিদদের সাথে সহযোগিতা এবং কিয়োটো এবং ওসাকায় গবেষণা ভ্রমণ সহ বিস্তৃত প্রচেষ্টার উপর জোর দিয়েছিলেন। জাপানের পর্বতমালায় কীভাবে আলো পড়ে তা সঠিকভাবে চিত্রিত করার মতো চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হওয়া সত্ত্বেও, দলের উত্সর্গটি যুগের বিশ্বস্ত প্রতিনিধিত্ব নিশ্চিত করেছে। কোট উচ্চ প্রত্যাশাগুলি স্বীকার করে বলেছিলেন, "প্রত্যাশাগুলি জুড়ে এত বেশি হয়েছে It's এটি একটি চ্যালেঞ্জ ছিল।"
অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো 20 মার্চ, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসি জুড়ে প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। নীচে আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধগুলি পরীক্ষা করে আরও আপডেটের জন্য থাকুন!