xddxz.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  "นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin"

"นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin"

ผู้เขียน : George อัปเดต:Apr 01,2025

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

กลไก Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin ได้ถูกนำไปทดสอบโดยนักกีฬา Parkour ที่มีชื่อเสียงสองคน ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาว่า parkour ของเกมเป็นอย่างไรและความพยายามของนักพัฒนาที่ทำขึ้นเพื่อสร้างศักดินาในญี่ปุ่นใหม่อย่างแท้จริง

เงาของ Assassin's Creed

Creed Shadows ของ Assassin ทำ "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour"

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในการตรวจสอบโดยละเอียดโดย PC Gamer เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Toby Segar และ Benj Cave จาก Parkour Team Storror ในสหราชอาณาจักรได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับความสมจริงของ Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin ผู้ที่ชื่นชอบแฟรนไชส์ ​​Creed ของ Assassin ทั้งสองพวกเขายังพัฒนาวิดีโอเกมที่ใช้ Parkour ซึ่งเป็นของตัวเอง Storror Parkour Pro

ในระหว่างการวิเคราะห์ของพวกเขา Segar วิพากษ์วิจารณ์การเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงที่ดำเนินการโดยตัวเอก Yasuke ในเงา AC โดยระบุว่าเป็น "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" เขาเน้นฉากที่ Yasuke ใช้ "Knee อัลไพน์" เพื่อขึ้นหิ้งซึ่งเป็นเทคนิคที่นักกีฬา parkour หลีกเลี่ยงเนื่องจากความเสี่ยงของการบาดเจ็บจากการรับน้ำหนักตัวเต็มเข่า

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ถ้ำยังชี้ให้เห็นถึงองค์ประกอบที่ไม่สมจริงอื่น ๆ เช่นความสามารถของตัวเอกในการปีนโครงสร้างโดยไม่มีหิ้งและรักษาความสมดุลที่สมบูรณ์แบบบน tightropes เขาสังเกตเห็นภาพที่ไม่สมจริงของความอดทนไม่ จำกัด โดยระบุว่า "ใน Parkour ไม่มีใครเพียงแค่วิ่งและมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องดูใน Parkour ในชีวิตจริงคุณตรวจสอบคุณวัดคุณเตรียมและเป็นกระบวนการที่ช้าลง"

ในขณะที่ AC Shadows เป็นเกมสมมติ Ubisoft ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการปรับปรุงความเป็นจริงของกลไก parkour ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ในเดือนมกราคมผู้อำนวยการเกม Charles Benoit กล่าวว่าความล่าช้าในการเปิดตัวเกมคือการปรับแต่งกลไกเหล่านี้ต่อไป

นำผู้เล่นเข้ามาใกล้กับศักดินาญี่ปุ่นมากขึ้น

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

แม้จะมีการเล่าเรื่องสมมติที่เกี่ยวข้องกับเทมพลาร์และนักฆ่า Ubisoft มีเป้าหมายที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในประวัติศาสตร์ของระบบศักดินาญี่ปุ่นผ่านคุณลักษณะ "การค้นพบทางวัฒนธรรม" เมื่อวันที่ 18 มีนาคม UBISOFT บรรณาธิการผู้จัดการ COMMS Chastity Vicencio รายละเอียดว่าคุณลักษณะนี้จะเพิ่มพูนประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างไรโดยการให้ codex ในเกมที่เต็มไปด้วยความเข้าใจทางประวัติศาสตร์ศิลปะและวัฒนธรรมจากยุค Azuchi-Momoyama สารานุกรมที่ครอบคลุมนี้สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของนักประวัติศาสตร์และมีภาพจากพิพิธภัณฑ์และสถาบันจะเปิดตัวด้วยรายการมากกว่า 125 รายการซึ่งจะมีเนื้อหาเพิ่มเติมในอนาคต

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

การเดินทางไปสู่การสร้างระบบศักดินาในญี่ปุ่นอย่างแท้จริงนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างที่นักพัฒนา AC Shadows แบ่งปันในการสัมภาษณ์กับ Guardian เมื่อวันที่ 17 มีนาคมผู้อำนวยการสร้าง Ubisoft ผู้อำนวยการสร้าง Marc-Alexis Cotéอธิบายความสนใจที่ยาวนานในการตั้งค่าเกมในญี่ปุ่น เวลานี้ทีมมุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับโครงการ

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft Johnathan Dumont เน้นความพยายามอย่างกว้างขวางรวมถึงความร่วมมือกับนักประวัติศาสตร์และทริปวิจัยไปยังเกียวโตและโอซาก้า แม้จะเผชิญกับความท้าทายเช่นการแสดงให้เห็นอย่างถูกต้องว่าแสงตกบนภูเขาของญี่ปุ่นอย่างถูกต้อง แต่การอุทิศตนของทีมทำให้มั่นใจได้ว่าเป็นตัวแทนที่ซื่อสัตย์ในยุคนั้น Cotéยอมรับความคาดหวังสูงโดยกล่าวว่า "ความคาดหวังได้รับสูงตลอดไปมันเป็นความท้าทาย"

Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด
  • No Man's Sky: Massive Worlds Part II อัปเดตเปลี่ยนเกมตลอดไป

    ​ Sky No Man's Sky เป็นหัวข้อของการสนทนาในบทความมากมายในเว็บไซต์นี้และไม่มีการพูดเกินจริงที่จะบอกว่ามันเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ก้าวล้ำที่สุดในอุตสาหกรรม เกมนี้แสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนและความพยายามอย่างไม่เปลี่ยนแปลงของนักพัฒนา

    ผู้เขียน : Claire ดูทั้งหมด

  • ปุ่ม C ของ Nintendo Switch 2: ฟังก์ชั่นแปลก ๆ เปิดเผย

    ​ อัปเดตเมื่อวันที่ 14 มกราคม: บทความต้นฉบับของบทความนี้เชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ Discord อื่น ๆ หรือที่เรียกว่า "Nintendo Switch 2" ลิงค์ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อสะท้อนถึงแหล่งที่มาที่แท้จริงของความพยายามของ Datamining เรื่องราวต้นฉบับมีดังนี้ Summarythe Nintendo Switch 2 ปุ่ม C ปุ่ม C เป็นเราอาจเป็นเรา

    ผู้เขียน : Logan ดูทั้งหมด

  • Elden Ring: ผู้บังคับบัญชา NIGHTREIGN ทั้งหมดเปิดเผย

    ​ *NIGHTREIGN*เป็นสปินออฟแบบสแตนด์อโลนที่น่าตื่นเต้นของวงแหวน Elden ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก*เชิญชวนผู้เล่นให้ร่วมมือกันและพิชิตผู้บังคับบัญชาคนใหม่ที่น่ากลัวภายในอาณาจักรแฟนตาซีที่หลอกหลอนนี้ นี่คือการมองในเชิงลึกของเจ้านายทั้งหมดที่คุณสามารถพบได้ใน *Elden Ring Nightreign *. Bosses ทั้งหมด

    ผู้เขียน : Claire ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่TOP

กำลังมองหาเกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา? คอลเลกชันนี้มีเกมที่ได้รับการจัดอันดับที่หลากหลายเหมาะสำหรับเมื่อคุณออฟไลน์ เพลิดเพลินไปกับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นด้วยเครื่องจำลองตระกูลอาร์กติกหมาป่าปริศนาความท้าทายหลักด้วยการเชื่อมต่อกระเบื้องหรือแสดงทักษะของคุณใน Pro Snooker 2024 ทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณด้วยวิธีที่โง่เขลาและ Galaxiga หรือผ่อนคลายด้วยการเล่นเกมเจลลี่ หากคุณต้องการอะไรที่สมจริงมากขึ้นลองใช้ Proton Bus Simulator Road สำหรับแฟน ๆ Puzzle เรามีชีวิตคำ ดาวน์โหลด Extra Lives และ Dive เป็นชั่วโมงแห่งความสนุกออฟไลน์ด้วยแอพที่น่าทึ่งเหล่านี้! ค้นหาเกมออฟไลน์ที่คุณชื่นชอบในวันนี้!

ข่าวเด่น