রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং রেসিডেন্ট এভিল 4 রিমেকের পরিচালক ইয়াসুহিরো আনপো প্রকাশ করেছেন যে রেসিডেন্ট এভিল 2 পুনর্বিবেচনার সিদ্ধান্তটি অপ্রতিরোধ্য ভক্তদের চাহিদা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। এএনপিও যেমন বলেছে, "আমরা বুঝতে পেরেছি: লোকেরা সত্যিই এটি ঘটুক," প্রযোজক হিরাবায়শির সরল, "ঠিক আছে, আমরা এটি করব"।
প্রাথমিকভাবে, রেসিডেন্ট এভিল 4 এর সূচনা পয়েন্ট হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। যাইহোক, আলোচনাগুলি এর ইতিমধ্যে উচ্চ প্রশংসা এবং নিকট-নিখুঁত স্থিতি প্রকাশ করেছে, উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি একটি ঝুঁকিপূর্ণ প্রস্তাব করেছে। দলটি এইভাবে আধুনিকীকরণের প্রয়োজনীয়তা স্বীকৃতি দিয়ে পুরানো রেসিডেন্ট এভিল 2 এর দিকে মনোনিবেশ করে। খেলোয়াড়ের আকাঙ্ক্ষাগুলি আরও ভালভাবে বুঝতে, তারা এমনকি ফ্যান-তৈরি প্রকল্পগুলি অধ্যয়ন করে।
ক্যাপকম তার আলোচনায় একা ছিল না। এমনকি দুটি রিমেক এবং তৃতীয় ঘোষণার পরেও ভক্তরা উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, যুক্তি দিয়েছিলেন যে রেসিডেন্ট এভিল 4 , পূর্বসূরীদের মতো নয়, কোনও আপডেটের প্রয়োজন নেই।
১৯৯০ -এর দশকের প্লেস্টেশন অরিজিনালস, রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং রেসিডেন্ট এভিল 3 , অনস্বীকার্যভাবে পুরানো স্থির ক্যামেরা কোণ এবং ক্লানকি নিয়ন্ত্রণগুলিতে ভুগেছে, রেসিডেন্ট এভিল 4 এর 2005 এর মুক্তি বেঁচে থাকার হরর জেনারটিতে বিপ্লব ঘটায়। প্রাথমিক সংরক্ষণ সত্ত্বেও, রেসিডেন্ট এভিল 4 রিমেকটি নাটকীয়ভাবে গেমপ্লে এবং আখ্যানকে বাড়িয়ে তোলার সময় মূলটির সারমর্মটি সফলভাবে সংরক্ষণ করেছে।
রিমেকের বাণিজ্যিক বিজয় এবং সমালোচনামূলক প্রশংসা ক্যাপকমের সিদ্ধান্তকে বৈধতা দিয়েছিল, প্রমাণ করে যে এমনকি আপাতদৃষ্টিতে অস্পৃশ্য ক্লাসিকগুলি সৃজনশীল এবং উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে শ্রদ্ধার সাথে পুনরায় কল্পনা করা যেতে পারে।