रेजिडेंट ईविल 2 के निदेशक और रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक के निदेशक यासुहिरो एएनपीओ ने खुलासा किया कि रेजिडेंट ईविल 2 को फिर से देखने का निर्णय पंखे की भारी मांग से उपजा है। जैसा कि ANPO ने कहा, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं," निर्माता हिरबायशी के सरल, "ठीक है, हम इसे करेंगे।"
प्रारंभ में, रेजिडेंट ईविल 4 को शुरुआती बिंदु माना जाता था। हालांकि, चर्चाओं ने इसकी पहले से ही उच्च प्रशंसा और निकट-सही स्थिति का खुलासा किया, जिससे महत्वपूर्ण बदलाव एक जोखिम भरा प्रस्ताव बन गया। इस प्रकार टीम ने आधुनिकीकरण की आवश्यकता को पहचानते हुए पुराने रेजिडेंट ईविल 2 पर ध्यान केंद्रित किया। खिलाड़ी की इच्छाओं को बेहतर ढंग से समझने के लिए, उन्होंने प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं का भी अध्ययन किया।
Capcom अपने विचार -विमर्श में अकेला नहीं था। दो रीमेक और एक तिहाई की घोषणा के बाद भी, प्रशंसकों ने चिंता व्यक्त की, यह तर्क देते हुए कि रेजिडेंट ईविल 4 , अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, एक अपडेट की आवश्यकता नहीं थी।
जबकि 1990 के दशक के प्लेस्टेशन ओरिजिनल, रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3 , निर्विवाद रूप से पुराने फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और क्लंकी कंट्रोल से पीड़ित थे, रेजिडेंट ईविल 4 की 2005 की रिलीज़ ने उत्तरजीविता हॉरर शैली में क्रांति ला दी। प्रारंभिक आरक्षण के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक ने गेमप्ले और कथा को नाटकीय रूप से बढ़ाते हुए मूल सार को सफलतापूर्वक संरक्षित किया।
रीमेक की वाणिज्यिक विजय और महत्वपूर्ण प्रशंसा ने कैपकॉम के फैसले को मान्य किया, यह साबित करते हुए कि प्रतीत होता है कि अछूत क्लासिक्स को एक रचनात्मक और अभिनव दृष्टिकोण के साथ सम्मानपूर्वक फिर से तैयार किया जा सकता है।