Yasuhiro Anpo ผู้อำนวยการ Resident Evil 2 และ Resident Evil 4 Remakes เปิดเผยว่าการตัดสินใจกลับมาอีกครั้ง Resident Evil 2 เกิดจากความต้องการของแฟน ๆ ดังที่ ANPO กล่าวว่า "เรารู้ว่า: ผู้คนต้องการให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริง ๆ " กระตุ้นให้ผู้ผลิตของ Hirabayashi เรียบง่าย "เอาล่ะเราจะทำมัน"
ในขั้นต้น Resident Evil 4 ถือเป็นจุดเริ่มต้น อย่างไรก็ตามการอภิปรายเปิดเผยสถานะเสียงไชโยโห่ร้องสูงและใกล้ชิดที่สมบูรณ์แล้วทำให้การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเป็นข้อเสนอที่มีความเสี่ยง ทีมจึงเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Resident Evil 2 รุ่นเก่าซึ่งตระหนักถึงความจำเป็นในการปรับปรุงให้ทันสมัย เพื่อให้เข้าใจความต้องการของผู้เล่นได้ดีขึ้นพวกเขายังศึกษาโครงการที่แฟน ๆ ทำ
แคปคอมไม่ได้อยู่คนเดียวในการพิจารณา แม้หลังจากการรีเมคสองครั้งและการประกาศหนึ่งในสามแฟน ๆ ก็เปล่งความกังวลโดยอ้างว่า Resident Evil 4 ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ ก็ไม่จำเป็นต้องมีการอัปเดต
ในขณะที่ PlayStation Originals ปี 1990, Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 , ได้รับความเดือดร้อนอย่างปฏิเสธไม่ได้จากมุมกล้องคงที่ที่ล้าสมัยและการควบคุม clunky, Resident Evil 4 ในปี 2005 การปฏิวัติประเภทสยองขวัญการอยู่รอด แม้จะมีการจองครั้งแรก แต่ Resident Evil 4 remake ประสบความสำเร็จในการรักษาสาระสำคัญของต้นฉบับในขณะที่เพิ่มการเล่นเกมและการเล่าเรื่องอย่างมาก
ชัยชนะเชิงพาณิชย์ของรีเมคและการตัดสินใจของ Capcom ที่ผ่านการตรวจสอบความถูกต้องที่สำคัญโดยพิสูจน์ว่าแม้กระทั่งคลาสสิกที่ไม่สามารถแตะต้องที่ดูเหมือนจะสามารถปรับแต่งด้วยความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม