Yasuhiro Anpo, direttore dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4 , ha rivelato che la decisione di rivisitare Resident Evil 2 è derivata dalla schiacciante domanda di fan. Come ha affermato Anpo, "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada", spingendo il semplice produttore di Hirabayashi, "Va bene, lo faremo".
Inizialmente, Resident Evil 4 era considerato il punto di partenza. Tuttavia, le discussioni hanno rivelato il suo successo già alto e quasi perfetto, apportando cambiamenti significativi una proposta rischiosa. Il team ha quindi spostato l'attenzione sul vecchio Resident Evil 2 , riconoscendo la sua necessità di modernizzazione. Per comprendere meglio i desideri dei giocatori, hanno persino studiato progetti realizzati dai fan.
Capcom non era solo nelle sue deliberazioni. Anche dopo due remake e l'annuncio di un terzo, i fan hanno espresso preoccupazione, sostenendo che Resident Evil 4 , a differenza dei suoi predecessori, non ha richiesto un aggiornamento.
Mentre gli Originali PlayStation degli anni '90, Resident Evil 2 e Resident Evil 3 , innegabilmente soffrivano di angoli di telecamera fissa obsoleti e controlli ingombranti, la versione del 2005 di Resident Evil 4 ha rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza. Nonostante le riserve iniziali, il remake di Resident Evil 4 ha preservato con successo l'essenza dell'originale, migliorando drasticamente il gameplay e la narrazione.
Il trionfo commerciale del remake e il successo critico hanno convalidato la decisione di Capcom, dimostrando che anche i classici apparentemente intoccabili possono essere rispettosamente reinventati con un approccio creativo e innovativo.