टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में विभिन्न प्लेटफार्मों में खेलों की रिहाई के बारे में कंपनी की रणनीति पर प्रकाश डाला, जिसमें बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI पर विशेष ध्यान दिया गया। ज़ेलनिक ने खुलासा किया कि जीटीए 6 के पीसी संस्करण में देरी करने के निर्णय से एक महत्वपूर्ण राजस्व हानि होगी, लगभग 40%, जो आमतौर पर पीसी बाजार द्वारा उत्पन्न होता है। इसके बावजूद, टेक-टू इंटरैक्टिव एक कंपित रिलीज़ शेड्यूल के लिए प्रतिबद्ध है, जो सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ खेल को लॉन्च नहीं करने का चयन करता है।
यह दृष्टिकोण GTA श्रृंखला के ऐतिहासिक रिलीज़ पैटर्न के अनुरूप है, जहां कंसोल रिलीज के बाद पीसी संस्करण अक्सर अनुसरण करता है। पीसी रिलीज में देरी को रॉकस्टार गेम्स के मोडिंग समुदाय के साथ जटिल संबंधों के लिए, भाग में, जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह निर्णय PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला कंसोल की बिक्री में किसी भी गिरावट से प्रभावित नहीं है। जैसे, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI इस स्थापित मॉडल का पालन करेगा, जिसमें परंपरा से टूटने का कोई इरादा नहीं है।
कंसोल पर GTA 6 के लिए 2025 की रिलीज़ होने पर, पीसी गेमर्स को खेल पर अपना हाथ पाने के लिए 2026 तक इंतजार करना पड़ सकता है। GTA 6 के आसपास की प्रत्याशा टेक-टू इंटरैक्टिव से परे फैली हुई है; खेल के पहले टीज़र ने कई YouTube रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जिससे अपार सार्वजनिक हित का संकेत मिला। गेमिंग उद्योग भी बारीकी से देख रहा है, उम्मीद है कि GTA 6 मनोवैज्ञानिक $ 100 मूल्य बाधा को तोड़कर एक नया मानक निर्धारित करेगा। इस तरह के कदम का एक लहर प्रभाव हो सकता है, जो उद्योग में अन्य कंपनियों और स्टूडियो को सकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।