Ang muling paggawa ng Halo: Ang Combat Evolved Anniversary ay isang laro-changer para sa noon-independiyenteng studio, si Saber Interactive. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kung paano pinamamahalaan ng studio upang ma -secure ang proyekto nang libre at kung paano ito nagbago ng kanilang tilapon sa industriya ng gaming.
Inalok ng Saber Interactive na gawin ang Halo nang libre
Isang malaking pagkakataon para sa isang independiyenteng studio
Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo para sa file ng laro, ang CEO ng Saber Interactive at co-founder na si Matthew Karch, ay nagsiwalat ng marunong na pitch ng studio sa Microsoft. Iminungkahi ni Karch ang pag -remaster ng iconic na unang laro ng halo nang hindi singilin ang isang bayad, na nagsasabi, "Dahil ito ay Halo." Ang naka -bold na paglipat na ito ay iniwan ang Xbox executive na "nagulat," ngunit nakita ito ni Karch bilang isang madiskarteng paglipat para sa kanyang studio. Sa oras na ito, si Saber ay isang batang pagsisimula, at nagtatrabaho sa isang pangunahing prangkisa tulad ni Halo ay isang gintong pagkakataon upang makakuha ng kakayahang makita ang industriya. Inihalintulad ito ni Karch sa "paglalagay ng isang diploma ng Harvard sa iyong dingding," naniniwala na magbubukas ito ng maraming mga pintuan para sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap. Sa kabila ng pagmumungkahi ng isang mababang bid na $ 4 milyon sa kahilingan ng Microsoft, siniguro ng mga sugnay ng kontrata na si Saber ay walang natanggap na mga royalties mula sa 2011 Xbox 360 na paglabas ng Halo: Combat Evolved Annibersaryo.
Mula sa pag -asa sa mga publisher hanggang sa maging isa mismo
Bagaman ang paunang proyekto ay isang pagkawala ng pananalapi, inilaan nito ang daan para sa pagkakasangkot ni Saber sa Halo: Ang Master Chief Collection, nagtatrabaho kasama ang mga higanteng industriya tulad ng Bungie at 343 na industriya. Kapag naatasan sa Porting Halo: Ang labanan ay nagbago ng anibersaryo sa Xbox One, nahaharap si Karch sa isang katulad na isyu sa kontrata. Tumanggi siyang mag-sign hanggang sa tinanggal ng Microsoft ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kasunduan. Ang negosasyon na ito ay nagresulta sa isang kapaki -pakinabang na pakikitungo para kay Saber, na kumita sa kanila ng sampu -sampung milyong dolyar mula sa kanilang kontribusyon sa koleksyon ng Master Chief. Ang makabuluhang payout na ito ay isang punto ng pag-on, na nagpapahintulot kay Saber na lumipat mula sa pag-asa sa mga publisher upang maging isang nilalang na nagpapanatili sa sarili. Sinasalamin ni Karch ang pagbabagong ito, na nagsasabing, "Napanood namin ang ibang tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay gagawa tayo ng pera."
Saber interactive ngayon
Kasunod ng kanilang tagumpay sa Microsoft, ang Saber Interactive ay lumawak sa buong mundo, na nagtatag ng mga bagong studio sa Spain, Sweden, at Belarus, at pagkuha ng mga studio tulad ng binary motion at New World Interactive. Nakipagtulungan sila sa mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt na may CD Projekt Red at binuo World War Z sa ilalim ng kanilang sariling banner.
Noong Pebrero 2020, ang Saber Interactive ay nakuha ng pangkat ng Embracer, na naging isang subsidiary habang pinapanatili ang awtonomiya. Sa ilalim ng Embracer, nagpatuloy silang lumalaki, bumubuo ng mga pamagat tulad ng Evil Dead: Ang Laro at Pagkuha ng Higit pang mga Subsidiary. Gayunpaman, dahil sa mga panggigipit sa pananalapi, ipinagbili ni Embracer si Saber sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag -aari ni Karch, sa isang pakikitungo na pinapayagan si Saber na mapanatili ang lahat ng mga branded studio at IP.
Sa kabila ng pagbabago sa pagmamay -ari, ang punong opisyal ng malikhaing ng Saber, si Tim Willits, tiniyak na mga tagahanga sa pamamagitan ng X (dating Twitter) na ang mga patuloy na proyekto ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Sa kasalukuyan, si Saber ay nagtatrabaho sa maraming mga kapana -panabik na pamagat, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), ang Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan.