2011 ခုနှစ် Halo ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲပြောင်းလဲမှုများပြောင်းလဲသဘောချင့်နှစ်ပတ်လည်နေ့သည်လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုများအတွက်ဂိမ်းလဲလှယ်သူဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ပရောဂျက်အားလွတ်လပ်စွာအသုံးပြုနိုင်ရန်နှင့်ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်သူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေသနည်း။
Sabre Interactive သည် Halo ကိုအခမဲ့လုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်
လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုအတွက်ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်း
စာနယ်ဇင်းသမား Sephen Thotto Totilo နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Sabre Interactive-CEO နှင့်ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Matthew Karch သည်စတူဒီယို၏ရဲရင့်သောအစေးကို MattiAnacious Pitch ကို Matthew KARDER ကို MATETACARATAREST THENTEST မှပြောကြားခဲ့သည်။ Karch သည် "Halo ကြောင့်" အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်အခကြေးငွေမသွင်းဘဲအထင်ကြီးစေသည့်ပထမ ဦး ဆုံး halo ဂိမ်းကိုပြန်လည်အမှတ်အသားပြုရန်အဆိုပြုထားသည်။ ဤရဲရင့်သောနေရာသည် Xbox Executive "တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်" ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသော "ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသော" သို့သော်ကားဆင်သည်သူကသူ၏တောက်ပသောစတူဒီယိုအတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုအဖြစ်မြင်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင် Saber သည်ငယ်ရွယ်သော start-up ဖြစ်ပြီး Halo ကဲ့သို့သောအဓိကဂိမ်းတွင်အလုပ်လုပ်ခြင်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းမြင်သာရရှိနိုင်သည့်ရွှေအခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ Karch သည်၎င်းကို "သင်၏နံရံပေါ်ရှိဟားဗတ်ဒီပလိုမာဒီပလိုမာချထားခြင်း" ဟုယူဆရသည်။ Microsoft ၏တောင်းဆိုချက်အရဒေါ်လာ 4 သန်းတန်ဖိုးရှိလေလံဆွဲခြင်းအနိမ့်အနေဖြင့်စာချုပ်များက 0 ါကွန်ရပြုခြင်းသည် 2011 Xbox 360 မှ Royalalalalties မှမည်သည့်အခကြေးငွေမရရှိခဲ့ပါ။
သူတို့ကိုယ်သူတို့ဖြစ်လာရန်ကြေညာသူများအပေါ်မှီခိုခြင်းမှ
ကန ဦး စီမံကိန်းသည်ငွေကြေးဆိုင်ရာဆုံးရှုံးမှုဖြစ်သော်လည်း Halo တွင် Sabre ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။ မာစတာအဓိကစုဆောင်းခြင်း, စက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်း။ Porting Halo နှင့်အတူတာဝန်ပေးအပ်သည့်အခါ - Xbox One သို့ Combution Throughted on The The Addentary ကို Xbox One သို့ရောက်ရှိသည့်နောက်တွင်ကာရိုးသည်အလားတူစာချုပ်ပြ issue နာကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သူက Microsoft က Microsoft ကမူပိုင်ခွင့်ကနေချီးမြှင့်ထားတဲ့လူသတ်မှုထောင်ချောက်တွေကိုဖယ်ထုတ်လိုက်တဲ့အထိလက်မှတ်ထိုးဖို့ငြင်းခဲ့တယ်။ ဤစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကြောင့် Sabhe အတွက်အမြတ်အစွန်းအတက်ကြွသောသဘောတူညီချက်ရရှိခဲ့ပြီးဒေါ်လာသန်းသန်းပေါင်းများစွာသော 0 င်ငွေကိုသခင်ကာကွယ်ရေး ဦး စီးချုပ်၏စုဆောင်းမှုသို့ 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။ ဤသိသာထင်ရှားသည့်ငွေပေးချေမှုသည်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး Saber သည်စာကြေညာသူများကိုမိမိကိုယ်ကိုထောက်မပေးနိုင်သည့်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်လာစေရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည်။ Karch ကဒီအပြောင်းအလဲကိုထင်ဟပ်ပြပြီး "ငါတို့ကငါတို့အလုပ်မှာပိုက်ဆံလုပ်တာကိုငါတို့ကြည့်နေတာပဲ။ အခုငါတို့ကိုယ်ပိုင်ငွေရှာမယ်။ "
ယခုအချိန်တွင် Saber အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု
Microsoft နှင့်သူတို့၏အောင်မြင်မှုအတွက် Sabre Interactive သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးတိုးချဲ့ခြင်း, စပိန်, ဆွီဒင်နှင့်ဘီလာရုစ်တို့တွင်စတူဒီယိုအသစ်များတည်ဆောက်ပြီးစပိန်, ဆွီဒင်နှင့်ဘီလာရုစ်တွင်စတူဒီယိုအသစ်များတည်ဆောက်ခြင်းနှင့် Binary Motion နှင့် New World တို့လိုစတူဒီယိုများကိုရယူခြင်း။ သူတို့က Nintendo switch switch port အပါအ 0 င်မြင့်မားသောပရိုဖိုင်းစီမံကိန်းများတွင်ပါ 0 င်သည်။
2020 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sabre Interactive ကို Embracer Group မှဝယ်ယူခဲ့ပြီးကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်လက်အောက်ခံဖြစ်လာသည်။ Embracer အောက်တွင်သူတို့သည် ဆက်လက်. ကြီးထွားလာပြီးမကောင်းသောအသေကောင်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။ ဘဏ် financial ာရေးဖိအားများကြောင့် embracer သည် Sabre ကို Geacon Interactive သို့ရောင်းချခဲ့ပြီး Karch စတူဒီယိုစတူဒီယိုများနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအားလုံးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည့်သဘောတူညီချက်ဖြင့်ကာလက်ဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။
ပိုင်ဆိုင်မှုအပြောင်းအလဲရှိသော်လည်း Sabre ၏ Creative Creative Officer, Tim Willits သည် Prowitter မှတစ်ဆင့်ပရိသတ်များအားကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်စီမံကိန်းများအတွက်ဆက်လက်ပြုလုပ်သွားမည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင် Saber သည် Warhammer 40000 အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်များစွာကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။ အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 (စက်တင်ဘာလ 2024 တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်),