xddxz.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Doom halo dönemine karanlık çağlarla girer

Doom halo dönemine karanlık çağlarla girer

Yazar : Christian Güncelleme:Apr 16,2025

*Doom: Dark Ages *'nin uygulamalı bir demosu sırasında, beklenmedik bir şekilde *Halo 3 *' i hatırlattım. Şunu hayal edin: Bir Cyborg ejderhasının arkasına tünemiş, şeytani bir savaş mavnasında bir makineli tüfek ateşi barajını açığa çıkardım. Savunma kulelerini çıkardıktan sonra, geminin üzerine indim ve alt güvertelerine fırladım, mürettebatı sadece kırmızı bir su birikintisine indirdim. Kısa bir süre sonra, gövdeden patladım ve ejderhama geri sıçradım, cehennem makinelerine acımasız saldırılarımı sürdürdüm.

Bungie'nin ikonik Xbox 360 atıcısı hayranları, Usta Şef'in Sözleşme'nin Scarab tanklarına yönelik saldırısına benzerlikleri tanıyacaklar. Helikopter benzeri eşekarısı, holografik kanatlı bir ejderha ve gizli bir uçan tekne ile dev lazer ateşleme mekanizması ile değiştirilirken, özü kalır: şiddetli bir yatılı harekete yol açan heyecan verici bir hava saldırısı. İlginç bir şekilde, bu demoda tek *halo *benzeri an değildi. * Karanlık Çağlar * Doom'un çekirdek savaşını sürdürürken, kampanyanın tasarımı, 2000'lerin sonlarında atıcıları ayrıntılı cutscenes kullanımı ve yeni oyun öğelerine odaklanmasıyla yansıtıyor.

Hell's Battle Mavna'ya bir ejderha saldırısı. | Resim Kredisi: Kimlik Yazılımı / Bethesda

İki buçuk saat boyunca, dört seviyede *kıyamet: Karanlık Çağ *ile oynadım. Birinci seviye, kampanyanın açacağı, sıkı tempolu, titizlikle tasarlanmış * Doom (2016) * seviyelerini ve devam filmini yansıttı. Bununla birlikte, sonraki seviyeler beni muazzam bir mekanik pilotluk yapmak, ejderhayı uçurmaya ve sırlarla ve müthiş miniboslarla dolu geniş bir savaş alanında gezinmeye tanıttı. Doom'un mekanik saflığa tipik odaklanmasından bu ayrılma *Halo *, *Call of Duty *ve hatta senaryolu setleri ve benzersiz görev tabanlı mekanikleriyle bilinen *Nightfire *gibi eski *James Bond *oyunlarına daha fazla benziyordu.

Bu yön *Doom *için ilgi çekicidir, özellikle de dizinin bu tür öğelerden uzaklaştığında dikkate alındığında. İptal edilen * Doom 4 *, modern askeri estetiği, karakterlere vurgu, sinematik hikaye anlatımı ve senaryo olaylarıyla * Call of Duty * 'e benziyordu. Kimlik yazılımı sonunda bu fikirleri hurdaya çıkardı, daha odaklanmış *Doom (2016) *. Yine de, 2025'te * Karanlık Çağlar * bu kavramları tekrar ziyaret ediyor gibi görünüyor.

Kampanyanın hızlı temposu, Call of Duty'nin * en unutulmaz yeniliklerini yankılayan yenilikçi oyun öğeleriyle serpiştirildi. Demomu, Argent d'Nur, zengin Maykrs ve gece nöbetçileri alanını yeniden tanıtan uzun, sinematik bir cutscene ile başladı. Doom Slayer efsanevi, nükleer düzeyde bir tehdit olarak tasvir ediliyor. Önceki Oyunların Kodeks Girişlerinden *Doom *meraklılarına aşina olan bu derin sinematik yaklaşım, *Halo *'nu yeni ve anımsatıyor. Seviyeler boyunca NPC Night Sentinels'in varlığı, UNSC Denizcileri'ni yöneten Master Chief gibi daha büyük bir gücün parçası olma duygusuna katkıda bulunur.

Açılış cutscene'deki kapsamlı karakter çalışması, * Doom * 'ın bu hikaye anlatımı seviyesine gerçekten ihtiyaç duyup duymadığına dair sorular gündeme getirir. Şahsen, çevre tasarımı ve kodeks girişleri yoluyla aktarılan önceki oyunların ince hikaye anlatımını takdir ettim, sinema *Ebedi *'de görüldüğü gibi büyük açıklamalar için ayrıldı. Bununla birlikte, * Karanlık Çağ * 'deki kesim eksileri, oyunun yoğun akışını bozmadan görevler ayarlayarak az miktarda kullanılır.

Ancak, diğer kesintiler farklı şekillerde gelir. Saf av tüfeği savaşından Cehennem Şövalyelerini Slayer'ın yeni kalkanıyla parlatmaya geçen açılış görevinin ardından, kendimi Atlan Mech'e pilotluk yaparken, *Pacific Rim *'i anımsatan savaşlarda buldum. Sonra, savaş mavnalarına ve silah yerleştirmelerine saldırarak sibernetik ejderhadaki gökyüzüne gittim. Bu sıkı yazılı seviyeler, * Call of Duty's * * Modern Warfare'in * AC-130 Gunship Mission veya * Sonsuz Savaşın * Dogfighting gibi önemli dizilerini anımsatan oyunda önemli değişimler getiriyor. Atlan yavaş ve ağır hissederken, ejderha hızlı ve çeviktir ve klasik *kıyametten *çok farklı bir deneyim sunar.

Mech savaşları Pasifik Rim ölçekli yumruklardır. | Resim Kredisi: Kimlik Yazılımı / Bethesda

Oyun çeşitliliği, *yarı ömür 2 *ve *Titanfall 2 *'de görüldüğü gibi en iyi FPS kampanyalarının ayırt edici özelliğidir. * Halo*, araç ve ayak içi dizilerin karışımında gelişti. Ancak, bu yaklaşımın *kıyamet *uygun olup olmayacağından emin değilim. * Karanlık Çağlar* Sürekli dikkat gerektiren, çekimler, kalkan fırlatmaları, caddeler ve yakın dövüş kombinasyonları gerektiren karmaşık bir çekim deneyimi sunar. Buna karşılık, Mech ve Dragon dizileri, QTE'lere benzeyen savaşla ilgili deneyimler gibi, daha az ilgi çekici hissediyorlar.

*Call of Duty *'de, bir tank sürüşe geçmek veya bir silah gemisi kullanmak doğal hissettiriyor çünkü mekanik karmaşıklık ayak içi görevlere benzer. Ancak *karanlık çağlarda *, oyun stilleri arasındaki eşitsizlik, bir ortaokul gitar öğrencisini Eddie Van Halen ile karşılaştırmaya benzer. * Doom'un * çekirdek savaşı yıldız olmaya devam ederken, kendimi makine savaşları sırasında çift namlulu bir av tüfeği ile zemin düzeyinde eylem için özlem buldum.

Demomun son saati, ID'nin geniş, açık bir savaş alanında olağanüstü silah oyununa odaklanan "Kuşatma" seviyesiyle başka bir değişim daha tanıttı. Bu seviyenin tasarımı, değişen coğrafyası ve çoklu yolları ile bana * Halo'nun * iç ve dış ortamların karışımını hatırlattı. Beş Gore portalını yok etme hedefi *Call of Duty'nin *çok amaçlı görevlerini tekrarladı, ancak büyük ölçek ve gerçekten *halo *benzeri hisseden silah aralıklarını ve stratejileri uyarlama ihtiyacıydı.

Genişlemek * Doom'un * Playspace, kendimi boş yollardan geri izlerken bulduğum için odağı kaybetme riskiyle karşı karşıya. Ejderhayı entegre etmek, * Halo's * Banshee'ye benzer şekilde ivme kazanabilir ve ejderhayı deneyime daha ayrılmaz hale getirebilirdi.

Rezervasyonlarıma rağmen, * Dark Ages'in * dirilişi ve bir zamanlar seri için uygun olmadığı düşünülen fikirlerin dirilişi ve yeniden yorumlanmasından etkileniyorum. İptal edilen *DOOM 4 *'in *The Dark Ages *' de Atlan ve Dragon dizileri ile hizalanan zorunlu bir araç sahnesi de dahil olmak üzere birçok senaryo setine sahip olduğu bildirilmiştir. ID Software'den Marty Stratton, 2016 Noclip röportajında ​​*Doom 4 *'in daha sinematik ve hikaye odaklı, *Call of Duty *' e daha yakın olduğunu doğruladı. Bu öğelerin, yatılı eylem setleri, yemyeşil sinemalar, geniş karakter listesi ve önemli lore ortaya çıkmasıyla *karanlık çağlarda *döndüğünü görmek ilginç.

* Karanlık Çağların * çekirdeği, viseral, ayakta savaş olmaya devam ediyor. Demodaki hiçbir şey bunun odak noktası olmayacağını öne sürmedi ve oynadığım her an bunu * Doom'un * temel oyununun başka bir parlak evrimi olarak tekrar teyit etti. Bu tek başına kampanyayı taşıyabilirken, ID yazılımının başka planları var. Yeni fikirlerin bazıları mekanik olarak ince, potansiyel olarak daha yıkıcı hissediyor. Bununla birlikte, keşfedilecek çok daha fazlası var ve bu demo görevlerinin daha geniş anlatıya nasıl uyduğunu gösterecek. 15 Mayıs'ı sadece ID'nin eşsiz silah oyununun bir kez daha deneyimlemesini değil, aynı zamanda * Doom: The Dark Ages * 'ın uyumlu bir 2000'li FPS kampanyası mı yoksa ayrık bir kampanyası mı sunduğunu görmek için sabırsızlanıyorum.

En son makaleler
Konular
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlar
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlarTOP

Her zaman, her zaman oynamak için en iyi çevrimdışı oyunları mı arıyorsunuz? Bu koleksiyon, çevrimdışı olduğunuzda mükemmel olan çeşitli en iyi oyunlara sahiptir. Arctic Wolf Ailesi simülatörü ile heyecan verici maceraların tadını çıkarın, Tile Connect ile Master zorlu bulmacalar veya profesyonel snooker 2024'teki becerilerinizi gösterin. Reflekslerinizi ölmek ve Galaxiga'nın aptal yollarıyla test edin veya jöle suyunun sakinleştirici oyunuyla rahatlayın. Daha gerçekçi bir şey tercih ederseniz, Proton Bus Simulator Road'u deneyin. Kelime bulmaca hayranları için hayatımız var. Ekstra hayatlar indirin ve bu muhteşem uygulamalarla saatlerce çevrimdışı eğlenceye dalın! Bir sonraki favori çevrimdışı oyununu bugün bulun!