ব্লুবার টিমের সফল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক তাদের পরবর্তী প্রজেক্টের জন্য মঞ্চ তৈরি করেছে, হরর জেনারে তাদের অবস্থান শক্ত করার একটি সুযোগ। এই নিবন্ধটি তাদের আসন্ন খেলা এবং ভবিষ্যতের জন্য তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি অন্বেষণ করে৷
৷ব্লুবার টিমের রিডেম্পশন আর্ক চলতে থাকে
সাফল্যের উপর ভিত্তি করে অতীতের সংশয়বাদের সমাধান করা
Silent Hill 2 রিমেকের অপ্রতিরোধ্য ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া ব্লুবার টিমের জন্য একটি বড় উত্সাহ হয়েছে৷ মূল থেকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও, রিমেক গেমার এবং সমালোচক উভয়কেই মুগ্ধ করেছে। যাইহোক, দলটি অতীতের সন্দেহ স্বীকার করে এবং এই একক অর্জনের বাইরে তাদের সক্ষমতা প্রমাণ করার লক্ষ্য রাখে।
16ই অক্টোবর Xbox পার্টনার প্রিভিউতে, ব্লুবার টিম তাদের নতুন হরর শিরোনাম, Cronos: The New Dawn উন্মোচন করেছে। গেম ডিজাইনার ওজসিচ পাইজকো তাদের পূর্ববর্তী কাজ থেকে সরে যাওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, গেমস্পটকে বলেছিলেন, "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" 2021 সালে Cronos-এর উন্নয়ন শুরু হয়েছিল, The Medium-এর প্রকাশের পরপরই।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোসকে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের "প্রথম পাঞ্চ" এর পরে তাদের "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, তাদের আন্ডারডগের অবস্থা তুলে ধরে। সাইলেন্ট হিল প্রকল্পে তাদের সম্পৃক্ততাকে ঘিরে প্রাথমিক সংশয় তাদের সফল হওয়ার দৃঢ়সংকল্পকে উস্কে দিয়েছিল।
জিবা মন্তব্য করেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটি একটি বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালবাসি, যেমন, আমি মনে করি , বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন]।" ভক্তদের ধৈর্য ধরে রাখার জন্য স্টুডিওর জনসাধারণের অনুরোধ তারা যে চাপের মুখোমুখি হয়েছিল তা বোঝায়।
অবশেষে, ব্লুবার টিম একটি 86 মেটাক্রিটিক স্কোর অর্জন করেছে। পিয়েজকো উল্লেখ করেছেন, "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি ছিল একটি এলোমেলো রাস্তা। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত।"
বিবর্তন: ব্লুবার টিম 3.0
Piejko ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে তাদের একটি সফল আসল আইপি তৈরি করার ক্ষমতার প্রমাণ হিসাবে দেখেন। গেমটিতে একজন টাইম-ট্রাভেলিং প্রোটাগনিস্ট, "দ্য ট্রাভেলার" রয়েছে, যা মহামারী এবং মিউট্যান্টদের দ্বারা বিধ্বস্ত একটি ডিস্টোপিয়ান বাস্তবতাকে পরিবর্তন করতে অতীত এবং ভবিষ্যতে নেভিগেট করে।
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের সাথে তাদের অভিজ্ঞতার সদ্ব্যবহার করে, ব্লুবার টিমের লক্ষ্য তাদের আগের শিরোনাম যেমন লেয়ারস অফ ফিয়ার এবং অবজারভারের বাইরে চলে যাওয়া, যেটিতে সহজ গেমপ্লে মেকানিক্স ছিল। জিবা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল সাইলেন্ট হিল টিমকে [ধন্যবাদ]।"
দ্য সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে, যা "ব্লুবার টিম 3.0" এর প্রতিনিধিত্ব করে। Cronos প্রকাশের ট্রেলার এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের ইতিবাচক অভ্যর্থনা দ্বারা উত্সাহিত, স্টুডিও তাদের ভবিষ্যতের বিষয়ে আত্মবিশ্বাসী৷
ব্লুবার টিমকে একজন নেতৃস্থানীয় হরর ডেভেলপার হিসাবে স্বীকৃত করার জন্য জিবার দৃষ্টিভঙ্গি হল, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--আসুন এর সাথে বিবর্তিত হই। [.. .] এবং এটি কীভাবে ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি একটি উপায়ে জৈবিকভাবে ঘটে, যেমন [2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে, স্টুডিওতে লোকেরা ছিল যেমন, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু বাজে গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারি] বিকশিত হয়েছি।'"
পিজকো যোগ করেছেন, "আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করে। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"