Das erfolgreiche Silent Hill 2 Remake von Bloober Team hat die Bühne für ihr nächstes Projekt bereitet, eine Chance, ihre Position im Horror-Genre zu festigen. In diesem Artikel geht es um ihr bevorstehendes Spiel und ihre Ambitionen für die Zukunft.
Der Erlösungsbogen des Bloober-Teams geht weiter
Auf dem Erfolg aufbauen und die Skepsis der Vergangenheit angehen
Die überwältigend positive Resonanz auf das Silent Hill 2 Remake war für Bloober Team ein großer Auftrieb. Trotz erheblicher Änderungen gegenüber dem Original beeindruckte das Remake sowohl Spieler als auch Kritiker. Das Team erkennt jedoch die Zweifel der Vergangenheit an und möchte beweisen, dass seine Fähigkeiten über diesen einzigen Erfolg hinausgehen.
Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte Bloober Team seinen neuen Horrortitel Cronos: The New Dawn vor. Spieledesigner Wojciech Piejko betonte eine Abkehr von ihrer bisherigen Arbeit und erklärte gegenüber Gamespot: „Wir wollen kein ähnliches Spiel [wie Silent Hill 2] machen.“ Die Entwicklung auf Cronos begann im Jahr 2021, kurz nach der Veröffentlichung von The Medium.
Regisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos als ihren „zweiten Schlag“ nach dem „ersten Schlag“ des Silent Hill 2-Remakes und betonte damit ihren Außenseiterstatus. Die anfängliche Skepsis gegenüber ihrer Beteiligung am Silent Hill-Projekt stärkte ihre Entschlossenheit zum Erfolg.
Zieba kommentierte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern können, und wir haben geliefert. Es war eine große Ehre, dass wir als Bloober mit Silent Hill und Konami zusammenarbeiten konnten. Als Horrorschöpfer lieben wir Silent Hill, glaube ich.“ , das tun die meisten Horrorfans.“ Die öffentliche Bitte des Studios um Geduld der Fans unterstreicht den Druck, dem sie ausgesetzt waren.
Letztendlich erreichte das Bloober Team einen Metacritic-Score von 86. Piejko bemerkte: „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß auf ihnen, und sie haben geliefert, und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment.“
Entwicklung: Bloober Team 3.0
Piejko betrachtet Cronos: The New Dawn als Beweis für ihre Fähigkeit, eine erfolgreiche Original-IP zu erstellen. Das Spiel zeigt einen zeitreisenden Protagonisten, „The Traveler“, der durch Vergangenheit und Zukunft navigiert, um eine dystopische Realität zu verändern, die von Pandemien und Mutanten heimgesucht wird.
Bloober Team nutzt seine Erfahrungen mit dem Silent Hill 2 Remake und möchte sich über seine früheren Titel wie Layers of Fear und Observer hinaus weiterentwickeln, die über eine einfachere Spielmechanik verfügten. Zieba erklärte: „Als wir mit der Vorproduktion begannen, war die Basis [für Cronos] vorhanden [dank] dem Silent Hill-Team.“
Das Silent Hill 2 Remake markiert einen entscheidenden Moment und repräsentiert „Bloober Team 3.0“. Ermutigt durch die positive Resonanz auf den Cronos-Enthüllungstrailer und das Silent Hill 2 Remake blickt das Studio zuversichtlich in die Zukunft.
Ziebas Vision ist es, dass Bloober Team als führender Horror-Entwickler anerkannt wird und erklärt: „Wir wollen unsere Nische finden, und wir denken, wir haben unsere Nische gefunden, also entwickeln wir uns jetzt einfach weiter.“ .] Und wie das passiert, ist komplexer, aber es passiert auch auf eine Art und Weise organisch, wie bei Layers of Fear [2016] sagten die Leute im Studio: „Okay, wir haben vorher ein paar beschissene Spiele gemacht, aber wir [kann] sich weiterentwickeln.'"
Piejko fügt hinzu: „Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt“, fügt Piejko hinzu. „Deshalb denke ich, dass es für uns nicht einfach wäre, [zu anderen Genres] zu wechseln, und das wollen wir auch nicht.“