Ang matagumpay na Silent Hill 2 Remake ng Bloober Team ay nagtakda ng yugto para sa kanilang susunod na proyekto, isang pagkakataon na patatagin ang kanilang posisyon sa horror genre. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanilang paparating na laro at ang kanilang mga ambisyon para sa hinaharap.
Tuloy-tuloy ang Redemption Arc ng Bloober Team
Pagbubuo sa Tagumpay at Pagtugon sa Nagdaang Pag-aalinlangan
Ang napakalaking positibong tugon sa Silent Hill 2 Remake ay naging malaking tulong para sa Bloober Team. Sa kabila ng mga makabuluhang pagbabago mula sa orihinal, ang remake ay humanga sa mga manlalaro at kritiko. Gayunpaman, kinikilala ng team ang mga nakaraang pagdududa at nilalayon nilang patunayan ang kanilang mga kakayahan na higit pa sa nag-iisang tagumpay na ito.
Sa Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang bagong horror title, Cronos: The New Dawn. Ang Game Designer na si Wojciech Piejko ay nagbigay-diin sa isang pag-alis mula sa kanilang nakaraang trabaho, na nagsasabi sa Gamespot, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]." Nagsimula ang pag-unlad sa Cronos noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba si Cronos bilang kanilang "pangalawang suntok" kasunod ng "unang suntok" ng Silent Hill 2 Remake, na itinatampok ang kanilang underdog status. Ang unang pag-aalinlangan tungkol sa kanilang pagkakasangkot sa proyektong Silent Hill ay nagpasigla sa kanilang determinasyon na magtagumpay.
Nagkomento si Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nagde-deliver kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, parang, sa tingin ko , karamihan sa mga horror fans ay [ginagawa]." Ang pampublikong kahilingan ng studio para sa pasensya ng fan ay binibigyang-diin ang pressure na kinaharap nila.
Sa huli, nakamit ng Bloober Team ang 86 Metacritic na marka. Sinabi ni Piejko, "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali."
Ebolusyon: Bloober Team 3.0
Tiningnan ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang isang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng matagumpay na orihinal na IP. Nagtatampok ang laro ng isang bida sa paglalakbay, "Ang Manlalakbay," na nagna-navigate sa nakaraan at hinaharap upang baguhin ang isang dystopian na realidad na sinalanta ng pandemya at mutant.
Sa paggamit ng kanilang karanasan sa Silent Hill 2 Remake, nilalayon ng Bloober Team na umunlad nang higit pa sa kanilang mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer, na may mas simpleng gameplay mechanics. Paliwanag ni Zieba, "ang basehan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay nandoon [salamat sa] Silent Hill team."
Ang Silent Hill 2 Remake ay nagmamarka ng mahalagang sandali, na kumakatawan sa "Bloober Team 3.0." Dahil sa positibong pagtanggap sa Cronos reveal trailer at sa Silent Hill 2 Remake, ang studio ay may tiwala sa kanilang hinaharap.
Ang bisyon ni Zieba ay kilalanin ang Bloober Team bilang isang nangungunang horror developer, na nagsasabing, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon lang--mag-evolve tayo kasama nito. [.. .] At kung paano iyon nangyayari ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa organikong paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, ginawa namin ilang mga bastos na laro dati, pero [maaari] tayong mag-evolve.'"
Idinagdag ni Piejko, "Nagtipon kami ng isang koponan na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."