ब्लूबर टीम की सफल साइलेंट हिल 2 रीमेक ने उनके अगले प्रोजेक्ट के लिए मंच तैयार कर दिया है, जो डरावनी शैली में अपनी स्थिति मजबूत करने का मौका है। यह लेख उनके आगामी खेल और भविष्य के लिए उनकी महत्वाकांक्षाओं की पड़ताल करता है।
ब्लूबर टीम का रिडेम्पशन आर्क जारी है
सफलता पर निर्माण और अतीत के संदेह को दूर करना
साइलेंट हिल 2 रीमेक के लिए अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया ब्लूबर टीम के लिए एक बड़ा प्रोत्साहन रही है। मूल से महत्वपूर्ण बदलावों के बावजूद, रीमेक ने गेमर्स और आलोचकों दोनों को प्रभावित किया। हालाँकि, टीम पिछले संदेहों को स्वीकार करती है और यह साबित करने का लक्ष्य रखती है कि उनकी क्षमताएँ इस एकल उपलब्धि से भी आगे बढ़ें।
16 अक्टूबर को एक्सबॉक्स पार्टनर प्रीव्यू में, ब्लूबर टीम ने अपने नए हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट को बताते हुए अपने पिछले काम से अलग होने पर जोर दिया, "हम [साइलेंट हिल 2 के समान] एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" क्रोनोस पर विकास द मीडियम की रिलीज़ के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।
निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने साइलेंट हिल 2 रीमेक के "पहले पंच" के बाद क्रोनोस को अपना "दूसरा पंच" बताया, जो उनकी दलित स्थिति पर प्रकाश डालता है। साइलेंट हिल परियोजना में उनकी भागीदारी को लेकर शुरुआती संदेह ने उनके सफल होने के दृढ़ संकल्प को बढ़ावा दिया।
ज़ीबा ने टिप्पणी की, "किसी को भी विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने कर दिखाया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ काम कर सके। हॉरर रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं, जैसे, मुझे लगता है , अधिकांश डरावने प्रशंसक [करते हैं]।" प्रशंसकों के धैर्य के लिए स्टूडियो का सार्वजनिक अनुरोध उस दबाव को रेखांकित करता है जिसका उन्हें सामना करना पड़ा।
आखिरकार, ब्लूबर टीम ने 86 मेटाक्रिटिक स्कोर हासिल किया। पीज्को ने कहा, "उन्होंने असंभव को संभव बना दिया, और इंटरनेट पर मौजूद नफरत के कारण यह एक ऊबड़-खाबड़ रास्ता था। उन पर बहुत दबाव था, और उन्होंने काम किया, और कंपनी के लिए, यह एक अद्भुत क्षण है।"
विकास: ब्लूबर टीम 3.0
पिज्को क्रोनोस: द न्यू डॉन को एक सफल मूल आईपी बनाने की उनकी क्षमता के प्रमाण के रूप में देखता है। गेम में एक समय-यात्रा करने वाला नायक, "द ट्रैवलर" है, जो महामारी और म्यूटेंट द्वारा तबाह हुई एक डिस्टोपियन वास्तविकता को बदलने के लिए अतीत और भविष्य की खोज करता है।
साइलेंट हिल 2 रीमेक के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लूबर टीम का लक्ष्य लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर जैसे अपने पहले के शीर्षकों से आगे बढ़ना है, जिसमें सरल गेमप्ले यांत्रिकी थी। ज़ीबा ने बताया, "जब हमने प्री-प्रोडक्शन शुरू किया तो इसका आधार [क्रोनोस के लिए] साइलेंट हिल टीम थी।"
साइलेंट हिल 2 रीमेक एक महत्वपूर्ण क्षण को दर्शाता है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" का प्रतिनिधित्व करता है। क्रोनोस रिवील ट्रेलर और साइलेंट हिल 2 रीमेक के सकारात्मक स्वागत से प्रोत्साहित होकर, स्टूडियो अपने भविष्य को लेकर आश्वस्त है।
ज़ीबा का लक्ष्य ब्लूबर टीम को एक अग्रणी हॉरर डेवलपर के रूप में पहचान दिलाना है, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, तो अब हम बस--आइए इसके साथ विकसित हों। [.. .] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से स्वाभाविक रूप से भी होता है, जैसे कि [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए थे, लेकिन हम विकसित हो सकते हैं।''
पीज्को आगे कहते हैं, "हमने एक ऐसी टीम इकट्ठी की जो डरावनी चीजों को पसंद करती है," पीज्को आगे कहती हैं। "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।"