Silent Hill 2 Remake yang berjaya oleh Bloober Team telah menetapkan pentas untuk projek seterusnya mereka, peluang untuk mengukuhkan kedudukan mereka dalam genre seram. Artikel ini meneroka permainan mereka yang akan datang dan cita-cita mereka untuk masa depan.
Arka Penebusan Pasukan Bloober Berterusan
Membina Kejayaan dan Menangani Skeptisisme Masa Lalu
Sambutan yang sangat positif terhadap Silent Hill 2 Remake telah menjadi dorongan besar untuk Bloober Team. Walaupun perubahan ketara daripada yang asal, pembuatan semula itu mengagumkan pemain dan pengkritik. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan masa lalu dan bertujuan untuk membuktikan keupayaan mereka melangkaui pencapaian tunggal ini.
Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram baharu mereka, Cronos: The New Dawn. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan pemergian daripada kerja mereka sebelum ini, dengan menyatakan kepada Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa [untuk Silent Hill 2]." Pembangunan pada Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.
Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos sebagai "pukulan kedua" mereka berikutan "pukulan pertama" Silent Hill 2 Remake, menonjolkan status underdog mereka. Keraguan awal yang menyelubungi penglibatan mereka dalam projek Silent Hill menyemarakkan keazaman mereka untuk berjaya.
Zieba mengulas, "Tiada siapa yang percaya kami boleh menyampaikannya, dan kami berjaya melakukannya. Itulah penghormatan besar, kami, sebagai Bloober, boleh bekerjasama dengan Silent Hill dan Konami. Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill, seperti, saya rasa , kebanyakan peminat seram [melakukan]." Permintaan awam studio untuk kesabaran peminat menekankan tekanan yang mereka hadapi.
Akhirnya, Pasukan Bloober mencapai markah 86 Metacritic. Piejko menyatakan, "Mereka menjadikan perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana semua kebencian di internet. Tekanan yang besar terhadap mereka, dan mereka menyampaikannya, dan untuk syarikat, ia adalah saat yang menakjubkan."
Evolusi: Bloober Team 3.0
Piejko melihat Cronos: The New Dawn sebagai bukti keupayaan mereka untuk mencipta IP asal yang berjaya. Permainan ini menampilkan protagonis pengembara masa, "The Traveller," yang menavigasi masa lalu dan masa depan untuk mengubah realiti dystopian yang dimusnahkan oleh wabak dan mutan.
Memanfaatkan pengalaman mereka dengan Silent Hill 2 Remake, Bloober Team menyasarkan untuk berkembang melangkaui gelaran terdahulu mereka seperti Layers of Fear dan Observer, yang mempunyai mekanik permainan yang lebih ringkas. Zieba menjelaskan, "asas [untuk Cronos] semasa kami memulakan pra-pengeluaran adalah di sana [terima kasih kepada] pasukan Silent Hill."
Buatan Semula Silent Hill 2 menandakan detik penting, mewakili "Pasukan Bloober 3.0." Digalakkan oleh penerimaan positif terhadap treler dedah Cronos dan Silent Hill 2 Remake, studio itu yakin dengan masa depan mereka.
Visi Zieba adalah untuk Bloober Team diiktiraf sebagai pembangun seram terkemuka, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya--mari kita berkembang dengannya. [.. .] Dan bagaimana ia berlaku adalah lebih kompleks, tetapi ia juga berlaku secara organik dengan cara, seperti Layers of Fear [2016], orang di studio berkata, 'Baiklah, kami membuat beberapa permainan buruk sebelum ini, tetapi kami [boleh] berkembang.'"
Piejko menambah, "Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram," tambah Piejko. "Jadi saya fikir, bagi kami, bukan mudah untuk beralih [ke genre lain], dan kami tidak mahu."