एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, विल शेन, अत्यधिक लंबे एएए गेम के साथ खिलाड़ी की थकान को प्रकट करते हैं। यह भावना छोटे गेमिंग अनुभवों के प्रति खिलाड़ी की प्राथमिकता में संभावित बदलाव का सुझाव देती है। फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों पर श्रेय पाने वाले अनुभवी शेन लंबे खेलों के लिए बाजार में एक संतृप्ति बिंदु देखते हैं, यह देखते हुए कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक समय तक खिताब पूरा नहीं करते हैं। वह कथा और समग्र उत्पाद के साथ इष्टतम जुड़ाव के लिए गेम पूरा करने के महत्व पर प्रकाश डालता है।
कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में साझा की गई शेन की टिप्पणियाँ, कई एएए खिताबों के लिए आवश्यक दर्जनों घंटों से थके हुए खिलाड़ियों के बढ़ते वर्ग का संकेत देती हैं। वह इस प्रवृत्ति के प्रमाण के रूप में छोटे खेलों की सफलता का हवाला देते हैं, उदाहरण के तौर पर इंडी हॉरर गेम माउथवॉशिंग का उपयोग करते हुए। व्यापक पार्श्व खोजों के बजाय खेल की संक्षिप्तता ने इसके सकारात्मक स्वागत में महत्वपूर्ण योगदान दिया।
छोटे खेलों की बढ़ती लोकप्रियता के बावजूद, स्टारफ़ील्ड जैसे लंबे शीर्षकों का प्रचलन बना हुआ है। शैटर्ड स्पेस (2024) और एक अफवाह 2025 विस्तार जैसे डीएलसी के साथ स्टारफील्ड के लिए बेथेस्डा का निरंतर समर्थन व्यापक सामग्री की चल रही अपील को दर्शाता है। इसलिए, उद्योग लंबे और छोटे गेमिंग अनुभवों के बीच सह-अस्तित्व की अवधि के लिए तैयार दिखता है।