Helldivers 2 के उल्का वृद्धि को धीमा करने के कोई संकेत नहीं दिखाते हैं, क्योंकि यह दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से एक को प्राप्त करता है। ये प्रशंसा एक स्टेलर अवार्ड्स सीज़न को बंद कर देती हैं, जो स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक विजयी वर्ष को रेखांकित करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में एक रिकॉर्ड बनाया, जिसमें केवल 12 हफ्तों के भीतर 12 मिलियन प्रतियां बेची गईं। यह ऐतिहासिक उपलब्धि किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। फिर भी, इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से यात्रा का दौरा किया गया है: स्टीम पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर विवादास्पद उलट होने से, समीक्षा-बम अभियानों को समाप्त करने के लिए, और एक समुदाय अक्सर खेल के साथ संघर्ष में विवादास्पद nerfs और बफ़र्स के कारण।
इन चुनौतियों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक एक बड़े, अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, Arrowhead अपनी यात्रा को प्रतिबिंबित करने में एक क्षण ले रहा है। क्या स्टूडियो ने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? उनके सफल किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
इन सवालों के बारे में गहराई से बताने के लिए, IGN को एक व्यावहारिक चर्चा के लिए Helldivers 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।