xddxz.comघर मार्गदर्शनमार्गदर्शन
घर >  समाचार >  मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स इंटरव्यू: मीट नू udra, ऑयलवेल बेसिन के शीर्ष - ING FIRST

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स इंटरव्यू: मीट नू udra, ऑयलवेल बेसिन के शीर्ष - ING FIRST

लेखक : Anthony अद्यतन:Mar 21,2025

शुष्क रेगिस्तानों और जीवंत जंगलों से लेकर उग्र ज्वालामुखी और बर्फीले टुंड्रास तक, * मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला विविध वातावरणों की एक लुभावनी सरणी का दावा करती है, प्रत्येक अद्वितीय पारिस्थितिक तंत्र और राक्षसों के एक मनोरम कलाकारों के साथ। इन अनचाहे क्षेत्रों की खोज करना, अपने परिदृश्य का पता लगाना जैसा कि आप शिकार करते हैं, * मॉन्स्टर हंटर * अनुभव का एक मुख्य तत्व है। यह *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के लिए सही है, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए नवीनतम जोड़ है। विंडवर्ड मैदान और स्कार्लेट वन के बाद, शिकारी विश्वासघाती ऑइलवेल बेसिन में उद्यम करेंगे, जो आग की लपटों और तेलों से बिखरी हुई भूमि है। यहाँ, वे चिपचिपा तेल और धधकते मैग्मा द्वारा घुटे हुए विश्वासघाती रास्तों को नेविगेट करेंगे। इसके प्रतीत होने वाले बंजर परिदृश्य के बावजूद, छोटे जीवों के साथ मायर टेम्स, और एक समृद्ध इतिहास में एक प्राचीन सभ्यता के अवशेषों के अवशेष।

दोनों *मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड *और *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के दोनों के निदेशक युया टोकुडा, ऑइलवेल बेसिन के अनोखे चरित्र पर प्रकाश डालते हैं: "फालो के दौरान, ऑइलवेल बेसिन कीचड़ और तेल से भरा एक स्थान है। जब फायरप्रिंग के रूप में जाना जाता है, तो यह जलाने के दौरान जलाया जाता है। सूक्ष्मजीव, और मानव निर्मित कलाकृतियों के मूल रंग नीचे छिपे हुए हैं। "

नीचे की ओर

खेल हम पहले *मॉन्स्टर हंटर *गेम और कार्यकारी निर्देशक और कला निर्देशक के निदेशक, *विल्स *के लिए ऑयलवेल बेसिन के पीछे डिजाइन अवधारणा में देरी करते हैं, "वाइल्ड्स *के लिए कार्यकारी निर्देशक और कला निर्देशक और कला निर्देशक:" हमारे पास घुमावदार मैदानों और स्कारलेट वन में दो क्षैतिज रूप से विस्तारक स्थान थे, इसलिए हमने ऊपरी हिस्से को बदल दिया। स्ट्रैटा, जहां तेल कीचड़ की तरह जमा होता है;

तोकुडा कहते हैं: "बीच से निचले स्तर तक, आप जीवों को जलीय जीवन की याद दिलाते हुए पाएंगे, गहरे समुद्रों या पानी के नीचे के ज्वालामुखियों की कल्पना को उकसाते हैं। दुनिया में, हमने सतह पर रहने वाले जलीय जीवों की अवधारणा के आधार पर कोरल हाइलैंड्स का पारिस्थितिकी तंत्र बनाया। हमने उस ज्ञान को खो दिया।"

यह धधकती, बंजर बंजर भूमि बहुत से आगमन के साथ बदल जाती है, जीवन शक्ति के साथ फट जाती है। फुजिओका ने इस हड़ताली विपरीत पर प्रकाश डाला: "परती और अशुद्धता के दौरान, ऑयलवेल बेसिन में हर जगह से धुएं के बिल, एक ज्वालामुखी या गर्म झरने से मिलते-जुलते हैं। लेकिन बहुत के दौरान, यह एक स्पष्ट, समुद्री जैसा टोन लेता है। करीबी परीक्षा में उन जीवों द्वारा बसाए गए वातावरण का पता चलता है जिन्हें आप समुद्र तल पर खोजने की उम्मीद करेंगे।"

ऑयलवेल बेसिन का पारिस्थितिकी तंत्र अलग है। ऑयलसिल्ट के तहत बेजान होने के दौरान, यह झींगा और केकड़ों जैसे शेलफिश का समर्थन करता है, छोटे राक्षस कच्चे मांस प्रदान करते हैं, छोटे लोगों पर शिकार करने वाले बड़े राक्षस, और भूतापीय ऊर्जा पर संपन्न सूक्ष्मजीव। विंडवर्ड मैदानों और स्कार्लेट फॉरेस्ट के सूर्य के प्रकाश-और-शाकाहारी-आधारित पारिस्थितिक तंत्र के विपरीत, ऑयलवेल बेसिन भूतापीय ऊर्जा पर पनपता है।

ऑयलवेल बेसिन के बड़े राक्षस समान रूप से अद्वितीय हैं। रोमपोपोलो, एक गोलाकार, एक सुई की तरह मुंह के साथ विषाक्त प्राणी, एक प्रमुख उदाहरण है। फुजिओका अपने विचित्र डिजाइन की व्याख्या करता है: "हमने इसे एक मुश्किल राक्षस के रूप में डिज़ाइन किया है जो दलदल में निवास करता है और इसकी संग्रहीत विषाक्त गैस का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए अराजकता पैदा करता है। एक पागल वैज्ञानिक का विचार अक्सर इस चाल को चित्रित करते समय सामने आता है। इसने इसके थोड़े रासायनिक बैंगनी रंग और चमकती लाल आंखों को प्रेरित किया। इससे तैयार किए गए उपकरण आश्चर्यजनक रूप से प्यारा है, जैसा कि इसके पालिको उपकरण हैं।"

तोकुडा ने रोमपोपोलो पैलिको उपकरण को "मनोरंजक" के रूप में वर्णित किया है, एक भावना जिसे मैं पूरी तरह से सहमत हूं कि यह पहली बार अनुभव करने के बाद सहमत है।

अजरकन की लपटें

ऑइलवेल बेसिन के लिए एक और नवागंतुक अजरकान, एक विशाल, लौ-वाया गोरिल्ला जैसा प्राणी है, लेकिन स्कार्लेट फॉरेस्ट के कांगालाला की तुलना में एक स्लिमर प्रोफाइल के साथ। अजरकान की मार्शल आर्ट-प्रेरित आंदोलनों, इसकी मुट्ठी का उपयोग करते हुए, इसे पिछले फंग किए गए जानवरों से अलग कर दिया। तोकुडा बताते हैं: "आम तौर पर, जब फुफ्फुने वाले जानवरों को डिजाइन करते हैं, तो उनके कूल्हे जमीन पर कम होते हैं, हंटर के साथ आंखों के स्तर पर अपने सिर को रखकर। हमने महसूस किया कि यह खतरे की धारणा को बाधित कर सकता है। इसलिए, हमने एक और शीर्ष-भारी, सिल्हूट के लिए फॉलोली के लिए फ्लेम एलीमेंट्स को शामिल करने का लक्ष्य रखा, और हमले को कम करने के लिए, और हमले को कम करने के लिए। मॉन्स्टर ने ताकत, शारीरिक हमलों और आग की लपटों का संयोजन किया, जैसा कि इसके हमले में देखा गया है, जहां यह कुछ पिघला देता है और इसे आप पर चोट करता है। "

फुजिओका कहते हैं: "अद्वितीय राक्षसों के साथ दिखाई देने के साथ, हमने सोचा कि यह आसानी से समझी जाने वाली ताकत के साथ एक राक्षस को शामिल करने का एक अच्छा अवसर था - इसलिए अजारकान। यह आग की लपटों को बनाने के लिए अपनी मुट्ठी को घूंसा या पटक देता है, जिससे यह एक सीधा शक्तिशाली राक्षस बन जाता है।"

ऑयलवेल बेसिन के पारिस्थितिकी तंत्र में अजरकान की उच्च स्थिति इसके आकर्षक हमलों में स्पष्ट है, साथ ही आग की लपटों और मैग्मा के साथ, इसके प्रभुत्व को रेखांकित करते हुए। फुजिओका अपने डिजाइन पर विस्तार से बताता है: "शुरू में, यह सिर्फ एक शारीरिक रूप से शक्तिशाली राक्षस था। मैंने कलाकारों और डिजाइनरों के साथ चर्चा की कि इसे और अधिक व्यक्तित्व कैसे दिया जाए। एक उग्र स्थान पर होने के नाते, मैं लपटों और गर्मी का उपयोग करना चाहता था, लेकिन यह कुछ भी नहीं है। व्यक्तित्व।

रोमपोपोलो की प्रवृत्ति के विपरीत, अजरकान सीधे शक्ति पर ध्यान केंद्रित करता है। सरलीकृत आंदोलनों से बचने के लिए, टीम ने विकास के अंत की ओर तेजी से आकर्षक चालों को जोड़ा। "हम दिलचस्प तकनीकों को जोड़ते रहे, जैसे हवा में कूदना, ऊपर की ओर झुकना और जमीन पर गिरना," फुजिओका बताते हैं।

बनाने में एक राक्षस पीढ़ियां

ऑइलवेल बेसिन का शीर्ष शिकारी "ब्लैक फ्लेम" है, जो अब नू उड्रा के रूप में प्रकट हुआ है, जो ऑक्टोपस-जैसे टेंटेकल्स और एक ज्वलनशील तेल से ढके शरीर के साथ एक प्राणी है। विंडवर्ड प्लेन्स के रे दाऊ (लाइटनिंग) और स्कार्लेट फॉरेस्ट के उथ डनना (पानी) की तरह, नू उड्रा आंतरिक रूप से अपने वातावरण से जुड़ा हुआ है। डेवलपर्स इस बात की पुष्टि करते हैं कि विल्ड्स के एपेक्स शिकारियों को उनके क्षेत्र के तत्व को ध्यान में रखते हुए डिज़ाइन किया गया है। फुजिओका ऑक्टोपस प्रेरणा की पुष्टि करता है: "हाँ, यह ऑक्टोपस था। हम एक हड़ताली सिल्हूट चाहते थे जब यह उठता है, यह राक्षसी सींग देता है, जबकि इसके चेहरे को अस्पष्ट करते हुए।"

टोकुडा ने नू उड्रा के बैटल म्यूजिक में राक्षसी विषयों की व्याख्या की: "हमारे पास संगीतकारों में वाक्यांश और उपकरण शामिल थे जो काले जादू की याद दिलाते हैं। मुझे लगता है कि यह संगीत का एक अनोखा और अच्छा टुकड़ा निकला।"

Nu udra के wriggling आंदोलनों ने Lagiacrus (मॉन्स्टर हंटर ट्राई) जैसे अतीत के राक्षसों को गूँज दिया। तोकुडा और फुजिओका दोनों ने लंबे समय से एक तंबूदार राक्षस बनाने के लिए वांछित किया था। तोकुडा याद करता है: "ट्राई में एक अवधारणा पानी के नीचे का मुकाबला था, इसलिए मैंने एक ऑक्टोपस के आकार का राक्षस प्रस्तावित किया, इसके पानी के नीचे के आंदोलनों पर जोर दिया। मैंने विचारों के साथ मस्ती की थी जैसे 'इसके कई पैर हैं, जिसका अर्थ है कि कई भागों को गंभीर करने के लिए!' तकनीकी सहित चुनौतियों ने इसकी प्राप्ति को रोक दिया, लेकिन मैंने उस प्रस्ताव पर आयोजित किया। "

फुजिओका ने यम त्सुकामी और नकार्सोस जैसे पिछले तंग राक्षसों के प्रभाव पर चर्चा की: "हम इस तरह के राक्षसों का रणनीतिक रूप से उपयोग करने में रुचि रखते हैं, क्योंकि उनके सिल्हूट और इंप्रेशन मानक राक्षसों से भिन्न होते हैं। बहुत सारे अद्वितीय राक्षसों को थकान हो सकती है, लेकिन रणनीतिक रूप से एक मजबूत छापा। नज़र डालें, इसे उड़ते हुए देखें, और सोचें, 'क्या बिल्ली है?' क्रिप्टिड्स के समान एक साहसिक भावना है। "

तोकुडा कहते हैं, "मैं वह हूं जिसने (यम त्सुकामी) को वहां रखा है।" जबकि प्रौद्योगिकी ने यम त्सुकामी के कार्यों को सीमित कर दिया, उन्होंने एक यादगार उपस्थिति के लिए लक्षित किया। राक्षस निर्माण के लिए डेवलपर्स का समर्पण स्पष्ट है। तकनीकी सीमाओं के साथ भी, वे अनगिनत विचारों को बनाए रखते हैं। Nu udra का अहसास एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है। तोकुडा कहता है: "जबकि यम त्सुकामी और नाकारोस ने एक निश्चित स्थिति से तम्बू के साथ हमला किया था, नू उड्रा स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने के लिए अपने सेफलोपोड लक्षणों का उपयोग करता है। इसका गेमप्ले कुछ ऐसा है जिसे हम पहली बार कोशिश कर रहे हैं।"

फुजिओका कहते हैं: "टेंटकेल्ड मॉन्स्टर्स ने तकनीकी चुनौतियों का सामना किया, जैसे कि इलाके और लक्ष्य नियंत्रण। वाइल्ड्स के तकनीकी परीक्षण अच्छी तरह से चले गए, जिससे हमें यह महसूस करने की अनुमति मिली।" टोकुडा ने ऑयलवेल बेसिन के शीर्ष शिकारी के रूप में नू उड्रा की भूमिका की व्याख्या की: "परीक्षणों को देखकर, हमने इसे शीर्ष शिकारी बनाने का फैसला किया। इस राक्षस का यही प्रभाव है।" तोकुडा ने निष्कर्ष निकाला: "जबकि कई प्रस्तावों को तकनीकी कारणों से अस्वीकार कर दिया गया था, मैं आखिरकार एक प्रयास कर रहा हूं।"

Nu udra के एनिमेशन सावधानीपूर्वक तैयार किए गए हैं। पर्याप्त नुकसान उठाने के बाद, यह प्राचीन पाइपों के चारों ओर लपेटता है, इलाके को मूल रूप से नेविगेट करता है। फ़ुजिओका चुनौतियों का वर्णन करता है: "हमने नू udra के साथ लचीले निकायों को चित्रित करने पर बड़े पैमाने पर काम किया। विकास की शुरुआत में, हम अनुचित विचारों का प्रस्ताव करते हैं, खुद को चुनौती देते हैं। जबकि यह हमारे कलाकारों के लिए चुनौतियां बनाता है, अंतिम उत्पाद अद्भुत है।"

टीम अपनी दृष्टि को प्राप्त करने के लिए नई तकनीकों का उपयोग करती है। टोकुडा ने नू उड्रा की छोटी छेद में प्रवेश करने की क्षमता में एक एनिमेटर के गौरव को याद किया। फुजिओका एक पाइप के चारों ओर लपेटने पर विस्तृत एनिमेशन, विशेष रूप से नू उड्रा के आंदोलनों पर प्रकाश डालता है। टीम के काम में फुजिओका का गौरव स्पष्ट है।

Nu udra एक दुर्जेय चुनौती प्रस्तुत करता है। इसका लचीला शरीर उद्घाटन को मुश्किल बनाता है। तोकुडा अपने हमले के पैटर्न और टूटने योग्य भागों की व्याख्या करता है: "इसका शरीर नरम है, कई टूटने योग्य भागों के साथ। शिकारी को यह निर्धारित करना चाहिए कि हमला करने के लिए कहां पर हमला करना चाहिए। एक टेंटकल को अलग करना अपने क्षेत्र-प्रभाव के हमलों को छोटा कर देता है। यह मल्टीप्लेयर के लिए अनुकूल एक राक्षस है, क्योंकि लक्ष्य विभाजित होते हैं। सोस फ्लेयर्स और हंटर्स अनुभव को बढ़ाते हैं।"

फुजिओका कहते हैं: "इसका डिज़ाइन एक एक्शन-गेम-जैसे दृष्टिकोण के लिए अनुमति देता है, जहां पर्ट्स एड्स को हार में नष्ट करना। ग्रेवियोस समान है-इसमें से एक को परिभाषित करना शामिल है, जिसमें इसके कठिन कवच को तोड़ना शामिल है। एक राक्षस के आंदोलनों का अवलोकन करना और निर्णय लेना राक्षस शिकारी का अभिन्न अंग है।"

एक स्वागत पुनर्मिलन

फुजिओका ने ग्रेवियोस का उल्लेख किया, राक्षस शिकारी पीढ़ियों के बाद लौटते हुए। टोकोडा ने ग्रेवियोस को शामिल किया गया है: "ऑयलवेल बेसिन के पर्यावरण को फिट करने, खेल की प्रगति, और अन्य राक्षसों से समानता से बचने के लिए राक्षसों को देखते हुए, हमने महसूस किया कि ग्रेवियोस ने एक नई चुनौती की पेशकश की।"

ग्रेवियोस हार्ड बॉडी एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत करता है। तोकुडा बताते हैं: "जब ग्रेवियोस को लाते हैं, तो हम इसकी कठोरता को बनाए रखना चाहते थे। एक गेम डिज़ाइन के नजरिए से, हम चाहते थे कि यह महत्वपूर्ण प्रगति के बाद दिखाई दे। यह एक राक्षस है जहां अपने कठोर शरीर को हराना शुरू में मुश्किल है, शिकारी घाव प्रणाली और भाग तोड़ने के माध्यम से सुराग ढूंढते हैं।"

राक्षस हंटर विल्ड्स में सभी राक्षस

17 चित्र

बसरीस की अनुपस्थिति नोट की गई है। फुजिओका कहते हैं, "क्षमा करें, लेकिन बसरीओस इसे एक बंद कर रहे होंगे।" डेवलपर्स सावधानीपूर्वक राक्षस पुन: प्रकट होने पर विचार करते हैं, जिससे उनका पूर्ण उपयोग सुनिश्चित होता है। ऑयलवेल बेसिन में कई अन्य राक्षस दिखाई देंगे।

नवीनतम लेख
  • Echocalypse विकास गाइड: अपने मामले की ताकत को बढ़ावा देना

    ​ इकोकलिप्स की रोमांचकारी दुनिया में गोता लगाएँ, एक मनोरम नया टर्न-आधारित आरपीजी जहां आप एक जागरण को अपनाने में सक्षम एक जागरण को अपनाते हैं। आपका मिशन पुरुषवादी बलों के खिलाफ अपनी लड़ाई में किमोनो लड़कियों का नेतृत्व करना है। अपने छोटे सी के रहस्यमय सील के आसपास के पहेली को खोलें

    लेखक : Evelyn सभी को देखें

  • 2025 के लिए टॉप फ्रीसिंक गेमिंग मॉनिटर अनावरण

    ​ सबसे अच्छा FreeSync गेमिंग मॉनिटर यह सुनिश्चित करते हैं कि आपके मॉनिटर की ताज़ा दर आपके संगत ग्राफिक्स कार्ड के साथ मूल रूप से सिंक करती है, जिसके परिणामस्वरूप इनपुट लेटेंसी, स्क्रीन फाड़, और हकलाना कम हो जाता है। AMD शीर्ष स्तरीय ग्राफिक्स कार्ड के उत्पादन के लिए प्रसिद्ध है, जैसे कि Radeon RX 7800 XT, जो उच्च पहुंचाता है

    लेखक : Emily सभी को देखें

  • तारकीय ब्लेड डीएलसी और प्री-ऑर्डर

    ​ स्टेलर ब्लेड के लिए प्री-ऑर्डर बोनस-ऑर्डर करने से अब कोई विकल्प नहीं है, जिन्होंने पहले से मानक संस्करण को सुरक्षित किया, उन्हें कुछ विशेष इन-गेम गुडियों के लिए इलाज किया गया। यहाँ उन्हें क्या मिला है: ईव के लिए ग्रह डाइविंग सूट: इस स्टाइलिश सूट के साथ खेल के ब्रह्मांड में गोता लगाएँ, अन्वेषण के लिए एकदम सही

    लेखक : Nova सभी को देखें

विषय
कहीं भी खेलने के लिए सर्वश्रेष्ठ ऑफ़लाइन खेल
कहीं भी खेलने के लिए सर्वश्रेष्ठ ऑफ़लाइन खेलTOP

कहीं भी खेलने के लिए सर्वश्रेष्ठ ऑफ़लाइन खेलों की तलाश में, कभी भी? इस संग्रह में विभिन्न प्रकार के टॉप-रेटेड गेम हैं, जब आप ऑफ़लाइन हों तो एकदम सही। आर्कटिक वुल्फ फैमिली सिम्युलेटर के साथ रोमांचकारी रोमांच का आनंद लें, टाइल कनेक्ट के साथ पहेलियों को चुनौती देने वाले मास्टर, या प्रो स्नूकर 2024 में अपने कौशल को दिखाते हैं। मरने और गैलेक्सीगा के गूंगे तरीकों के साथ अपने रिफ्लेक्सिस का परीक्षण करें, या जेली जूस के शांत गेमप्ले के साथ आराम करें। यदि आप कुछ अधिक यथार्थवादी पसंद करते हैं, तो प्रोटॉन बस सिम्युलेटर रोड का प्रयास करें। शब्द पहेली प्रशंसकों के लिए, हमारे पास शब्द जीवन है। अतिरिक्त जीवन डाउनलोड करें और इन अद्भुत ऐप्स के साथ ऑफ़लाइन मज़ा के घंटों में गोता लगाएँ! आज ही अपना अगला पसंदीदा ऑफ़लाइन गेम खोजें!

मुख्य समाचार