Developer Mercurysteam ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကျွန်တော်ကစားဖို့ထိုင်ပြီးစတူဒီယိုရဲ့ သရဲစီတီလီဗီယာ၏သဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင် ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ကျွန်ုပ်မျှော်လင့်ထားပြီး , သို့သော်တစ်နာရီလျှင်တစ်နာရီလျှင်တစ်နာရီလျှင်၎င်းသည် Soolslike ကဲ့သို့ပိုမိုခံစားခဲ့ရသည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင် မီးဘေးကွယ်လွန်ခြင်း သည်အကျွမ်းတဝင်နှင့်ဝတ္ထုများကိုအကျွမ်းတ 0 င်သောဒြပ်စင်နှစ်ခုလုံးကိုကျွမ်းကျင်စွာရောနှောခြင်း,
ပထမတစ်ချက်တွင် မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါး သွားသည် Sony Santa Monica ၏ဘုရားသခင့် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲ , သို့တိုင်၎င်းသည်ထိုထက်မကပါ။ ဂိမ်းဖွင့်ပွဲနာရီကိုကြည့်ရှုခဲ့သည့်သရုပ်ပြစဉ်အတွင်းကျွန်ုပ်သည်ပဟေ with ိပြုခြင်းဖြင့်ကူညီသောအဖော်တစ် ဦး ကကူညီသောအနေဖြင့်ရတနာသေတ္တာများဖြင့်ပြည့်နှက်နေသောလေယာဉ်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ Getture ရာမသတ္တဝါတစ်အိမ်မှာနေတဲ့အိမ်မှာနေတဲ့တောရိုင်းအမျိုးသမီးတစ် ဦး ကိုအတူတကွအတူတကွစုရုံးခဲ့ကြတယ်။ ဤဂိမ်းသည်ကျန်းမာရေးဆေးများကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးရန်သူများကိုပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ပေါ့ပေါ့ပါးပါးပုံဖော်စစ်ဆေးရေးဂိတ်များကဲ့သို့သော Propersoftware ၏ repertoire မှအကြီးအကျယ်ငှားရမ်းထားသည်။
ဂိမ်းသည်၎င်း၏စက်ပြင်တွင်အထူးသဖြင့်၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမျက်နှာချင်းဆိုင်တိုက်ခိုက်မှုများအပေါ်မှီခိုနေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, PlayStation Controller တွင်တြိဂံခလုတ်သည်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ရန်သူ၏ရပ်တည်ချက်ကိုဖတ်ခြင်းသည်သူတို့၏ကာကွယ်ရေးကိုဖြတ်ကျော်ရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။ သူတို့၏မျက်နှာကိုကာကွယ်ခြင်းသည်အနိမ့်အမြင့်ကိုရည်ရွယ်ခြင်းဖြင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းအားဖြင့်ရှုံးနိမ့်နိုင်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေး၏သက်ရောက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုများကို squelchy အသံများနှင့်အနာများမှပေါက်ကွဲခြင်းမှထွက်ပေါ်လာသောရောဂါများကိုမြင်ယောင်ခြင်းများဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။
Demo ၏ပထမဆုံးအဓိကအကြီးအကဲက slobbering trolls သည် system ၏နက်ရှိုင်းမှုကိုပြသသည်။ ၎င်းသည်ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားရှိခဲ့သည့်ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားရှိခဲ့သည်။ ၎င်းကိုဖျက်သိမ်းပြီးသည့်နောက်တွင်သာပျက်စီးနိုင်ပြီးတိုက်ခိုက်မှုထောင့်ဖြင့်ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ သင်သည် troll ကိုပင်အကဲဖြတ်ခြင်းအားဖြင့်ပင်မျက်စိကန်းသောမျက်လုံးများကိုဖြတ်သန်းသွားသည်အထိမျက်မမြင်များထွက်ပေါ်လာသည်။ ထိုစက်ပြင်သည်အလွှာများကိုအလွှာများထည့်ပြီးဂရုတစိုက်မဟာဗျူဟာကိုတောင်းခံရန်ဖြစ်သည်။
မီးလောင်နေသောဓါးသွား များတွင်လက်နက်များသည်များသောအားဖြင့်သိသိသာသာအာရုံစူးစိုက်မှုလိုအပ်သည်။ သူတို့ကရေအားဖြင့်မှေးမှိန်နေပြီးပျက်စီးမှုကိုလျှော့ချခြင်း, ကြာရှည်ခံခြင်းသည်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ လက်နက်အခက်အခဲများရပ်တန့်သွားသောအခါ၎င်းကို alvil စစ်ဆေးရေးဂိတ်တွင်ပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်သည်သို့မဟုတ်အသစ်များကိုပြုလုပ်ရန်အရည်ပျော်စေနိုင်သည်။
မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား
9 ပုံများ
Mercurysteam ၏လက်နက်လက်မှုပညာစနစ်သည်အလွန်အသေးစိတ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် CHORTBOUP တွင် Arron Sketches အခြေခံဖြစ်သောအခြေခံလက်နက်ပုံစံကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်စတင်သည်။ ထို့နောက်သင်သည်ရိုးရှင်း၏တိုင်၏အရှည်သို့မဟုတ်ခေါင်း၏ပုံသဏ် and ာန်တူသို့မဟုတ်၎င်း၏ခေါင်း၏ပုံသဏ် and ာန်ကဲ့သို့လှည့်နိုင်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်လက်မှုပညာကိုမြင်သာထင်စေနိုင်သည်။
လက်မှုပညာသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။ ထို့နောက်သင်နှင့်အတူသံတူတိုင်း၏ရှည်လျားသောကွေးနှင့်ကိုက်ညီရန်သင့်အားအရှည်, Advorking သံမဏိသည်လက်နက်ကိုအားနည်းစေသည်။ ထို့ကြောင့်တိကျမှုသည်အဓိကဖြစ်သည်။ သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြယ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရရှိသည်။ ၎င်းသည်အမြဲတမ်းမချိုးခင်မည်မျှအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ကြောင်းဆုံးဖြတ်သည်။
Forge System သည် Demo မှ 60-70 နာရီခရီးတစ်လျှောက်တွင်သင်၏လက်နက်များနှင့်နက်ရှိုင်းစွာဆုပ်ကိုင်ထားရန်ရည်ရွယ်သည်။ သတ္တုအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အတိုင်းသင်၏လက်နက်များကိုစိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့်ကိုက်ညီစေရန်သင်လွှဲပြောင်းနိုင်သည်။ သေမင်းစက်ပြင်ကဒီနှောင်ကြိုးကိုအားဖြည့်; ရှုံးနိမ့်သောအခါသင်၏လက်နက်ကိုချပြီးပြန်လည်နည်းဗျူဟာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအလွှာထည့်ခြင်း,
Inserfee ရလဒ်များ * မီးလောင်နေသောမီးဘေး၏လှုံ့ဆော်မှုများ * မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်များထံမှလှုံ့ဆော်မှုများကိုဆွဲဆောင်သည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင်လက်နက်များကျဆင်းသွားသည်, သင့်အားပြန်လည်ထူထောင်ရန်နှင့်ပြန်လည်ပြုပြင်ရန်သင့်အားစိန်ခေါ်ခြင်း,Mercurysteam ၏ အမှောင်ဝိညာဉ်များ နှင့် 0 ိညာဉ်ရေးရာအရင်အရောင်းအ 0 ယ်များ, သို့သော်လည်း မီးဘေး၏ဓါးသွားများသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အပေါ်တွင်တည်ရှိပြီးထူထောင်ထားသောစနစ်များကိုထူးခြားစွာရောနှောစွာခွဲခြားထားသည်။ ၎င်းသည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောသို့မဟုတ် စစ်၏ဘုရား တစ်ပါးမျှသာမဟုတ်ပါ, ၎င်းသည်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များဖြစ်သည်။