xddxz.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  Capcom's Revival: Resident Dister 6 မှ Monster Hunter Wilds ၏အောင်မြင်မှုအတွက်

Capcom's Revival: Resident Dister 6 မှ Monster Hunter Wilds ၏အောင်မြင်မှုအတွက်

စာရေးသူ : Audrey အပ်ဒိတ်:Apr 13,2025

Monster Hunter Wilds နှင့်အတူရေနွေးငွေ့မှတ်တမ်းများနှင့် နေထိုင်သူမကောင်းသောရေရှည် ဖြင့်လူကြိုက်များခြင်းများနှင့်အတူ ရေပန်းစား ခြင်းထက်ရေပန်းစားခြင်းထက်လူကြိုက်များသည်။ သို့တိုင်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကလွန်ကဲခြင်းနှင့်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး flops များအပြီးတွင် Capcom သည်ပရိသတ်နှင့်ရုန်းကန်နေရပြီး,

Capcom သည်ဝိသေသလက်ခဏာအကျပ်အတည်းနှင့်အတူဂရိတ်ခဲ့သည်။ Resident Evil 4 နှင့် Street from ည့်ခန်းနှင့်လမ်းတိုက်လေယာဉ်များ နှင့်အတူယိုစိမ့်သော လမ်းတိုက်လေယာဉ်များ နှင့်အတူယိုစိမ့်သောလမ်းပေါ်မှလွတ်မြောက်လာသူဖြစ်သူ ၎င်းသည် Capcom နှင့်၎င်း၏ချစ်မြတ်နိုးသောခေါင်းစဉ်များအဆုံးသတ်နိုင်သည့်အရေးပါသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။

သို့သော်စိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် Capcom သည်နိူးထမှုအတွက်လမ်းကြောင်းရှာခဲ့သည်။ အစွမ်းထက်သောဂိမ်းအင်ဂျင်အသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့်သူတို့၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမဟာဗျူဟာတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်းသည်ဤအထင်ကရစီးရီးများသို့ဘဝအသစ်ကိုအသက်ရှူသည်။ ဤအသွင်ပြောင်းမှုသည် CAPCOC ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့် capcom ကိုတွန်းအားပေးသောအရေးပါသောနှင့်ငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်သောထုတ်လွှတ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

နေထိုင်သူမကောင်းသောအကျင့်သည်၎င်း၏လမ်းပျောက်သွားသည်

Resident Evil 6 သည်အဓိကစီးရီးများအတွက်နိမ့်ကျသောအချက်ဖြစ်သည်။ Credit: Capcom

2016 သည် Capcom အတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းပူးတွဲ op shooter တစ် ဦး ဖြစ်သော ထီး Corps ကိုလွှတ်ပေးခြင်းသည်သုံးသပ်ရေးနှင့်ပရိသတ်များမှပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ အလားတူပင် လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 သည် အချိန်ကြာမြင့်စွာပရိသတ်များ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အတူစိတ်ပျက်လက်ပျက်နှင့်အတူ အချိန်ကြာမြင့်စွာပရိသတ်များနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်ထွက်လာသော 4 ခုသည် ၎င်း၏စီးရီးအသစ်များအတွက်နောက်ဆုံးပေါ်ဝင်ပေါက်အသစ်ကိုအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။

ဤဆုတ်ယုတ်မှု များသည် 2010 ခုနှစ်မှစ . Capcom အတွက်နှစ်များပိုမိုကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းသစ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး , ဤအတောအတွင်း နဂါးဟွန်းခြင်းသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အောင်မြင်စွာအောင်မြင်စွာအောင်မြင်စွာအောင်မြင်စွာအောင်မြင်ခဲ့သည်။

"စီးရီးကနေလိုချင်တဲ့ပရိသတ်တွေနဲ့ကစားသမားတွေကလိုချင်တဲ့ပရိသတ်တွေနဲ့ကစားသမားတွေကကျွန်တော်တို့လုပ်နေတာတွေနဲ့တော်တော်လေးသီးခြားစီခွဲထုတ်ခဲ့ကြတာ" ငါတို့က "Capcom နဲ့ပရိသတ်တွေအကြားအဆက်ဖြတ်ခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြတဲ့စိတ်ဓာတ်တွေက" ဤသည်မှာ 2017 ခုနှစ်မှစ. 2017 ခုနှစ်မှစ. စည်းချက်ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း, Monster Herter World ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ, Monster Herter 5 , လမ်းတိုက်လေယာဉ် (5) , လမ်းတိုက်လေယာဉ်တစ်စီးစီးရီးများက Capcom's Resugence ကိုပြသခဲ့သည်။

ဤအောင်မြင်မှုရရှိခြင်းသည်အတိတ်ကအမှားများမှသင်ယူခြင်းထက်မကလိုအပ်သည်။ Capcom သည်သူ၏မဟာဗျူဟာကိုလုံးဝပြန်လည်ထူထောင်နိုင်ပြီးထိုကဲ့သို့သောသိသိသာသာအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းပညာများသို့ပစ်မှတ်ထားသောပရိသတ်များသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုလုံးဝစဉ်းစားခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုကိုနားလည်ရန်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏ရုန်းကန်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီးယခင်ကထက်ပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန် Capcom ၏ ဦး ဆောင်ဖန်တီးမှုလေးခုနှင့်အတူ Ign ကိုပြောခဲ့သည်။

Capcom ကို 1979 တွင်အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းစက်များထုတ်လုပ်သူသို့မဟုတ် "ဆေးတောင့်ကွန်ပျူတာများ" ထုတ်လုပ်သူအဖြစ်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 'Capsule ကွန်ပျူတာများ "နှင့် 2D ဂန္ထဝင် အမျိုးသားများ နှင့်အတူ 2D ဂန္ထဝင်ရှိ Mega MAN MANG တို့ဖြင့်ထင်ပေါ်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကို နေထိုင်ခွင့်ပြု သည့်ခေါင်းစဉ်များဖြင့်အကူးအပြောင်းသည်၎င်း၏အောင်မြင်မှုကိုပိုမိုခိုင်မာလာစေပြီး Resident Evil 4 ကိုလွှတ်ပေးရေးတွင်ပိုမိုခိုင်မာလာသည်။

ဆိတ် resident မကောင်းသောဂိမ်း? Credit: Capcom ။

2005 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော Resident Evil 4 ကို သူ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုအတွက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုအတွက် ဆန်းသစ် တီထွင်မှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုအတွက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရောနှောခြင်းအတွက်ကျင်းပခဲ့သည်။ သို့သော်စီးရီးတွင်နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည် ထိတ်လန့ တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောအရာနှင့်အရေးယူခြင်းတို့အကြားနူးညံ့သိမ်မွေ့သောလက်ကျန်ငွေများ,

"Resident Evil စီးရီးတစ်လျှောက်လုံးတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်းတစ်ခုစီနှင့်မတူကွဲပြားသောရည်မှန်းချက်များနှင့်ကျွန်ုပ်တို့ကြိုးစားလိုသောအရာများအပေါ်တပ်ဆင်ထားသည်

Resident Evil 6 သည် လှုပ်ရှားမှုနှင့်ထိတ်လန့်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်းအုပ်စုဖွဲ့သည်အပြည့်အ 0 ကျေနပ်မှုမအောင်မြင်ပါ။ အလားတူပင် Capcom ၏အခြား franchise သည်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Street Fighter 4 သည် အောင်မြင်မှုရခဲ့သော်လည်း၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 ဦး အား အကြောင်းအရာနှင့်အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်မှုနည်းပါးခြင်းတို့ကြောင့်ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။

အဆိုပါရုန်းကန်မှုများကို နေထိုင်သူမကောင်းသော လမ်းဘေးနှင့် လမ်းတိုက်လေယာဉ်များ အကန့်အသတ်မရှိခဲ့ကြသည်။ Devil သည် လာမည့်ဂိမ်းကို ဦး ဆောင်ရန် ဦး ဆောင်သည့်အရာများအပေါ် ဦး တည်သောလှေခါးထစ်ကို လှုပ်ခတ်သွားစေခြင်း , အစွန်းရောက်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်လင့်ကစားဂိမ်း၏ reception ည့်ခံသည်ရောထွေးခဲ့ပြီးစီးရီးကိုကိုင်ထားခဲ့သည်။

ကန့်သတ်ချက်ကို ကမ္ဘာဂြိုဟ်လို ဂိမ်းများနှင့် အာရီးအမျက်ဒေါသ ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုဖမ်းယူရန် Capcom ၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်အနည်းငယ်မျှသာကျဆင်းသွားသည်။ ဤအချိန်ကာလအတွင်းတစ်ခုတည်းသောတောက်ပသောအစက်အပြောက်မှာ Dragon's DOCTAMMA ဖြစ်သည်။ HIDIXI မှ DROND FOCTASH RPG သည် Dond DOCKAMMA ဖြစ်သည်။ Capcom သည်မဟာဗျူဟာတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုရှိရန်လိုအပ်ကြောင်းရှင်းနေပါသည်။

လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5,

လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 Credit: Capcom ။

2010 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် Capcom သည်၎င်း၏ကံကြမ္မာကိုပြောင်းရန်အပြောင်းအလဲများကိုစတင်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ပထမခြေလှမ်းမှာအထူးသဖြင့် လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 တွင်ချက်ချင်းပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ ဒါရိုက်တာ Takayuki Nakayama နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto တို့သည်ဂိမ်းကိုတည်ငြိမ်စေခဲ့သည်။

"ဒီဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုမှာအခက်အခဲတွေမှာစိန်ခေါ်မှုအချို့ရှိခဲ့တယ်, အဲဒါကကျွန်တော့်အသင်းကိုခေါ်ဆောင်လာရတဲ့အကြောင်းရင်းပါ။ သူတို့၏အလုပ်ကိုအကန့်အသတ်ရှိသောအခန့်တန့်အတင့်ရှိသော်လည်းအဖွဲ့သည် လမ်းတိုက်ပွဲ 6 အတွက်စီစဉ်နေစဉ်အတွင်းအရေးအပါဆုံးပြ problems နာများကိုဖြေရှင်းရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။

လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 လမ်းဖောက်လုပ်ရန် 5: Arcade Edition သို့တိုးတက်လာလိမ့်မည်။ Credit: Capcom ။

"လမ်းဘေးလမ်းမှာငါတို့ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ပြ the နာတွေနဲ့စိန်ခေါ်မှုတွေကိုဖြေရှင်းဖို့ကျွန်တော်တို့မှာအချိန်အလုံအလောက်မရှိဘူး" ဟု Nakayama ကဝန်ခံခဲ့သည်။ "ဒါဆိုငါတို့ရဲ့ကျောနောက်ကွယ်မှာကျွန်တော်တို့ရဲ့လက်တွေချည်နှောင်ထားတယ်, လမ်းတိုက်လေယာဉ် 6 အတွက်ကန ဦး အယူအဆကိုကန ဦး အယူအဆအနေဖြင့်ထိုအတွေးအခေါ်များကိုပြန်လည်ခေါ်ဆောင်သွားရန်ထိုအတွေးအခေါ်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်စောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသည်။

Matsumoto က လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 ကို စွန့်ခွာရန်ရွေးချယ်စရာမဟုတ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အဲဒီအစားဒီဂိမ်းဟာနောက်ပိုင်းမှာ လမ်းတိုက်လေယာဉ် 6 မှာသန့်စင်ပြီးတဲ့အတွေးအခေါ်တွေအတွက်စမ်းသပ်မှုတွေအတွက်စမ်းသပ်နေရာတစ်ခုအဖြစ်အမှုဆောင်ခဲ့တယ်။ "လမ်းတိုက်လေယာဉ် V ကိုကျွန်တော်တို့အလုပ်လုပ်နေတုန်းလမ်းဘေးတိုက်ခန်းမှာငါတို့ဘာလုပ်ချင်လဲဆိုတာသိဖို့ကြိုးစားနေတာကပြောတယ်။

အသင်း၏ကြိုးပမ်းမှုများတွင် Street Fighters 5 သို့မွမ်းမံမှုများနှင့် v-shigers အသစ်များကဲ့သို့မိတ်ဆက်ခြင်း, V-striggers များနှင့်စက်ပြင်များမိတ်ဆက်ရန် Netcode နှင့်ဇာတ်ကောင်လက်ကျန်များကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ အဆုံးစွန်သောရည်မှန်းချက်မှာ ပြိုင်ပွဲ ဂိမ်းများတွင်ပျော်စရာဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

"တိုက်ပွဲတွေဟာပျော်စရာကောင်းတယ်ဆိုတာကျွန်တော်တို့နှစ်ယောက်စလုံးသဘောပေါက်လာတယ်, သူတို့ကသူတို့နဲ့အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်တဲ့အချိန်မှာမင်းကပိုပြီးပျော်စရာကောင်းပြီးမင်းကိုအမြဲတမ်းကစားနိုင်မှာပါ။ ဒါပေမယ့်လမ်းဘေးတိုက်လေယာဉ်တွေနဲ့ငါတို့ရင်ဆိုင်ခဲ့ရတဲ့စိန်ခေါ်မှုတွေထဲကတစ်ခုကတော့ကစားသမားတွေဟာပြဇာတ်ရုံတွေရဖို့လမ်းပြသူတွေကတော့သူတို့ဟာပျော်စရာကောင်းပြီးကစားချင်ကြလိမ့်မယ်လို့ခံစားရတယ်။

Street Fighters 6 သည် ကစားသမားအသစ်များအတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပရိသတ်များအား 0 မ်းနည်း 0 င်သောပရိသတ်များအတွက် 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောချဉ်းကပ်ရလွယ်သူဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Street Fighters 5 ကို စမ်းသပ်ခြင်းဖြင့် Capcom သည် 2023 တွင် Capcom သည် GRAND FORTRE 6 ကို ဂိမ်းတွင်အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိကစားနိုင်သည့်အားကစားတစ်ခုအဖြစ်စတင်နိုင်ခဲ့သည်။

သို့သော် Capcom သည်အနာဂတ်တွင်ထိုကဲ့သို့သော opahaels များကိုရှောင်ရှားရန်လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ဤသဘောပေါက်မှုသည်ထပ်တူထပ်မျှနောက်ကွယ်မှပြောင်းလဲမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည့်အခြေအနေများကိုထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါဖြစ်ပေါ်စေမည့်ပြောင်းလဲမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Monster Hunter သည်ကမ္ဘာကြီးကိုသိမ်းယူခဲ့သည်

နဂါး Hunter တော်လှန်ရေး၏အစ။ Credit: Capcom ။

2016 ခုနှစ်တွင် လမ်းဖောက်လုပ်ရန်တိုက်လေယာဉ်တစ်စင်း စတင်မိတ်ဆက်မှုတွင် Capcom သည် Re အင်ဂျင်၏မျိုးဆက်သစ်များအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အတွက်ပြည်တွင်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း, ဤပြောင်းလဲမှုသည်နည်းပညာထက်မကပါ။ ၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်အတွက်ဂိမ်းများကိုတီထွင်ရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။

"ဒါဟာအတူတူလာကြတယ်" ဟု စာတန် ၏အလုပ်ကိုလူသိများသော Capcom ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးကြီး Hide Keyuno က "ဒါဟာတချိန်တည်းမှာပဲစုစည်းထားတာပါ။ "အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းတွေအားလုံးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးကွက်သို့ရောက်ရှိသည့်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်အလွန်ရှင်းလင်းသောဂိုးကိုရရှိခဲ့သည်။ [ဂိမ်းများ] လူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းသည်။ "

PS3 နှင့် Xbox 360 ကာလအတွင်း Capcom ၏ Resident Evil 4 ကဲ့သို့သော Play-Heavy Titles များနှင့်အတူအနောက်စျေးကွက်ကိုအပြင်းအထန်ဖမ်းယူခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက် မှု ကလိုချင်သောရလဒ်များကိုမရရှိနိုင်ပါ။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်သောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကသဘောပေါက်လာသည်။

"ကျွန်မတို့မှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းအာရုံစိုက်ပြီးဘာမှမလုပ်ဘူးဆိုတာရှင်းရှင်းလင်းလင်းရမယ်လို့ကျွန်တော်ထင်တယ်။ "ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူတို့ထံရောက်ရှိမည့်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ခြင်းသည်"

2017 ခုနှစ်အထိ ဦး ဆောင်သည့်ကာလသည် Capcom အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Resident Evil 7 ကို ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုမှု၏အစကိုစတင်ခဲ့သည်။ အဘယ်သူမျှမစီးရီးပိုကောင်းတဲ့စံနမူနာကောင်းက Capcom's Nourcom ရဲ့အာရုံစူးစိုက်မှုအသစ် Monster Hunter ထက်ကမ္ဘာကြီးရဲ့အောင်မြင်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်။ အနောက်နိုင်ငံများတွင်လူကြိုက်များနေစဉ်ထိုစီးရီးသည်လက်ကိုင်ခလုတ်များအပေါ်အောင်မြင်မှုကြောင့်ဂျပန်တွင် ပို. ကြီးမားသည်။

"လွန်ခဲ့တဲ့အနှစ် 20 ကဂျပန်မှာကွန်ယက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုရှိခြင်းဟာမလွယ်ကူခဲ့ဘူး, Monster Hunter ကိုကစားရတာကတော်တော်များများလုပ်ခဲ့တာတွေအများကြီးလုပ်ခဲ့တာ။

သမဝါယမကစားခြင်းကိုအဓိကထားသည် ဤစက်ဝန်းကိုချိုးဖျက်ရန် Capcom သည် Monster Hunter ကိုဖြန့်ချိရန် - PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့မှ 2018 ခုနှစ်တွင် World PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များနှင့်ဂျပန် - သီးသန့်အကြောင်းအရာများအတွက်ရည်ရွယ်သည်။

"စီးရီးကိုယေဘုယျအားဖြင့်ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းနှင့်နဂါးခေါင်းကိုဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းအတွက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ချဉ်းကပ်မှုကကျွန်တော်တို့ဟာဂိမ်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့အကြောင်းအရာတွေသာမကဂိမ်းရဲ့နာမည်ကိုပါလက်မခံနိုင်ဘူး" ဟု Tsujimoto ကပြောကြားခဲ့သည်။ "Monster Hunter လို့ကျွန်တော်ခေါ်တဲ့အချက်ကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှာငါတို့ဟာပထမဆုံးအကြိမ်တူးပြီးနဂါးမုန့်ကိုစုပ်ယူချင်တဲ့ဒီကမ္ဘာတစ်လွှားကပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ချင်တယ်ဆိုတဲ့ဒီအချက်ကတကယ့်ကိုခေါင်းကိတ်ပြောတာပါ။ "

Global Focus Tests သည် Game ၏စနစ်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ကူညီပေးခဲ့ပြီးအပြောင်းအလဲတစ်ခုမှာမျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ဤနှင့်အခြားအပြောင်းအလဲများသည် Monster Hunter: World နှင့် 2022 ခုနှစ်၏ 2022 ခုနှစ်နောက်ဆက်တွဲ, နဂါးခေါင်းသေွါးမှုမြင့်တက်လာခြင်း ,

"နှလုံးသားထဲမှာ Monster Hunter ဟာတကယ်ကိုလုပ်ရပ်တစ်ခုပါ။ ဒီအောင်မြင်မှုကဒီအောင်မြင်မှုဟာ Monster Hunter ရဲ့အရေးပါတဲ့ကဏ် aspect တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ "ဒါပေမယ့်ကစားသမားအသစ်တွေအတွက်တော့ဒီအချက်ကိုရောက်ဖို့တကယ်ပါပဲ။ ထိုအောင်မြင်မှုခံစားခြင်းသဘောကိုရရှိရန်အတွက်ပါ 0 င်သည့်အဆင့်များသည်ကစားသမားအသစ်များအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ကြိုးစားနေသည်။

Resident Evil 7 သည်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုလှည့်လာခဲ့သည်

မိသားစုမှကြိုဆိုပါသည်။ Credit: Capcom ။

Monster Hunter တွင် အနိုင်ရသည့်ဖော်မြူလာကိုအနိုင်ရသည့်ပုံသေနည်းရှိနေစဉ် Capcom သည်ကမ္ဘာချီပရိသတ်များအားလက်ခံရန်အခက်အခဲနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နေထိုင်သူမကောင်းသော အတွက်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်အမြစ်များသို့ပြန်လာရန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 4 Rempe ၏ဒါရိုက်တာ Yasuhiro ampo မှ "ကွဲပြားခြားနားတဲ့အရာတွေကိုစမ်းသပ်ဖို့ကြိုးစားနေတဲ့အချိန်မှာငါဟာမတူညီတဲ့အရာတွေကိုစမ်းသပ်ဖို့ကြိုးစားနေတာပါ။ R & D အဖွဲ့များကို R & D အဖွဲ့များနှင့်နှစ် ဦး ခွဲသောအခါဖြစ်သည်။ Rentied Evil စီးရီးကို R & D Takeuchi မှအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jun Takeuchi သည် R & D Diemins ၏ command ကိုခေါ်ယူခဲ့သည်။

Resident Evil 7 ၏ PlayStation ၏ E3 2016 တွင်ပထမဆုံးလူတစ် ဦး ရှုထောင့်နောက်တွဲယာဉ်နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲတွင်ကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးလူတစ် ဦး မှအဆိုင်းသည်စီးရီးကို၎င်း၏ထိတ်လန့်စရာကြီးမှုကိုပြန်လည်ရရှိရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

"Resident Evil 7 နဲ့ Jun Takeuchi နဲ့အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Jun Takeuchi နဲ့အတူကျွန်တော်တို့ဟာကြောက်စရာကောင်းတဲ့နှင့်ရှင်သန်မှုနှင့်ပတ်သက်သောစီးရီးများအတွက်မည်မျှဝေဖန်ကြောင်းမလျှော့နိုင်ကြောင်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့်သူကလူသိများတဲ့ 7 ယောက်ဟာသူတို့ရဲ့မူလအစကိုပြန်သွားတော့မယ်ဆိုတာရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိစေခဲ့တယ်။ ပြီးတော့ဒါကသူ့ရဲ့ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဒြပ်စင်တွေနဲ့အရမ်းသတိထားမိလိမ့်မယ်။ ပြီးတော့ဒါကိုအခြေခံတစ်ခုအနေနဲ့အသစ်အဆန်းတွေနဲ့ကြိုးစားကြလိမ့်မယ်။ "

Resident Evil 7 သည် စီးရီးကိုအကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသည့်အရာတစ်ခုအဖြစ်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်လာသည်။ သို့သော် Capcom သည်တတိယလူရှုထောင့်ကိုလုံးဝမစွန့်လွှတ်ခဲ့ပါ။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်တတိယလူဂိမ်းများကို Resident Evil 2 ဖြင့် စတင်. ပြန်လည်ပတ်မှုတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ထုတ်လွှင့်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

"ဒါဆိုမှန်ကန်တဲ့လူတွေကဒါကိုတကယ်ဖြစ်ချင်တာတွေလိုပဲ ' ဒါကြောင့်ထုတ်လုပ်သူ [Yoshiaki] ဟီရာဇောရှီသည်ဆောင်ပုဒ်နှင့်အတူတက်လာ၏။ 'ကောင်းပြီ, Resident Evil 2 Encape သည်လုပ်ငန်းနှင့်ပဟေ les ိများနှင့်အတူထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောသမိုင်းကြောင်းတွင်အရောင်းရဆုံးဂိမ်းများတွင်ရောင်းအားအကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

နေထိုင်သူမကောင်းသော 2 ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Capcom သည် ယာယီဆိုးယုတ် 3 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကန ဦး မဆိုင်းမတွရှိနေသော်လည်းအဖွဲ့သည်လူအများစုကလူအများစုက စုံလင်သော ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ Resident Evil 4 Encape သည်နောက်ထပ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Takeuchi ၏ရူပါရုံနှင့်ညှိနှိုင်းရန်အရေးယူမှုနှင့်ထိတ်လန့်မှုအကြားမျှတမှုနှင့်ထိတ်လန့်ခြင်းတို့အကြားမျှတမှုကိုညှိနှိုင်းခြင်းဖြစ်သည်။

ထိတ်လန့်ပြန်ရုပ်သိမ်း။ Credit: Capcom ။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် မာရ်နတ်၏သက်တမ်းတင်ဒါရိုက်တာ Hideaki Ituno သည်ငိုကြွေးမြည်တမ်းခြင်းသည် Action Genre ကိုအားဖြည့်ဆည်းရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ Dragon ၏အယူအဆမြေကို လုပ်ဆောင် ပြီးနောက် Iterno သည် Capcom's Re အင်ဂျင်အသစ်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ဂိမ်းနှင့်ကစားရန်ရည်ရွယ်သည်။

အပြောင်းအလဲနောက်ကွယ်မှအကြောင်းပြချက်

ပန်းတိုင်? အစဉ်အဆက်အအေးဆုံးဂိမ်းလုပ်ပါ။ Credit: Capcom ။

"လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့အဓိကလမ်းကြောင်းကအရမ်းကြင်နာတတ်တဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုလုပ်ရမယ်လို့ခံစားခဲ့ရတယ်။ "ဒီတစ်ခါလည်း, ငါ့အတွက်တော့ကစားသမားတွေအတွက်နည်းနည်းလေးအရမ်းကြင်နာတတ်တယ်။

ကာတာယိုသည် Photoralistic Visuals နှင့်မြန်ဆန်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိရိယာများအတွက် Re အင်ဂျင်အသစ်များကို အသုံးချ. "အအေးဆုံး" လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

"စာတန်ရဲ့စီးရီးကိုကျွန်တော်ဖြတ်ကျော်ပြီးကတည်းကငါဟာလူတစ်ယောက်လိုငါဟာလူတစ်ယောက်လိုအေးအေးဆေးဆေးနေဖို့စဉ်းစားနေတုန်းပဲ။ "ငါတီဗွီမှာကျွန်တော်တွေ့ခဲ့ဖူးသမျှ, ရုပ်ရှင်တွေနဲ့ရုပ်ပြတွေ, ငါတွေ့ခဲ့ဖူးတဲ့အားကစားအတွေ့အကြုံတွေ, ငါဂိမ်းကအေးအေးဆေးဆေးနေတဲ့အရာအားလုံးကိုငါလိမ်ဖို့ကြိုးစားတယ်။ "

အသစ်တစ်ခုကို Capcom ရွှေခေတ်

2017 ခုနှစ်မှစ. Capcom သည်နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းပြိုင်ပွဲကိုတစ်နှစ်တာဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ အဓိကစတူဒီယိုများစွာသည်ရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုကိုရှာဖွေရန်ရုန်းကန်နေရသောခေတ်တွင်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုထက်နည်းသောတိုက်ခိုက်မှုရှိသောဂိမ်း 10 ခု၏ Capcom ၏ Capcom ၏ Streak Streak သည်အငြင်းပွားဖွယ်ဂိမ်း 10 ခုကိုရပ်တည်နေသည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်ဟာ နဂါးမုန့်မိုးရိုင်းတွေနဲ့ ဆက်သွားဖို့သတ်မှတ်ထားပါတယ်။

Advanced Re အင်ဂျင်မှစွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသော Globcom ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းများကို Capcom ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်အောင်မြင်မှုအတွက်ပုံသေနည်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်စုစည်းမှုဂိမ်းများအကြားအာရုံစူးစိုက်တိုက်ခိုက်မှုဂိမ်းများမှလွတ်မြောက်ရေးဂိမ်းများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအောင်မြင်မှုအတွက် RPG များအထိချောမွေ့စွာဖြည့်စွက်ခဲ့သည်။

"Capcom ဟာရွှေခေတ်ကိုဖြတ်သန်းသွားပြီ, အခုကျွန်တော်တို့လုပ်နိုင်တာကိုလုပ်ရမယ်, ဒီအောင်မြင်မှုဟာဒီအောင်မြင်မှုကိုဖြစ်နိုင်သမျှကာလပတ်လုံးတိုးချဲ့ဖို့မျှော်လင့်ချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

Capcom ၏မစ်ရှင်သည်ခေတ်ရေစီးကြောင်း, ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းများသည်၎င်း၏အဓိကလက္ခဏာများကိုမရောတားနိုင်ပါ။ ယင်းအစား၎င်းသည်သူတို့၏ထူးခြားသောအနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်၎င်း၏ဂိမ်းများအတွက်ပရိသတ်ကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ အခြားကုမ္ပဏီများသည်အထောက်အထားများနှင့်ခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသော Capcom ၏မဟာဗျူဟာမြောက်အပြောင်းအလဲများသည်ရွှေခေတ်အသစ်တစ်ခုကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • aterfall သည်တိုးချဲ့ထားသော Gameplay Trailer ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

    ​ အက်တမ်၏ဖန်တီးသူများသည်ဂိမ်း၏မစ်ပါကမ္ဘာနှင့်အဓိကစက်ပြင်ကိုနက်နက်နဲနဲကြည့်ရှုပေးသည့်တိုးချဲ့ထားသော Gameplay Trailer ကိုပြသခဲ့သည်။ ထူးခြားသော Retro-Futuristic ပတ်ဝန်းကျင်တွင်သတ်မှတ်ထားသည့်အနေဖြင့်အင်္ဂလန်နိုင်ငံမြောက်ပိုင်းရှိ Queland Power Plant ဘေးအန္တရာယ်များအပြီးတွင်အင်္ဂလန်နိုင်ငံမြောက်ပိုင်းရှိ Quarantine ဇုန်တွင်ပြုလုပ်သည်

    စာရေးသူ : Amelia အားလုံးကြည့်ရန်

  • မငြိမ်မသက်မှုနယ်ပယ်များသည်ယခုအချိန်တွင်တန်ဖိုးရှိပါသလား။

    ​ * Mistria ၏နယ်ပယ် * သည် 2024 တွင်ရေနွေးငွေ့ 0 င်ရောက်သောအခါအလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများဖြင့်မြင်ကွင်းပေါ်သို့ရောက်သွားသည်။ ၎င်း၏ပထမ ဦး ဆုံး update သည်သုံးလအကြာတွင်ရောက်ရှိလာခြင်းနှင့်အတူနောက်ထပ်စီစဉ်ထားသောအခြားနေရာကိုဒေါ်လာ 13.99 အတွက်ဒေါ်လာ 13.99 အတွက်ဒီချစ်စရာကောင်းတဲ့လယ်ယာမြေ sim ကိုရေနွေးငွေ့မှာရေနွေးငွေ့မှာ sced လုပ်နိုင်တယ်။ သို့သော်၎င်းသည် t ကိုသက်ရောက်သည်

    စာရေးသူ : Zoey အားလုံးကြည့်ရန်

  • Pokémon Go Event သည်ပိုကီမွန်သေးသေးလေးကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

    ​ ဖေဖော်ဝါရီ 5 ရက်မှ 8 ရက်မှ 8 ရက်အထိPokémonသွားသည့်Pokémonသွားသည့်Pokémonသွားပါ။ သင်၏Pokémonစုဆောင်းခြင်းအတွက်သင်၏Pokémonစုဆောင်းခြင်းကိုအားဖြည့်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအပိုဆုကြေးများ,

    စာရေးသူ : Aria အားလုံးကြည့်ရန်

အကြောင်းအရာများ
မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုကစားရန်အကောင်းဆုံးအော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းများ
မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုကစားရန်အကောင်းဆုံးအော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းများTOP

မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုကစားရန်အကောင်းဆုံးအော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းများကိုရှာဖွေနေပါသလား။ ဤစုဆောင်းမှုသည်သင်အော့ဖ်လိုင်းရှိသည့်အခါအကောင်းဆုံးသောထိပ်တန်းဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုပါ 0 င်သည်။ အာတိတ်ဝံပုလွေမိသားစု Simulator နှင့်အတူစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစွန့်စားမှုများကို Tilek နှင့် contact နှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်းသို့မဟုတ်သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုပြသပါ, အကယ်. သင်သည်နောက်ထပ်လက်တွေ့ကျမှုကိုပိုနှစ်သက်ပါက Proton Bus Simulator လမ်းကိုကြိုးစားပါ။ Word Puzzle ပရိသတ်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဘဝတွင်စကားလုံးရှိသည်။ အပိုအသက်တာများကိုဒေါင်းလုပ်ဆွဲပါ။ ယနေ့သင်၏နောက်အကြိုက်ဆုံးအော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းကိုရှာပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ