Monster Hunter * ပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များအတွက် Monster အစိတ်အပိုင်းများမှအစွမ်းထက်သောပစ္စည်းကိရိယာများသည်စီးရီး၏ဆွဲဆောင်မှု၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ မရေမတွက်နိုင်သည့်အမဲလိုက်ပြီးနောက်ကိုက်ညီသောလက်နက်နှင့်သံချပ်ကာကိုအပြီးသတ်ကြိုးပမ်းမှုသည်နောက်ဆုံးတွင်တစ် ဦး နှင့်ကိုက်ညီသောလက်နက်နှင့်သံချပ်ကာကိုပြီးဆုံးသွားသောအခါအလွန်စိတ်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ ဤဆုလာဘ်သည်အမဲလိုက်ခြင်း, စုရုံးခြင်းနှင့်လက်မှုပညာသည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွက်အဓိကကျသည်။
* Monster Hunter * စီးရီးသည်အမြဲတမ်းဒီဇိုင်းဒ philosoph နိကဗေဒကိုအမြဲတမ်းထိန်းသိမ်းထားသည်။ PlaceSERS သည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသားရဲများကိုသတ်ခြင်းအားဖြင့်သူတို့၏အစွမ်းသတ္တိကိုသက်သေပြသည်။
IGNAME နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kaname Fujioka နှင့် Monster Hunter Wilds ၏အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့်အနုပညာဒါရိုက်တာ * Monster Hunter Wilds ၏အနုပညာဒါရိုက်တာများကဤဒီဇိုင်းအယူအဆကိုရှင်းပြခဲ့သည် - "ငါတို့ဒီဇိုင်းအကွာအဝေးကကျယ်ပြန့်လာတာနဲ့အမျှ rathalos ပစ္စည်းကိရိယာတွေကို 0 တ်ဆင်ထားတာကိုတစ်ပြိုင်နက်ငါသိတယ်။ ဤနိယာမသည် * တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များနှင့်သူတို့၏ထူးခြားသည့်အမြင်အာရုံဖြင့်ဒီကဗျာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်အတူရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အရူးသိပ္ပံပညာရှင်မှုတ်သွင်းခံနဂါး Rompopolo သည် Plague Doctor of Doctor ၏မျက်နှာဖုံးနှင့်တူသောသံချပ်အင်္ကျီကိုဖော်ပြထားသည်။ (အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအမဲလိုက်ဗီဒီယိုကိုကြည့်ပါ။ )
သို့သော် developer များသည် Wilds * ရှိသည့်ပစ္စည်းကိရိယာများ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Fujioka ပြည်နယ်များက "ကျွန်တော့်အတွက်လက်နက် 14 လုံးအတွက်အစပျိုးလက်နက်တွေကိုကျွန်တော်ဒီဇိုင်းဆွဲထားတယ်။ အရင်ကငါ့အတွက်ပထမ ဦး ဆုံးလက်နက်များစတားသရော်။

* Monster Hunter Wilds ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda က "Monster Hunter ၏လက်နက်ဒီဇိုင်းများ - Monster The Monster ပစ္စည်းများကစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ထားသောပုံစံအချို့ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ * တောရိုင်းတွင်လက်နက်တစ်ခုစီတွင်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းရှိသည်။ ဤအာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုဖြည့်စွက်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောသံချပ်ကာကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Tokuda က "မျှော်လင့်ချက်ရဲ့စီးရီးက" မျှော်လင့်ချက် 'စီးရီးကမယုံနိုင်လောက်အောင်အေးတယ်, မင်းကအဆုံးအထိသုံးနိုင်တယ်။ "မျှော်လင့်ချက်အဆုံးတိုင်အောင်, Fujioka သည်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဤသို့ဖော်ပြသည် - "အခြားအသုံးအဆောင်များထက်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးကိုကျွန်ုပ်တို့ပိုမိုအာရုံစိုက်စေခဲ့သည်။

လက်နက်များစတင်သည့် 14 ခုတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်ကြိုးပမ်းမှုများနှင့်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သောကြိုးပမ်းမှုများသည်ကစားသမားအားအစကတည်းကအမှန်တကယ်အထင်ကြီးစရာမုဆိုးအဖြစ်တပ်ဆင်ရန် developer များ၏ရည်မှန်းချက်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ကျနော်တို့ကအသေးစိတ်အချက်အလက်ကြုံနေရစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်။