xddxz.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  "Oblivion Remastered: Original Dev geeft fouten op het nivelleren van wereldschaal toe"

"Oblivion Remastered: Original Dev geeft fouten op het nivelleren van wereldschaal toe"

Auteur : Claire Update:May 18,2025

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

Ontdek de inzichten van een belangrijke ontwikkelaar achter de Elder Scrolls IV: Oblivion terwijl hij nadenkt over het wereldschaal nivelleringssysteem van de game en de impact ervan op de nieuw uitgebrachte geremasterde versie. Duik in de details van hoe deze functie de ontvangst van de game heeft gevormd en de bredere wijzigingen die zijn aangebracht om de spelerervaring te verbeteren.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered -wijzigingen toegejuicht door voormalig Dev

Wereldschaal nivellering blijft in de vergetelheid geremastered

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

In een inzichtelijk interview met Videogamer gaf Bruce Nesmith, een originele ontwerper van Oblivion , openhartig toe dat de opname van het wereldschaal nivelleringssysteem een ​​misstap was, ondanks de retentie in de geremasterde versie. Nesmith, die ook heeft bijgedragen aan titels zoals Fallout 3 , Skyrim en Starfield , prees de aanpassingen aan de nivelleringsmechanica in Oblivion Remastered en merkte op dat ze nauwer aansluiten bij moderne gamingstandaarden.

De oorspronkelijke vergetelheid vereiste dat spelers hun belangrijkste vaardigheden meerdere keren verhoogden voordat ze rusten om hun attributen te stimuleren. De geremasterde versie hanteert een meer vloeistofsysteem dat verwant is aan Skyrim , waar spelers XP verdienen in alle vaardigheidslijnen. Nesmith prees de gedurfde zet van Bethesda om dit systeem te verfijnen, waardoor de toegankelijkheid van de game voor de spelers van vandaag werd verbeterd.

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

Nesmith heeft echter gereserveerd over de terugkeer van het wereldschaal nivelleringssysteem. Dit systeem past de vijandelijke niveaus aan om te passen bij de speler, die hij bekritiseerde door te zeggen: "Het maakt niet uit dat ik in niveaus ging, de kerker ging met mij in niveaus omhoog." Hij gelooft dat deze monteur, afwezig in Skyrim , een vergissing was, een sentiment dat wordt weerspiegeld door fans sinds het debuut van 2006. Dit heeft geleid tot een robuuste modding -community die oplossingen creëert, met inspanningen die doorgaan in de geremasterde editie.

Oblivion Remastered is meer dan alleen een remaster

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

De aankondiging van de vergetelheid die werd geremasterd leidde tot wijdverbreide interesse, maar de omvang van de veranderingen verraste zelfs Nesmith. Aanvankelijk verwachtte hij louter textuurupdates verwant aan Skyrim: Special Edition , was hij verbaasd over de uitgebreide revisie. In een ander interview met videogamer verwonderde hij zich over de "verbluffende hoeveelheid remastering", wat suggereert dat de term "remaster" misschien niet de schaal van het project niet volledig vastlegt.

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

De toewijding van Bethesda om Tamriel te herbouwen met Unreal Engine 5 heeft geresulteerd in een spel dat de beperkingen van het origineel overtreft en veel lof verdient met de gaminggemeenschap. Bij Game8 hebben we Oblivion een score van 90 van de 100 geremaster , waardoor de toewijding aan de wereld van Cyrodiil met hedendaagse technologie werd verbeterd. Voor een diepere duik in onze review, onderzoek het onderstaande artikel.

Laatste artikelen
  • Top 10 slechtste videogame filmflops

    ​ Het filmgenre van videogames is berucht voor het produceren van meer dan het eerlijke deel van de flops. Films zoals de Super Mario Bros. van 1993 en Mortal Kombat van 1997: vernietiging zijn berucht vanwege hun slechte kwaliteit en omdat ze de essentie van de originele spellen niet kunnen veroveren. Gelukkig heeft Hollywood getoond

    Auteur : Mila Bekijk alles

  • Schattige Pokémon Flareon Sleeping Plush keert terug naar Walmart voor $ 30

    ​ Pokémon knuffels zijn onmiskenbaar charmant, maar de slapende 18-inch versies, zoals de Flareon, verheffen de schattigheidsfactor naar een premium niveau. Deze specifieke sluimerende eeveelution, exclusief verkrijgbaar bij Walmart voor $ 29,97 in de VS, toont de vlam Pokémon in een unieke zijwaartse slapende pose,

    Auteur : Christian Bekijk alles

  • De beste iPad -toetsenborden om te kopen in 2025

    ​ Een iPad is een fantastische investering, maar typen op zijn aanraakscherm kan omslachtig zijn, vooral voor langere teksten. Dit is waar een toetsenbord het beste iPad -accessoire wordt en uw iPad omgezet in een apparaat zo veelzijdig als laptop voor het typen van taken. TL; DR - Dit zijn de beste iPad -toetsenborden: onze top

    Auteur : Daniel Bekijk alles

Onderwerpen
Beste offline games om overal te spelen
Beste offline games om overal te spelenTOP

Op zoek naar de beste offline games om overal te spelen, altijd? Deze collectie beschikt over een verscheidenheid aan best beoordeelde games, perfect voor wanneer je offline bent. Geniet van spannende avonturen met Arctic Wolf Family Simulator, master uitdagende puzzels met Tile Connect, of pronk met je vaardigheden in Pro Snooker 2024. Test je reflexen met domme manieren om te sterven en Galaxiga, of ontspan met de kalmerende gameplay van Jelly Juice. Als u de voorkeur geeft aan iets realistischers, probeer dan Proton Bus Simulator Road. Voor Word Puzzle -fans hebben we een woordleven. Download extra levens en duik in uren offline plezier met deze geweldige apps! Vind vandaag nog je volgende favoriete offline game!