Scrolls IV နောက်ကွယ်ရှိအဓိက developer တစ်ခုမှထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုရှာဖွေပါ။ ဤအင်္ဂါရပ်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ဂိမ်း၏ reception ည့်ခံပွဲကိုမည်သို့ပုံသွင်းထားကြောင်းနှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်ပါ။
အဆိုပါအကြီးအကဲ iv scrolls: iv: dev dev မှမေ့လျော့
ကမ္ဘာ့စကေးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်မေ့လျော့နေသူအားဖယ်ရှားပေးသည်
VideoGamer မှ VideoGamer နှင့် VideoGamer နှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Oblivion ၏မူလဒီဇိုင်နာတွင်ရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်သူဖြစ်သူ Bruce Nesmith သည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးဗားရှင်း၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးတွင်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်ပါ 0 င်မှုသည်မှားယွင်းစွာပြောခဲ့သည်။ Fallout 3 , Skyrim နှင့် Starfield ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကိုလည်းလှူဒါန်းခဲ့သော Nesmith သည်ခေတ်သစ်ဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာ align နှင့်အတူ levion reclements မှပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Nesmith ကချီးမွမ်းခြင်းကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
မူရင်း မေ့လျော့မှု လိုအပ်သောကစားသမားများသည်သူတို့၏အဓိကကျွမ်းကျင်မှုများကိုမရပ်တန့်မီအကြိမ်ကြိမ်မရပ်တန့်မီအကြိမ်ကြိမ်မြှင့်တင်ရန်အကြိမ်များစွာမြှင့်တင်ရန်။ Remastered version သည် Skyrim နှင့်ဆင်တူသည့်အရည်စနစ်ပိုမိုများပြားသည်။ Nesmith သည် Bethesda ၏ရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုကိုဤစနစ်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန် LAURED လုပ်ခဲ့ခြင်း,
သို့သော် Nesmith သည်ကမ္ဘာ့ပမာဏအဆင့်မြင့်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကြိုတင်မှာကြားထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည်ရန်သူအဆင့်ကိုကစားသမားနှင့်လိုက်ဖက်သည်။ သူက "ငါအဆင့်ဆင့်တက်လာတာကိုအရေးမကြီးဘူး, သူက Skyrim တွင်မရှိသောဤစက်ပြင်ဆရာသည်မှားယွင်းသောအမှားတစ်ခုဖြစ်ပြီး 2006 ပွဲ ဦး ထွက်ချိန် မှစ. ပရိသတ်များကစိတ်ဓာတ်များကအမှားတစ်ခုဖြစ်သောဤစက်ပြင်ဆရာကအမှားဖြစ်သည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။ ဤအချက်သည်အားကောင်းတဲ့ modding အသိုင်းအ 0 ိုင်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်ပြုပြင်ခြင်းများပြုလုပ်နေသည်။
မေ့မေ့လျော့လျော့ recastered ရုံ remaster ရုံထက်ပိုသည်
လျစ်လျူရှုခြင်းကို ဖယ်ရှားခြင်းခံရခြင်းကိုကြေငြာခြင်းကကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စိတ် 0 င်စားမှုရှိနေသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Skyrim နှင့်တူတူပါပဲ, အခြားဗီဒီယိုဂိမ်းအင်တာဗျူးတွင်သူသည် "Remaster" ဟူသောဝေါဟာရကိုအပြည့်အ 0 အသုံးချခြင်းကိုအပြည့်အဝမဖမ်းယူနိုင်သည့် "Remaster" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။
Bethesda ၏ Tamriel ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မမှန်ပါ။ Game8 မှာတော့ကျွန်တော်တို့ဟာ မေ့ပျောက်ယိုယွင်းမှုကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခဲ့ရတယ် ။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသို့ 0 င်ရန်အောက်ပါဆောင်းပါးကိုလေ့လာပါ။