Rozległa rozgrywka Assassin's Creed Valhalla narysowała krytykę, co skłoniło Ubisoft do udoskonalenia podejścia do Assassin's Creed: Codename Red. W nadchodzącym tytule będzie bardziej usprawnione wrażenia, zwracając się do opinii odtwarzaczy dotyczących nadmiernej opcjonalnej treści.
Dyrektor gry Charles Benoit stwierdził, że ukończenie głównej historii zajmie około 50 godzin, z pełnym zakończeniem, w tym wszystkie zadania poboczne i eksplorację, szacowane na 100 godzin. Kontrastuje to z ponad 60 -godzinną historią Valhalli i potencjalnym okresem zakończenia 150 godzin. Ubisoft dąży do lepszej równowagi między postępem narracji a opcjonalnymi działaniami w Codename Red, unikając postrzeganego nudności ekspansywnej treści Valhalli.
Zespół programistów podkreślił zobowiązanie do utrzymania bogatego i szczegółowego świata gier bez poświęcania jakości dla zwięzłości. Gracze poszukujący obszernej rozgrywki go znajdą, podczas gdy ci, którzy priorytetują główną historię, mogą ukończyć grę w bardziej rozsądnym czasie.
Reżyser Jonathan Dumont podkreślił podróż badawczą zespołu do Japonii jako znaczący wpływ na projekt gry. Skala i realizm japońskich zamków, gór i lasów głęboko wpłynęły na ich podejście. Doprowadziło to do skupienia się na zwiększonym realizmie i szczegółach w świecie gry.
Kluczowa zmiana obejmuje geografię światową. Czasy podróży między zainteresowaniami będą dłuższe, odzwierciedlając ogrom ustawienia, ale każda lokalizacja będzie znacznie bardziej szczegółowa i dopracowana. Kontrastuje to z gęsto zaludnioną mapą Odyssey. Dumont podkreślił znacznie wyższy poziom szczegółowości w Codename Red, obiecując bardziej wciągające i autentyczne japońskie doświadczenie.