Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı bir oyunu, Ubisoft'u Assassin's Creed: Codename Red'e yaklaşımını iyileştirmesini isteyen eleştiri düzenledi. Yaklaşan başlık, aşırı isteğe bağlı içerikle ilgili oyuncu geri bildirimlerini ele alan daha akıcı bir deneyim sunacak.
Oyun direktörü Charles Benoit, ana hikayeyi tamamlamanın yaklaşık 50 saat süreceğini ve 100 saat olduğu tahmin edilen tüm yan görevler ve keşifler de dahil olmak üzere tam olarak tamamlanacağını belirtti. Bu, Valhalla'nın 60 saatten fazla ana hikayesi ve potansiyel 150'den fazla saat tamamlama süresi ile tezat oluşturuyor. Ubisoft, Valhalla'nın geniş içeriğinin algılanan tediumundan kaçınarak, Red Codename'de anlatı ilerlemesi ve isteğe bağlı faaliyetler arasında daha iyi bir denge hedefliyor.
Geliştirme ekibi, kısalık için kaliteden ödün vermeden zengin ve ayrıntılı bir oyun dünyasını sürdürme taahhüdünü vurguladı. Kapsamlı oyun arayan oyuncular bunu bulacakken, ana hikayeye öncelik verenler oyunu daha makul bir zaman dilimi içinde tamamlayabilirler.
Yönetmen Jonathan Dumont, takımın Japonya'ya yapılan araştırma gezisini oyunun tasarımı üzerinde önemli bir etki olarak vurguladı. Japon kalelerinin, dağların ve ormanların ölçeği ve gerçekçiliği yaklaşımlarını derinden etkiledi. Bu, oyunun dünyasında artan gerçekçilik ve detaylara odaklanmaya yol açtı.
Anahtar bir değişiklik dünya coğrafyasını içerir. İlgilenilen noktalar arasındaki seyahat süreleri daha uzun olacaktır, ortamın genişliğini yansıtır, ancak her konum önemli ölçüde daha ayrıntılı ve nüanslı olacaktır. Bu, Odyssey'in daha yoğun nüfuslu haritasıyla tezat oluşturuyor. Dumont, Kırmızı Kırmızı'da önemli ölçüde daha yüksek ayrıntı düzeyini vurguladı ve daha sürükleyici ve otantik bir Japon deneyimini vaat etti.