L'ampio gameplay di Assassin Creed Valhalla ha suscitato critiche, spingendo Ubisoft a perfezionare il suo approccio per Assassin's Creed: Co codice rosso. Il titolo imminente presenterà un'esperienza più snella, affrontando il feedback dei giocatori in merito a contenuti eccessivi opzionali.
Il direttore del gioco Charles Benoit ha dichiarato che il completamento della trama principale richiederà circa 50 ore, con il completamento completo, tra cui tutte le missioni e l'esplorazione secondarie, stimate a 100 ore. Ciò contrasta con la storia principale di 60 ore di Valhalla e il potenziale tempo di completamento di 150 ore. Ubisoft mira a un migliore equilibrio tra progressione narrativa e attività opzionali in rosso nome rosso, evitando il tedio percepito del contenuto espansivo di Valhalla.
Il team di sviluppo ha sottolineato un impegno a mantenere un mondo di giochi ricco e dettagliato senza sacrificare la qualità per la brevità. I giocatori che cercano un ampio gameplay lo troveranno, mentre quelli che danno la priorità alla storia principale possono completare il gioco in un periodo più ragionevole.
Il regista Jonathan Dumont ha messo in evidenza il viaggio di ricerca del team in Giappone come un'influenza significativa sul design del gioco. La scala e il realismo di castelli, montagne e foreste giapponesi hanno influito profondamente sul loro approccio. Ciò ha portato a concentrarsi sull'aumento del realismo e dei dettagli nel mondo del gioco.
Un cambiamento chiave prevede la geografia mondiale. I tempi di viaggio tra i punti di interesse saranno più lunghi, riflettendo la vastità dell'impostazione, ma ogni posizione sarà significativamente più dettagliata e sfumata. Ciò contrasta con la mappa più densamente popolata di Odyssey. Dumont ha sottolineato il livello significativamente più elevato di dettagli nel rosso del codice, promettendo un'esperienza giapponese più coinvolgente e autentica.