W 2004 r. AbleGamers został założony jako latarnia nadziei, poświęcona wzmocnieniu głosów niepełnosprawnych graczy i naciskanie na większą dostępność w branży gier. Przez prawie dwie dekady organizacja stała się kluczową siłą, przemawiając na wydarzeniach branżowych, zbierając miliony poprzez coroczne wydarzenia charytatywne i służąc jako istotny zasób zarówno dla programistów, jak i graczy. Zdolni i dostępności gier wideo stały się prawie synonimiczne, uznane przez dziennikarzy, programistów i społeczność gier jako kluczowy kierowca w rozwoju włączenia w gry.
Mark Barlet, założyciel, prowadził współpracę z głównymi studiami, takimi jak Xbox, aby opracować kontroler adaptacyjny Xbox i PlayStation, aby utworzyć kontroler dostępu . Współpracowali również z Bungie dla ekskluzywnych towarów . Oprócz tych partnerstw, AbleGamers działał jako konsultant programistów, oferując wgląd w wdrażanie opcji dostępności w grach. Chociaż kiedyś zapewnili adaptacyjny sprzęt do gier osobom niepełnosprawnym, inicjatywa ta została przerwana. W miarę wzrostu ruchu dostępności również ma wpływ sprawdzonych w świecie gier.
Jednak pojawiły się 20 lat podróży, niepokojące raporty byłych pracowników i członków społeczności dostępności, zarzucając nadużycie, niewłaściwe zarządzanie finansami i brak nadzoru ze strony zarządu.
Opowiadanie się na uciążliwych warunkach
Wizją Marka Barleta dla sprawnych gamerów było wspieranie przestrzeni, w której niepełnosprawni gracze czuli się włączeni i świętowani. Według strony internetowej AbleGamers organizacja oferowała usługi takie jak doradztwo rówieśnicze, budowanie społeczności dla osób niepełnosprawnych i usługi konsultingowe. Jednak za kulisami środowisko podobno nie dostosowało się do tych celów.
Były pracownik, który chciał pozostać anonimowy, opisał niepokojącą zmianę zachowania Barleta podczas swojej dziesięciolecia. Opowiadali przypadki seksistowskich i emocjonalnie obelżywych komentarzy skierowanych do nich, w tym przydzielono obowiązki HR po prostu dlatego, że były jedyną kobietą na cele charytatywnym, pomimo braku właściwych poświadczeń. Źródło podkreśliło również nieodpowiednie uwagi i zachowania Barleta, w tym rasistowskie komentarze, agresywne konflikty z współpracownikami oraz uwłaczające komentarze na temat osób niepełnosprawnych używanych do celów marketingowych.
Źródło szczegółowe szczegółowe seksualnie komentarze Barletu dokonane podczas spotkań personelu, które były szczególnie niepokojące, takie jak uwagi na temat ich wyglądu fizycznego wkrótce po porodzie. Zauważyli, że chociaż Barlet może być wspierający i przyjazny dla nowych pracowników, jego zachowanie wobec nich stało się coraz bardziej wrogie, gdy kwestionowali jego działania.
Toksyczność poza celem charytatywnym
Domniemane niewłaściwe zachowanie Barleta wykraczało poza sprawne gamerki. Źródło poinformowało, że umniejszy lub obraża innych zwolenników dostępności, pozornie chcąc monopolizować przestrzeń dostępności. Podczas wydarzeń branżowych, takich jak konferencja dostępności gry , Barlet podobno skrytykował innych mówców i zwolenników, podważając ich wysiłki i wkład.
Inni zwolennicy dostępności potwierdzili te konta, opisując destrukcyjne zachowanie Barleta podczas spotkań i jego próby ubiegania się o własność w związku z ich pracą, grożąc wykorzystaniem jego kontaktów branżowych w celu sabotowania swoich projektów, jeśli nie zastosują się.
Zadanie finansowe
Jako założyciel i były dyrektor wykonawczy, Barlet odegrał kluczową rolę w rozpoczęciu nowych inicjatyw dla sprawności. Organizacja charytatywna otrzymała znaczne darowizny pod pozorem pomocy niepełnosprawnym graczom, ale pojawiły się pytania dotyczące alokacji tych funduszy. Były pracownik podkreślił rzekome marnotrawne wydatki Barleta, w tym podróże pierwszorzędne, niepotrzebne pobyty hotelowe i wystawne posiłki dla personelu biurowego, z których wiele pracowało zdalnie.
Godne uwagi wydatki obejmowały furgonetkę zakupioną podczas pandemii, która nie była używana, a ładowarka Tesla zainstalowana w centrali, używana tylko przez samego Barleta. Wewnętrznie pojawiły się obawy dotyczące finansów organizacji, a zarząd ostatecznie zatrudnił certyfikowanego księgowego jako dyrektora finansowego. Pomimo ostrzeżeń CFO o kwestiach finansowych, Rada podobno nie działała, a dyrektor finansowy opuścił organizację.
Były również rozbieżności w wynagrodzeniach personelu, a niektórzy pracownicy zarabiali więcej niż ich przełożeni, sugerując faworyzowanie i niespójne struktury wynagrodzeń.
Niepowodzenia przywódcze
Obaj byli pracownicy wskazali niepowodzenia przywódcze, szczególnie z niezależnego zarządu, w zakresie ochrony pracowników i w odpowiednim czasie rozwiązywanie problemów. Barlet rzekomo kontrolował komunikację z zarządem, uniemożliwiając innym personelowi obawy. Dochodzenie przeprowadzone przez ADP zaleciło natychmiastowe zakończenie Barleta z powodu poważnych zarzutów, ale zarząd podobno zignorował te ustalenia.
W czerwcu 2024 r., Po wielu skargach EEOC wniesionych przeciwko zdolnym gamerom na rasizm, zdolność, molestowanie seksualne i mizoginię, zarząd w końcu rozpoczął wewnętrzne dochodzenie. Jednak proces był powolny, a brakowało komunikacji z personelem. Barlet został ostatecznie poproszony o ustąpienie, ale obsługa sytuacji przez zarząd, w tym korzystanie z kancelarii prawnej z powiązaniami z zdolnymi dochodzeniem, wywołało pytania dotyczące bezstronności.
Po odejściu Barleta rzekomo zwolniono kilku pracowników, którzy wypowiedzieli się przeciwko niemu, sugerując odwet. Brak przejrzystości i działań Rady w całym procesie był znaczącym punktem rywalizacji.
Były kierownictwo, w tym Steven Spohn, podobno próbował zniechęcić byłych pracowników od wypowiadania się, używając języka manipulacyjnego w celu ochrony reputacji organizacji charytatywnej.
Komentarze Barleta
Po opuszczeniu sprawnych, Barlet wraz z Cheryl Mitchell, założył AccessForge , grupę konsultingową oferującą usługi dostępności w różnych sektorach. W obliczu zarzutów nadużycia i nękania w miejscu pracy Barlet stwierdził, że niezależne dochodzenie trzecich nie uznaje tych roszczeń. Zasugerował, że zarzuty pojawiły się po tym, jak zalecono mu zmniejszenie siły roboczej.
Barlet odmówił twierdzeń o nękaniu członków społeczności niepełnosprawności, przypisując wszelkie negatywne informacje zwrotne z jego głośnym profilem w branży. Uzasadniał wydatki na posiłki w biurze i przedłużone pobyty hotelowe, które są konieczne do rozwoju biznesu, i bronił podróży pierwszej klasy w ramach zasad zatwierdzonej przez zarząd, powołując się na jego niepełnosprawność jako przyczynę własnego korzystania z takich lotów.
Jeśli chodzi o rozbieżności Tesli Charge i wynagrodzeń, Barlet odrzucił zarzuty, twierdząc, że ładowarka była jedynie wtyczką, a pensje oparte są na edukacji, doświadczeniu i pozycji. Utrzymał, że członkowie zarządu byli dostępni za pośrednictwem Slacka, choć źródła zaprzeczały temu, stwierdzając, że niezależny zarząd nie był dostępny za pośrednictwem kanałów komunikacji firmy.
W trakcie swoich odpowiedzi Barlet nie dostarczył dokumentacji poparcia jego roszczeń, nalegając na nieoczekiwane dyskusje. Dla wielu osób z niepełnosprawnością gier sprawdził się źródłem nadziei i rzecznictwa. Jednak zgłoszone zachowanie i niewłaściwe zarządzanie finansami przez kierownictwo rzuciły cień w związku z misją organizacji. Dla pierwszego źródła doświadczenie było szczególnie niszczycielskie, niszcząc swoją wymarzoną karierę w sprawnych gamerach.